Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.83/88: Рейтинг темы: голосов - 88, средняя оценка - 4.83
0 / 0 / 0
Регистрация: 17.08.2017
Сообщений: 5

Обратная польская запись

02.06.2018, 22:26. Показов 17763. Ответов 7
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Написать программу формирования ОПЗ и расчета полученного вы-ражения. Разработать удобный интерфейс ввода исходных данных и вывода результатов. Работу программы проверить на конкретном примере.Кто знает как решить?

Добавлено через 22 минуты
Работу программы проверить на конкретном примере
a– (b+c*d)/e 3.1 5.4 0.2 9.6 7.8 2.16
0
Лучшие ответы (1)
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
02.06.2018, 22:26
Ответы с готовыми решениями:

Обратная польская запись
Что такое обратная польская запись и как её реализовать на С++? Почему когда в программе я пишу a=2+2; всё считает нормально, а когда пишу...

Обратная польская запись
Простите что не совсем в том разделе, просто его больше всего людей посещает) По теме: Как при вычислении выражения из строки...

Обратная польская запись
В обратной польской записи, которую также называют постфиксной, операция записывается после двух операндов. Например, сумма двух чисел A и...

7
 Аватар для Cortas
223 / 150 / 79
Регистрация: 14.03.2016
Сообщений: 459
02.06.2018, 22:44
Лучший ответ Сообщение было отмечено Alex007A как решение

Решение

Из комментариев все должно быть понятно:
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
#include <iostream>
#include <conio.h>
#include <string>
#include <stack>
#include <queue>
 
using namespace std;
 
int end() { cout << "\nEND\n"; _getch(); return 0; }
 
queue<char> to_revpol(const string& in)
{
    stack<char> stk;//создаем стак для хранения временных операция
    queue<char> gen;//создаем очередь, куда все будем пихать
    for(auto i : in)//идем по строке
    {
        if(i == '.')//если это просто точка, т.е. пользователь ввел число по типу 0.2,
            gen.push(i);//то тупо пихаем её внутрь
        else if((i >= '0' && i <= '9') ||//если это число или переменная, то тоже просто запихиваем
                (i >= 'a' && i <= 'z') ||
                (i >= 'A' && i <= 'Z'))
        {
            if(gen.empty() != true &&
               (gen.back() >= '0' && gen.back() <= '9') &&
               !(i >= '0' && i <= '9'))
            { stk.push('*'); gen.push(';'); }//эта хрень нужна чтобы можно было не ставить знак умножения перед переменной при вводе 5x, например
            gen.push(i);
        }
        else if
            (i == '+' || i == '-' ||//если же это операция
             i == '*' || i == '/')
        {
            if(stk.empty() != true && (stk.top() == '*' || stk.top() == '/'))//если у нас что-то есть и последняя оперцаия была * или /, то...
            {
                if(i == '*' || i == '/')//если сейчас умножаем или делим
                {
                    gen.push(stk.top());//то можно выгрузить предыдущую операцию
                    stk.top() = i;//и заменить её
                }
                else if(i == '+' || i == '-')//если же это была оперция меньшего приоритета, т.е. + или -
                {
                    while(stk.empty() != true && stk.top() != '(')//следует выгрузить все до открывающейся скобки, либо пока стек не опустеет
                    {//зачем? А переведите на ОПН такое: a * b + c. Тут роль скобочки играет главное тело.
                        gen.push(stk.top());
                        stk.pop();
                    }
                    stk.push(i);
                }
            }
            else//если же стек пуст или последняя операция была не * или /, то...
            {
                if(gen.empty() != true && (
                    (gen.back() >= '0' && gen.back() <= '9') ||
                    (gen.back() >= 'a' && gen.back() <= 'z') ||
                    (gen.back() >= 'A' && gen.back() <= 'Z')))//если последнее, что было в gen - переменная или цифра, 
                    gen.push(';');//то следует поставить ограничивающий знак
                else if(((stk.empty() != true && stk.top() == '(') || gen.empty() == true) && i == '-')//иначе,
                    gen.push('_');//если стек не пуст и последнее, что в него запили была открывающая скобка, либо у нас вообще пока ничего нет, а i == -, то я вставляю знак _
                    //зачем? Ну, для того чтобы все не ломалось при таком вводе: -5 + 3 или 4 * (-2 + 1)
                if(gen.back() != '_')//если последнее в gen не _, которые мы могли только что записать => это какая-то операция
                    stk.push(i);
            }
        }
        else if(i == '(')//если же у нас не цифра, не переменная и не операция, а откр. скобка, то...
        {
            if(gen.empty() != true && (
                (gen.back() >= '0' && gen.back() <= '9') ||
                (gen.back() >= 'a' && gen.back() <= 'z') ||
                (gen.back() >= 'A' && gen.back() <= 'Z')))//если последнее что было в gen - переменная или цифра, 
            {
                gen.push(';');//ставим ограничивающий знак, а в стек записываем *
                stk.push('*');//Опять же, зачем? А затем, чтобы не ставить его самим при записи типа: 23(13 + 1), например
            }
            stk.push(i);//запихиваем ( в стэк
        }
        else if(i == ')')//если же у нас закрылась скобка, следует выгрущить все операции из stk в gen
        {
            while(stk.empty() != true && stk.top() != '(')//пока стек не пустой (если он опустел значит пользователь ввел неправильное выражение) и до, конечно, открывающийся скобки 
            {
                gen.push(stk.top());
                stk.pop();
            }
            if(stk.empty() != true)
                stk.pop();
            else
                throw "WRONG INPUT! Missing (";//кидаем исключение, если пользователь был не очень внимателен
        }
    }
 
    while(stk.empty() != true)//по окончанию работы со строкой в стеке может что-то остаться, потому
    {//выносим все что осталось.
        gen.push(stk.top());
        stk.pop();
    }
    return gen;//и возвращаем результат
}
 
double calc(queue<char> in)
{
    stack<double> res;//временное хранилище значений
    bool minus = false, op = false;//флаги на минус, либо на оперцию
    size_t fl = 0;//переменная для правильного ввода значений с плавающей точкой
    double temp;//и просто временная переменная
 
    res.push(0.0);//добавляем одно значение
    while(in.empty() != true)//пока очередь не опустеет
    {
        if(in.front() == '_')//если встретился знак _, значит был ввод типа: -3 + 2 или 5 * (-4 + 3) и т.д.
        {   
            minus = true;//поднимаем флаг минуса 
            in.pop();//убираем эл.
        }
        else if(in.front() >= '0' && in.front() <= '9')//если получили цифру
        {
            if(op == true) { res.push(0.0); op = false; }//если была какая-то операция и сейчас нам нужно записать новое значение, то добавляем память и опускаем флаг
            while(in.empty() != true && in.front() >= '0' && in.front() <= '9')//пока в очереди что-то есть и пока это цифры
            {
                if((in.front() == '0' && res.top() == 0.0) == false)//чтобы не умножать 0 на 10 и не прибавлять (48 - 48)
                {
                    if(fl == 0)//если не встречалось ., т.е. пока у нас обычное, целое число
                    {
                        res.top() = res.top() * 10 + in.front() - 48;
                    }
                    else//иначе
                    {
                        temp = in.front() - 48;//переводим символьное число в обычное
                        for(size_t i = 0; i < fl; i++)//и по счетчику разряда делим на 10
                            temp /= 10;
                        res.top() += temp;//и просто добавляем к текущему
                        fl++;//увеличиваем разряд
                    }
                }
                in.pop();//убираем эл.
                if(in.empty() != true && in.front() == '.')//если встретилась точка и очередь не пуста, то
                {
                    fl = 1;//счетчик разряда ставим в 1
                    in.pop();//и удаляем .
                }
            }
            fl = 0;//после считывания числа, обнуляем счетчик разрядов
        }
        else if((in.front() >= 'a' && in.front() <= 'z') || (in.front() >= 'A' && in.front() <= 'Z'))//если же нам встретилась переменная
            {
                cout << "Please enter the variable \'";//просим пользователя её ввести
                do
                {//выводим название переменной. А выводим в цикле за тем, чтобы можно было писать переменные не в одну букву
                    cout << in.front();
                    in.pop();
                }while(in.empty() != true && (in.front() >= 'a' && in.front() <= 'z') || (in.front() >= 'A' && in.front() <= 'Z'));
                cout << "\': ";
                if(op == true) { res.push(0.0); op = false;}//если до этого была операция, а теперь нам нужно ввести новое значение, то выделяем память
                cin >> res.top();//вводим значение переменной с клавиатуры
            }
