Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.96/55: Рейтинг темы: голосов - 55, средняя оценка - 4.96
0 / 0 / 0
Регистрация: 08.06.2017
Сообщений: 1

Заполнение полей структуры из cin

08.06.2017, 19:27. Показов 13327. Ответов 3
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Можно ли с помощью макросов или чего-либо еще превратить по смыслу конструкцию cin>>(экземпляр класса\структуры) в команду 'заполни все поля в экземпляре'.
Т.е если у нас есть
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
struct dot{float x,y,z};
int main()
{
dot a;
cin>>a;
cout<<a;
return 0;
}
чтоб оно заполняло и выводило x,y,z ?
0
Лучшие ответы (1)
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
08.06.2017, 19:27
Ответы с готовыми решениями:

Заполнение структуры через cin.getline
struct data { int day; int month; int year; }; struct NOTE { char familia; char name;

Заполнение полей структуры
Подскажите, в чем ошибка. #include &quot;stdafx.h&quot; #include &lt;stdio.h&gt; struct sign { char Lastname; char Firstname; char...

Заполнение полей структуры
Нужна ваша помощь! Нужно считать файл и записать в массив. Потом из этого массива надо раскидать значения по полям структуры. Как это...

3
nd2
3438 / 2817 / 1249
Регистрация: 29.01.2016
Сообщений: 9,427
08.06.2017, 19:44
Цитата Сообщение от tfcvgy Посмотреть сообщение
или чего-либо
Конструкторы есть для инициализации полей. Можно перегрузить операторы >>, << , чтобы можно было писать:
C++
1
2
3
dot a;
cin>>a;
cout<<a;
Цитата Сообщение от tfcvgy Посмотреть сообщение
'заполни все поля в экземпляре'.
Чем предполагается заполнять? Тем, что пользователь будет вводить, или какими-то определёнными значениями?
0
с++
1282 / 523 / 225
Регистрация: 15.07.2015
Сообщений: 2,562
08.06.2017, 19:44
C++
1
2
3
cin>>a.x;
cin>>a.y;
cin>>a.z;
0
Администратор
Эксперт .NET
 Аватар для tezaurismosis
9673 / 4825 / 763
Регистрация: 17.04.2012
Сообщений: 9,664
Записей в блоге: 14
08.06.2017, 19:45
Лучший ответ Сообщение было отмечено tfcvgy как решение

Решение

Перегрузите оператор >>
Например
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
#include <iostream>
 
struct Dot
{
    double x;
    double y;
    double z;
};
 
std::istream& operator>>(std::istream& is, Dot& obj)
{
    is >> obj.x >> obj.y >> obj.z;
    return is;
}
 
int main() {
    Dot d1;
    std::cin >> d1;
    std::cout << d1.x << "\n"
              << d1.y << "\n"
              << d1.z << std::endl;
    return 0;
}
Вводите числа через пробел
1
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
08.06.2017, 19:45
Помогаю со студенческими работами здесь

Корректное заполнение полей структуры типа string с клавиатуры
Добрый день уважаемые форумчане, такая проблема возникла. Написал я динамическую структуру, которая имеет поля: Автор и название книги,...

Как работает cin.peek, cin,get, cin.ignore, cin.clear?
Здравствуйте, товарищи и не товарищи!:) Я только начал изучать C++, а уже использую вещи, которые мне не понятны, и прошу объяснить, как...

Защита от дурака при вводе текста с помощью: cin.get cin.clear cin.sync
Доброго времени суток. На С++ учусь с недавних пор. Имеется стандартная &quot;защита от дурака&quot; на ввод. Не пойму предназначение cin.get()...

Объясните пожалуйста как работают cin.good(), cin.sync(), cin.clear()
Такая проблема: сдаю в вуза лабораторные по программированию, писал все сам, до этого c++ не изучал, поэтому возникали некоторые проблемы....

Совместите объявление и инициализацию структуры. После инициализации структуры выполните изменение ее полей с последующи
Написать программу структурного описания каталога одной книги. Программный код решения примера #include...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
4
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru