|
0 / 0 / 1
Регистрация: 12.02.2017
Сообщений: 55
|
||||||
Перегруженные операторы - ошибка в коде19.06.2017, 22:02. Показов 1165. Ответов 8
Метки перегрузка операторов (Все метки)
Здравствуйте. Подскажите, пожалуйста, в чем ошибка.
Нужно описать класс динамического массива и перегрузить операторы. С перегрузкой унарных операторов разобралась. Проблема возникла с перегрузкой оператора + для поэлементного сложения массивов и =. Вот код. Правильно работает только если массивы одного размера.
0
|
||||||
| 19.06.2017, 22:02 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
8
Перегруженные функции и операторы Указатели и перегруженные операторы Не работают перегруженные операторы |
|
|
||||||
| 19.06.2017, 22:17 | ||||||
|
Наверно так:
1
|
||||||
|
0 / 0 / 1
Регистрация: 12.02.2017
Сообщений: 55
|
|
| 19.06.2017, 22:35 [ТС] | |
|
palva, спасибо, но, к сожалению, нет.
Если первый массив больше - и в Вашем и в моем вариантах корректно прибавляются только элементы до размера меньшего массива. Далее - мусор. Если второй массив больше - оба варианта не работают вообще.
0
|
|
|
What a waste!
1610 / 1302 / 180
Регистрация: 21.04.2012
Сообщений: 2,733
|
||||||
| 19.06.2017, 23:24 | ||||||
|
peva, как то так думаю:
1
|
||||||
|
3438 / 2817 / 1249
Регистрация: 29.01.2016
Сообщений: 9,427
|
|
| 19.06.2017, 23:25 | |
|
1
|
|
|
0 / 0 / 1
Регистрация: 12.02.2017
Сообщений: 55
|
|
| 19.06.2017, 23:35 [ТС] | |
|
gray_fox,
Я еще очень мало знаю, и даже о таких заголовочных файлах не слышала. Но тем интереснее будет разобраться и понять. Спасибо.
0
|
|
|
What a waste!
1610 / 1302 / 180
Регистрация: 21.04.2012
Сообщений: 2,733
|
||||||
| 19.06.2017, 23:42 | ||||||
Сообщение было отмечено peva как решение
Решение
peva, вот без них, если так понятнее:
1
|
||||||
|
0 / 0 / 1
Регистрация: 12.02.2017
Сообщений: 55
|
|
| 20.06.2017, 01:02 [ТС] | |
|
gray_fox, огромное спасибо!
Да, так понятнее, но с первоначальным вашим вариантом тоже обязательно разберусь.
0
|
|
|
Вездепух
12944 / 6811 / 1821
Регистрация: 18.10.2014
Сообщений: 17,235
|
||
| 20.06.2017, 01:07 | ||
|
Лучше было бы применить идиому Copy-And-Swap.
1
|
||
| 20.06.2017, 01:07 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
9
Перегруженные логические операторы И, ИЛИ Класс Эллипс. Перегруженные операторы Перегруженные потоковые операторы при наследовании
Класс вектор с арифметическими операциями, перегруженные операторы Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|