С Новым годом! Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
0 / 0 / 0
Регистрация: 24.02.2016
Сообщений: 2

АВЛ-дерево работает неправильно

08.05.2017, 19:38. Показов 751. Ответов 0
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Задание: нужно сделать АВЛ-дерево, само дерево и его узлы - объекты классов.
С деревьями дальше будем работать как со множествами.

Проблема в том, что я видимо как-то не так работаю с указателями. Если честно, не знаю, в чём ошибка.
Программа выводит меньшее количество узлов, чем должно быть и видимо повороты работают не так, как нужно.
Причём там сделан визуальный вывод в виде дерева и простой вывод узлов по порядку, и результаты получаются разные) Хотя в другой программе с деревьями визульный вывод нормально работал.

Тут какая-то глупая ошибка или вообще где-то бред написан?
Заранее спасибо)

C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
284
285
286
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include <iostream>
#include <cstring>
#include <cstdio>
#include <iomanip>
#include <cstdlib>
#include <ctime>
#include <cmath>
using namespace std;
 
class Node {
private:
 
    int d;
    Node* left;
    Node* right;
    int key;
    int level;
    int height;
 
public:
 
    friend class Tree;
};
 
class Tree {
private:
 
    Node *root;
    char name;
 
public:
 
    int maxLevel;
    char *mass;
 
    Tree(char letter) {
        name = letter;
    }
 
    void printTreeNodes(Node *ptr, int level, int check) {
        int reso = 20;
        int c;
        if (ptr) {
 
            if (level > (log2(ptr->key)) && ((level - 1) <= (log2(ptr->key)))) {
                cout << '\r';
                c = (reso / pow(2, level - 1)) + ((reso * 2 / pow(2, level - 1))*(ptr->key - (pow(2, level - 1))));
                if (check) {
                    for (int i = 0; i < c; i++) {
                        cout << ' ';
                    }
                    cout << ptr->d;
                }
                else {
                    for (int i = 0; i < c - 1; i++) {
                        cout << ' ';
                    }
                    cout << char(47) << " " << char(92);
                }
 
            }
 
            printTreeNodes(ptr->right, level, check);
            printTreeNodes(ptr->left, level, check);
        }
    }
 
    void printSimpleNodes(Node *ptr) {
        if (ptr != NULL) {
            cout << ptr->d << " ";
 
            printSimpleNodes(ptr->left);
            printSimpleNodes(ptr->right);
        }
    }
 
    void addLevel(Node *t, int keynumb) {
        if (t) {
            t->level = keynumb;
 
            if (keynumb > maxLevel) {
                maxLevel = keynumb;
            }
 
            addLevel(t->left, keynumb + 1);
            addLevel(t->right, keynumb + 1);
        }
    }
 
 
public:
 
    Node *Create(Node **ptr, char val, int key) {
        (*ptr) = new Node;
 
        (*ptr)->d = val;
        (*ptr)->left = NULL;
        (*ptr)->right = NULL;
        (*ptr)->key = key;
 
        return *ptr;
    }
 
    //добавление узлов дерева
 
    Node *AddNode(Node *ptr, int val, int k) {
        if (ptr == NULL) {
            ptr = Create(&ptr, val, k);
        }
        else {
            if (val < ptr->d) {
                if (ptr->left == NULL) {
                    Create(&(ptr->left), val, k);
                }
                else {
                    AddNode(ptr->left, val, 2 * k);
                    if ((treeHeight(ptr->left)) - (treeHeight(ptr->right)) == 2) {
                        if (val < ptr->left->d) {
                            ptr = rotateR(&ptr);
                        }
                        else {
                            ptr = rotateLR(&ptr);
                        }
                    }
                }
            }
            if (val > ptr->d) {
                if (ptr->right == NULL) {
                    Create(&(ptr->right), val, k + 1);
                }
                else {
                    AddNode(ptr->right, val, 2 * (k + 1));
                    if ((treeHeight(ptr->right)) - (treeHeight(ptr->left)) == 2) {
                        if (val > ptr->right->d) {
                            ptr = rotateL(&ptr);
                        }
                        else {
                            ptr = rotateRL(&ptr);
                        }
                    }
                }
            }
        }
        ptr->height = treeMax(treeHeight(ptr->left), treeHeight(ptr->right)) + 1;
 
        return ptr;
    }
 
    //повороты
 
    Node* rotateR(Node **tree) {
        Node *x;
 
        x = (*tree)->left;
        (*tree)->left = x->right;
        x->right = (*tree);
        (*tree)->height = treeMax(treeHeight((*tree)->left), treeHeight((*tree)->right)) + 1;
        x->height = treeMax(treeHeight(x->left), x->height) + 1;
 
        return x;
    }
 
    Node* rotateL(Node **tree) {
        Node *x;
 
        x = (*tree)->right;
        (*tree)->right = x->left;
        x->left = (*tree);
        (*tree)->height = treeMax(treeHeight((*tree)->left), treeHeight((*tree)->right)) + 1;
        x->height = treeMax(x->height, treeHeight(x->right)) + 1;
 
        return x;
    }
 
    Node* rotateLR(Node **tree) {
        (*tree)->left = rotateL(&(*tree)->left);
        return (rotateR(&(*tree)));
    }
 
    Node* rotateRL(Node **tree) {
        (*tree)->right = rotateR(&(*tree)->right);
        return (rotateL(&(*tree)));
    }
 
    //тут генерируются рандомные значения для дерева
 
    void genTree() {
        int n;
        int k;
        int *mass;
 
        n = 23 + rand() % 29;
        mass = new int[n];
 
        if (n != 0) {
            for (int i = 0; i < n; i++) {
                mass[i] = rand() % 100;
            }
        }
 
        for (int i = 0; i < n; i++) {
            cout << mass[i] << ' ';
        }
 
        cout << endl << endl;
 
        Create(&root, mass[0], 1);
 
        for (int i = 1; i < n; i++) {
            k = 2;
            AddNode(root, mass[i], k);
        }
    }
 
    void printTree() {
        int level = 1;
 
        cout << endl << endl;
 
        cout << "Tree " << name << ":" << endl << endl;
 
        for (int i = 1; i < maxLevel; i++) {
            printTreeNodes(root, i, 1);
            cout << endl;
            printTreeNodes(root, i, 0);
            cout << endl;
        }
 
        cout << endl;
    }
 
    int treeHeight(Node *tree) {
        if (tree == NULL) {
            return -1;
        }
        else {
            return tree->height;
        }
    }
 
    int treeMax(int h1, int h2) {
        if (h1 > h2) {
            return h1;
        }
        else {
            return h2;
        }
    }
 
    void addLevels() {
        maxLevel = 0;
        addLevel(root, 1);
    }
 
    void printSimple() {
        printSimpleNodes(root);
    }
 
    ~Tree() {
        delete[]mass;
    }
 
};
 
 
int main() {
    srand(time(0));
 
    Tree A('A');//, B('B');
 
    cout << "\nTree A: ";
    A.genTree();
    //cout << "\nTree B: ";
    //B.genTree();
 
    A.addLevels();
    //B.addLevels();
    A.printTree();
    //B.printTree();
 
    A.printSimple();
 
    system("pause");
    return 0;
}
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
08.05.2017, 19:38
Ответы с готовыми решениями:

АВЛ дерево
Здравствуйте. Я начинающий программист и мне нужна помощь. Сейчас пытаюсь понять тему АВЛ деревьев и попробовала забить этот код, но к...

АВЛ-дерево
Из входной последовательности символов построить АВЛ-дерево без повторов. Найти в нем узел, относительно которого будет максимальная...

АВЛ дерево и коллизия хэша
До некоторых пор думал, что красно-черное и авл деревья, да и вообще любые структуры, позволяющие сделать нечто вида:...

0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
08.05.2017, 19:38
Помогаю со студенческими работами здесь

Проверьте задачку по циклам, неправильно работает. [думаю что неправильно]
Спасибо что решили зайти. Задание выгладит так: http://*******/PW95p А результат выплнения: http://*******/KwhuS #include...

Неправильно работает цикл for, и функции работают неправильно
1) Неправильно работает цикл for(k=0...). Входит только 1 раз, дальше вылетает. Делал пошаговую отладку на проверку значения k. Выдаёт...

Неправильно работает функция
Господа, написал следующий код, цель - заполнить имеющийся вектор структур данными из файла + вывести количество символа @ Проблема...

Неправильно работает наследование
1) Программа рисует параллельные линии, отстоящие друг от друга на случайный интервал (см. рисунок в приложении). 2) Каждая линия...

Программа работает неправильно
Написал программу на C++, но она работала не правильно, начал разбираться, понемногу удаляя код нашел проблему. Проблема в строчке №12. ...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
1
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Новый CodeBlocs. Версия 25.03
palva 04.01.2026
Оказывается, недавно вышла новая версия CodeBlocks за номером 25. 03. Когда-то давно я возился с только что вышедшей тогда версией 20. 03. С тех пор я давно снёс всё с компьютера и забыл. Теперь. . .
Модель микоризы: классовый агентный подход
anaschu 02.01.2026
Раньше это было два гриба и бактерия. Теперь три гриба, растение. И на уровне агентов добавится между грибами или бактериями взаимодействий. До того я пробовал подход через многомерные массивы,. . .
Учёным и волонтёрам проекта «Einstein@home» удалось обнаружить четыре гамма-лучевых пульсара в джете Млечного Пути
Programma_Boinc 01.01.2026
Учёным и волонтёрам проекта «Einstein@home» удалось обнаружить четыре гамма-лучевых пульсара в джете Млечного Пути Сочетание глобально распределённой вычислительной мощности и инновационных. . .
Советы по крайней бережливости. Внимание, это ОЧЕНЬ длинный пост.
Programma_Boinc 28.12.2025
Советы по крайней бережливости. Внимание, это ОЧЕНЬ длинный пост. Налог на собак: https:/ / **********/ gallery/ V06K53e Финансовый отчет в Excel: https:/ / **********/ gallery/ bKBkQFf Пост отсюда. . .
Кто-нибудь знает, где можно бесплатно получить настольный компьютер или ноутбук? США.
Programma_Boinc 26.12.2025
Нашел на реддите интересную статью под названием Anyone know where to get a free Desktop or Laptop? Ниже её машинный перевод. После долгих разбирательств я наконец-то вернула себе. . .
Thinkpad X220 Tablet — это лучший бюджетный ноутбук для учёбы, точка.
Programma_Boinc 23.12.2025
Рецензия / Мнение/ Перевод Нашел на реддите интересную статью под названием The Thinkpad X220 Tablet is the best budget school laptop period . Ниже её машинный перевод. Thinkpad X220 Tablet —. . .
PhpStorm 2025.3: WSL Terminal всегда стартует в ~
and_y87 14.12.2025
PhpStorm 2025. 3: WSL Terminal всегда стартует в ~ (home), игнорируя директорию проекта Симптом: После обновления до PhpStorm 2025. 3 встроенный терминал WSL открывается в домашней директории. . .
Как объединить две одинаковые БД Access с разными данными
VikBal 11.12.2025
Помогите пожалуйста !! Как объединить 2 одинаковые БД Access с разными данными.
Новый ноутбук
volvo 07.12.2025
Всем привет. По скидке в "черную пятницу" взял себе новый ноутбук Lenovo ThinkBook 16 G7 на Амазоне: Ryzen 5 7533HS 64 Gb DDR5 1Tb NVMe 16" Full HD Display Win11 Pro
Музыка, написанная Искусственным Интеллектом
volvo 04.12.2025
Всем привет. Некоторое время назад меня заинтересовало, что уже умеет ИИ в плане написания музыки для песен, и, собственно, исполнения этих самых песен. Стихов у нас много, уже вышли 4 книги, еще 3. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru