Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.87/15: Рейтинг темы: голосов - 15, средняя оценка - 4.87
 Аватар для cortexdeveloper
8 / 8 / 3
Регистрация: 31.07.2015
Сообщений: 71

Обратная польская запись

22.06.2017, 11:49. Показов 3051. Ответов 1
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Доброго времени суток.

Нужно сделать программу которая переводит арифм. выражение в обратную польскую запись и считает его по ней.
Кто может помочь с написанием программы с рукописным стеком? Или скинуть другие варианты реализации данной программы.
Спасибо.

C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
#include "stdafx.h"
#include <iostream>
#include <stack>
#include <vector>
#include <iterator>
#include <math.h>
 
using namespace std;
 
bool is_symbol(char sym)
{
    switch (sym)
    {
    case '+': return true;
    case '-': return true;
    case '(': return true;
    case '^': return true;
    case '/': return true;
    case '*': return true;
    }
    return false;
}
 
bool is_mid_priority(char sym)
{
    switch (sym)
    {
    case '/': return true;
    case '*': return true;
    }
    return false;
}
 
bool is_low_priority(char sym)
{
    switch (sym)
    {
    case '-': return true;
    case '+': return true;
    }
    return false;
}
 
bool is_high_priority(char sym)
{
    return sym == '^' ? true : false;
}
 
string InputData()
{
    cout << endl;
    cout << "|--------------|" << endl;
    cout << "Enter expression" << endl;
    cout << "|--------------|" << endl;
    char input[100];
    cin.getline(input, sizeof(input));
    string result = input;
    return result;
}
 
int main()
{
    string expression;
    stack<char> symbols;
    vector<char> exit_string;
    stack<double> result;
    double buffer = 0;
 
        expression = InputData();
 
        for (string::iterator it = expression.begin(); it != expression.end(); ++it)
        {
            if (isdigit(*it)) exit_string.push_back(*it);
            else if (is_symbol(*it))
            {
                if (is_low_priority(*it))
                {
                    if (symbols.size() && (is_mid_priority(symbols.top()) || is_high_priority(symbols.top())))
                    {
                        exit_string.push_back(symbols.top());
                        symbols.pop();
                    }
                    symbols.push(*it);
                }
                else if (is_mid_priority(*it))
                {
                    if (symbols.size() && is_high_priority(symbols.top()))
                    {
                        exit_string.push_back(symbols.top());
                        symbols.pop();
                    }
                    symbols.push(*it);
                }
                else if (is_high_priority(*it))
                {
                    symbols.push(*it);
                }
                else symbols.push(*it);
            }
            else if (*it == ')')
            {
                while (symbols.top() != '(')
                {
                    exit_string.push_back(symbols.top());
                    symbols.pop();
                }
                if (symbols.size()) { symbols.pop(); }
            }
        }
        while (symbols.size())
        { 
            exit_string.push_back(symbols.top()); 
            symbols.pop(); 
        }
        copy(exit_string.begin(), exit_string.end(), std::ostream_iterator<char>(std::cout, " "));
 
        for (vector<char>::iterator it = exit_string.begin(); it != exit_string.end(); ++it)
        {
            if (isdigit(*it)) result.push(*it - '0');
            else
                switch (*it)
                {
                case '+': { buffer = result.top(); result.pop(); result.top() += buffer; break; }
                case '-': { buffer = result.top(); result.pop(); result.top() -= buffer; break; }
                case '*': { buffer = result.top(); result.pop(); result.top() *= buffer; break; }
                case '/': { buffer = result.top(); result.pop(); result.top() /= buffer; break; }
                case '^': { buffer = result.top(); result.pop(); result.top() = pow(result.top(), buffer); break; }
                }
        }
        cout << "\nANSWER: " << result.top() << endl;
 
    system("pause");
    return 0;
}
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
22.06.2017, 11:49
Ответы с готовыми решениями:

Обратная польская запись
Нужна помощь. Есть программа с общей польской записью. Программа принимает только буквенное выражение ( например: &quot;a+b+c*d&quot; и...

Обратная польская запись
Подскажите, как по обратной польской записи выражения построить дерево выражения Например: дана запись 1 2 + 3 4...

Обратная польская запись
Простите что не совсем в том разделе, просто его больше всего людей посещает) По теме: Как при вычислении выражения из строки...

1
с++
1282 / 523 / 225
Регистрация: 15.07.2015
Сообщений: 2,562
22.06.2017, 12:01
код на си не мой нашол в инете
C
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
#include <errno.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
 
#define STKDPTH 32 /* Глубина стека */
 
/* Значения, возвращаемые функцией parse */
#define VAL  0  /* В стек занесено новое значение */
#define ADD  1  /* Сложение */
#define SUB  2  /* Вычитание */
#define MUL  3  /* Умножение */
#define DIV  4  /* Деление */
#define SOF -1  /* Переполнение стека */
#define SUF -2  /* В стеке недостаточно операндов */
#define UNK -3  /* Неопознанное значение */
 
/* Глобальные переменные */
int scount;
double stack[STKDPTH];
 
/* Функция распознавания аргументов */
int parse(char *);
 
/* Точка входа */
int main(int argc, char **argv)
{
    /* Организуем цикл для перебора аргументов командной строки */
    while (*++argv) {
 
        /* Пытаемся распознать текущий аргумент как число или
         * символ арифметической операции */
        switch (parse(*argv)) {
            case VAL: continue;
 
            /* Вычисляем */
            case ADD:
                stack[scount - 1] += stack[scount];
                break;
 
            case SUB:
                stack[scount - 1] -= stack[scount];
                break;
 
            case MUL:
                stack[scount - 1] *= stack[scount];
                break;
 
            case DIV:
                if (stack[scount] != 0) {
                    stack[scount - 1] /= stack[scount];
                    break;
                } else {
                    fprintf(stderr, "Деление на ноль!\n");
                    return(1);
                }
 
            /* Обработка ошибок */
            case SUF:
                fprintf(stderr, "Недостаточно операндов!\n");
                return(1);
 
            case SOF:
                fprintf(stderr, "Переполнение стека!\n");
                return(1);
 
            case UNK:
                fprintf(stderr, "Неопознанный аргумент!\n");
                return(1);
        }
    }
 
    /* Вывести результат */
    auto int i;
    for (i = 0; i < scount; i++) printf("%0.3f\n", stack[i]);
 
    return(0);
}
 
int parse(char *s)
{
    double tval = 0;
    char * endptr;
 
    /* Распознаем знаки арифметических операций */
    switch (*s) {
        case '-':
            /* Если минус является первым и не последним символом аргумента,
             * значит пользователь ввел отрицательное число и опознавать его
             * как операцию вычитания не нужно */
            if (*(s+1) != '\0') break;
            if (scount >= 2) {
                scount -= 1;
                return(SUB);
            }
            else return(SUF);
 
        case '+':
            if (scount >= 2) {
                scount -= 1;
                return(ADD);
            }
            else return(SUF);
 
        case 'x':
            if (scount >= 2) {
                scount -= 1;
                return(MUL);
            }
            else return(SUF);
 
        case '/':
            if (scount >= 2) {
                scount -= 1;
                return(DIV);
            }
            else return(SUF);
    }
 
    errno = 0;
 
    /* Пытаемся сконвертировать строковый аргумент в число */
    tval = strtod(s, &endptr);
 
    /* Вернуть ошибку `неопознанный аргумент' в случае неудачи */
    if (errno != 0 || *endptr != '\0') return(UNK);
 
    /* Проверяем, есть ли свободное место в стеке
     * и сохраняем в нем операнд, иначе возвращаем ошибку переполнения */
    if (scount < STKDPTH) stack[scount++] = tval;
    else return(SOF);
 
    return(VAL);
}
Добавлено через 2 минуты
Обратная польская запись
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
22.06.2017, 12:01
Помогаю со студенческими работами здесь

Обратная польская запись
В обратной польской записи, которую также называют постфиксной, операция записывается после двух операндов. Например, сумма двух чисел A и...

Обратная польская запись
Добрый день, подскажите, как будет выглядеть обратная польская запись для for (i=0;i&lt;n;i++){ x=i*hx; y= x*a*b; } или хотя бы...

Обратная польская запись
Помогите написать программу для вычисления обратной польской записи, использовав стек. Например, выражению «1 + 2» соответствует запись «1...

Обратная польская запись
Написать программу формирования ОПЗ и расчета полученного вы-ражения. Разработать удобный интерфейс ввода исходных данных и вывода...

Обратная польская запись
Пожалуйста помогите, всю голову себе сломал. Задание: &quot;Обеспечить перевод инфиксного выражения в ОПЗ и вычислить его результат. Входные...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
2
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Работа со звуком через SDL3_mixer
8Observer8 08.02.2026
Содержание блога Пошагово создадим проект для загрузки звукового файла и воспроизведения звука с помощью библиотеки SDL3_mixer. Звук будет воспроизводиться по клику мышки по холсту на Desktop и по. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru