|
0 / 0 / 0
Регистрация: 13.06.2017
Сообщений: 1
|
|
Разработать программу:«Учет товаров на складе» используя классы13.06.2017, 08:11. Показов 1862. Ответов 1
Метки нет (Все метки)
Помогите пожалуйста с программой , которая должна состоять из классов. Коробки(объекты) в складе являются одномерным массивом.
• Создать массив объектов • Добавить в массив объект; • Удалить из массива объект по номеру (или (и) по ключу); • Изменить объект в массиве по номеру (или (и) по ключу); • Выполнить выборку объектов из массива по ключу (по ключам); • Вывести массив объектов на экран монитора; • Сохранить массив объектов в файле. в классе объекте нужно: • три конструктора, • деструктор, • перегрузка операции = (обязательно!), • операции отношения (==, < ,>, <=, >=, !=) (необязательно все, это зависит от того, например, как вы организуете поиск или выборку из массива объектов), • операции >>, << - они тоже удобны. • Методы In() и Out() и пр.
0
|
|
| 13.06.2017, 08:11 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
1
Разработать программу оперативного учета наличия товаров на складе и торговых точках Учёт товаров на складе. |
|
Любитель чаепитий
|
|
| 13.06.2017, 08:25 | |
|
в чем проблема?
0
|
|
| 13.06.2017, 08:25 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
2
БД Acess учет наличие и движение товаров на складе Курсовая работа Учет малоценных товаров на складе ОАО «Гродно Азот»
Составить программу, выводящую на экран информацию о наличии товаров на складе разработать программу, обеспечивающую регистрацию и учет больных, посещающих поликлинику Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|