            else if(in.front() == ';' ||
                    in.front() == '+' || in.front() == '-' ||
                    in.front() == '*' || in.front() == '/')//если же нам наконец попалась операция
            {
                if(minus == true)//если флаг минуса поднят
                {
                    minus = false;//опускаем флаг
                    res.top() = -res.top();//умножаем текущее значение на -1
                }
                if(in.front() == ';')//если это знак разделитель, значит надо добавить памяти
                {
                    res.push(0.0);//добавляем 
                    in.pop();//убираем знак
                }
                else if(res.size() > 1)//иначе, если у нас уже что-то есть в стеке
                {
                    temp = res.top();//пихаем в temp последнее значение
                    res.pop();//убираем его из стека
                    switch(in.front())//смотрим что это и делаем необходимые операции
                    {
                        case '+':
                            res.top() += temp;
                            break;
                        case '-':
                            res.top() -= temp;
                            break;
                        case '*':
                            res.top() *= temp;
                            break;
                        case '/':
                            res.top() /= temp;
                            break;
                    }
                    op = true;//ставим флаг операции
                    in.pop();//убираем символ операции из очереди
                }
            }
    }
    if(res.size() > 1)//если вдруг в стеке осталось что-то кроме результата, выводим сообщение об ошибке и все, что осталось в стеке
    {
        cout << "something went wrong!";
        while(res.empty() != true)
        {
            cout << res.top() << ' ';
            res.pop();
        }
        return 0.0;
    }
    return res.top();//если же все хорошо, возвращаем результат
}
 
template <class T>
ostream& operator<<(ostream& out, queue<T> cs)
{
    while(cs.empty() != true)
    {
        out << cs.front();
        cs.pop();
    }
    return out;
}
 
int main()
{
    string in;
    queue<char> gen;
    cout << "Enter an expression:\n";
    getline(cin, in);
 
    gen = to_revpol(in);
    cout << "Result of the function to_revpol: " << gen << endl;
    cout << "Final result: " << calc(gen);
    return end();
}
2
0 / 0 / 0
Регистрация: 17.08.2017
Сообщений: 5
03.06.2018, 08:39  [ТС]
Большое спасибо, но ответ не сходится. У меня получилось 5.31 в результате
Работу программы проверить на конкретном примере
a– (b+c*d)/e где a=3.1, b=5.4, c=0.2, d=9.6, e=7.8. результат должен быть равен=2.16
0
 Аватар для Cortas
223 / 150 / 79
Регистрация: 14.03.2016
Сообщений: 459
03.06.2018, 09:15
Alex007A, друг мой, у меня что при работе с переменными, что при простом вводе чисел все вычисляет правильно.


1
0 / 0 / 0
Регистрация: 04.06.2018
Сообщений: 1
04.06.2018, 16:42
Уважаемый Cortas,
к сожалению, не работает ваш код на примере a*(b-c+d)/e . При одной переменной в скобках работает отлично

так не работает
а так работает

Добавлено через 48 секунд
Не могли бы вы подсказать куда копать?

Добавлено через 3 часа 56 минут
Cortas,

Добавлено через 2 минуты
У вас неверно выводится выражение в польской записи
0
 Аватар для Cortas
223 / 150 / 79
Регистрация: 14.03.2016
Сообщений: 459
05.06.2018, 12:15
fifa90, вупс... Действительно, спасибо, что поправили меня, а я в свою очередь поправил код:
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
#include <iostream>
#include <conio.h>
#include <string>
#include <stack>
#include <queue>
#include <map>
#include <math.h>
 
using namespace std;
 
int end() { cout << "\nEND\n"; _getch(); return 0; }
 
int prior(char& in)//возвращает приоритет операции
{
    if(in == '+' || in == '-')//если + или -,
        return 1;//то приоритет 1
    else if(in == '*' || in == '/')//если * или /,
        return 2;//то 2
    else if(in == '^')
        return 3;
    else//если это вообще не операция, то возвращает 0
        return 0;
}
 
bool is_digit(char& in)//говорит о том, число это или нет
{
    return (in >= '0' && in <= '9');
}
 
bool is_var(char& in)//переменная ли
{
    return ((in >= 'a' && in <= 'z') ||
            (in >= 'A' && in <= 'Z'));
}
 
bool is_oper(char& in)
{
    return (in == '+' || in == '-' ||
            in == '*' || in == '/' ||
            in == '^');
}
 
queue<char> to_revpol(const string& in)
{
    stack<char> stk;//создаем стак для хранения временных операция
    queue<char> gen;//создаем очередь, куда все будем пихать
    bool clbr = false;
    //for(auto i : in)//идем по строке
    char i;
    for(int j = 0; j < in.size(); j++)
    {
        i = in[j];
        if(i == '.' || i == ',')//если это просто точка, т.е. пользователь ввел число по типу 0.2,
            gen.push(i);//то тупо пихаем её внутрь
        else if(is_digit(i))//если сейчас число
        {
            if((gen.empty() != true &&//если с gen что-то есть
               is_var(gen.back()) == true) || clbr == true)//и это переменная или поднят флаг закрытой скобки, то...
            { stk.push('^'); gen.push(';'); clbr = false;}//это нужно, чтобы не писать знак степени после переменных и скобко, например, x2 == x^2 или (1+2)2 == (1+2)^2
            gen.push(i);
        }
        else if(is_var(i))//если сейчас переменная
        {
            if(gen.empty() != true &&//если с gen что-то есть
               is_digit(gen.back()) == true)//а сейчас у нас идет переменная, то...
            { stk.push('*'); gen.push(';'); }//эта хрень нужна чтобы не ставить знак умножения перед переменной при вводе 5x == 5*x, например
            gen.push(i);
        }
        else if(is_oper(i))//если же это операция
        {//можно так же проверять по приоритетности, однако это ухудшит читаемость кода
            if(stk.empty() != true)//если в стэке что-то есть, то нужно посмотреть
            {
                if(prior(i) == prior(stk.top()))//если предыдущая и текущая операция имеют одинаковый приоритет,
                {
                    gen.push(stk.top());//то можно выгрузить предыдущую операцию
                    stk.top() = i;//и заменить её
                }
                else if(prior(i) < prior(stk.top()))//иначе, если приоритет текущей операции меньше,то
                {
                    while(stk.empty() != true && stk.top() != '(')//следует выгрузить все до открывающейся скобки, либо пока стек не опустеет
                    {//зачем? А переведите на ОПН такое: a * b + c. Тут роль скобочки играет главное тело.
                        gen.push(stk.top());
                        stk.pop();
                    }
                    stk.push(i);
                }
            }
            if(stk.empty() == true || prior(i) > prior(stk.top()))//если же стек пуст или проиритет последний операции меньше текущей, то...
            {
                if(gen.empty() != true && 
                   is_digit(gen.back()) || is_var(gen.back()))//если последнее, что было в gen - переменная или цифра, 
                    gen.push(';');//то следует поставить ограничивающий знак
                else if(((stk.empty() != true && stk.top() == '(') || gen.empty() == true) && i == '-')//иначе,
                    gen.push('_');//если стек не пуст и последнее, что в него запили была открывающая скобка, либо у нас вообще пока ничего нет, а i == -, то я вставляю знак _
                //зачем? Ну, для того чтобы все не ломалось при таком вводе: -5 + 3 или 4 * (-2 + 1)
                if(gen.back() != '_')//если последнее в gen не _, которые мы могли только что записать => это какая-то операция
                    stk.push(i);
            }
        }
        else if(i == '(')//если же у нас не цифра, не переменная и не операция, а откр. скобка, то...
        {
            if(gen.empty() != true &&
               (is_digit(gen.back()) || is_var(gen.back())))//если последнее что было в gen - переменная или цифра, 
            {
                gen.push(';');//ставим ограничивающий знак, а в стек записываем *
                stk.push('*');//Опять же, зачем? А затем, чтобы не ставить его самим при записи типа: 23(13 + 1), например
            }
            stk.push(i);//запихиваем ( в стэк
        }
        else if(i == ')')//если же у нас закрылась скобка, следует выгрущить все операции из stk в gen
        {
            clbr = true;
            while(stk.empty() != true && stk.top() != '(')//пока стек не пустой (если он опустел значит пользователь ввел неправильное выражение) и до, конечно, открывающийся скобки 
            {
                gen.push(stk.top());
                stk.pop();
            }
            if(stk.empty() != true)
                stk.pop();
            else
                throw "WRONG INPUT! Missing (";//кидаем исключение, если пользователь был не очень внимателен
        }
    }
 
    while(stk.empty() != true)//по окончанию работы со строкой в стеке может что-то остаться, потому
    {//выносим все что осталось.
        gen.push(stk.top());
        stk.pop();
    }
    return gen;//и возвращаем результат
}
 
double calc(queue<char> in)
{
    stack<double> res;//временное хранилище значений
    map<string, double> mem;//чтобы дважды не запрашивать одну и ту же переменную
    string var_buf;//буфер строки при для переменных
    bool minus = false, op = false;//флаги на минус, либо на оперцию
    size_t fl = 0;//переменная для правильного ввода значений с плавающей точкой
    double temp;//и просто временная переменная
 
    res.push(0.0);//добавляем одно значение
    while(in.empty() != true)//пока очередь не опустеет
    {
        if(in.front() == '_')//если встретился знак _, значит был ввод типа: -3 + 2 или 5 * (-4 + 3) и т.д.
        {   
            minus = true;//поднимаем флаг минуса 
            in.pop();//убираем эл.
        }
        else if(is_digit(in.front()) == true)//если получили цифру
        {
            if(op == true) { res.push(0.0); op = false; }//если была какая-то операция и сейчас нам нужно записать новое значение, то добавляем память и опускаем флаг
            while(in.empty() != true && is_digit(in.front()) == true)//пока в очереди что-то есть и пока это цифры
            {
                if((in.front() == '0' && res.top() == 0.0) == false)//чтобы не умножать 0 на 10 и не прибавлять (48 - 48)
                {
                    if(fl == 0)//если не встречалось ., т.е. пока у нас обычное, целое число
                    {
                        res.top() = res.top() * 10 + in.front() - 48;
                    }
                    else//иначе
                    {
                        temp = in.front() - 48;//переводим символьное число в обычное
                        for(size_t i = 0; i < fl; i++)//и по счетчику разряда делим на 10
                            temp /= 10;
                        res.top() += temp;//и просто добавляем к текущему
                        fl++;//увеличиваем разряд
                    }
                }
                in.pop();//убираем эл.
                if(in.empty() != true && in.front() == '.')//если встретилась точка и очередь не пуста, то
                {
                    fl = 1;//счетчик разряда ставим в 1
                    in.pop();//и удаляем .
                }
            }
            fl = 0;//после считывания числа, обнуляем счетчик разрядов
        }
        else if(is_var(in.front()) == true)//если же нам встретилась переменная
            {
                if(op == true) { res.push(0.0); op = false; }//если до этого была операция, а теперь нам нужно ввести новое значение, то выделяем память
                var_buf.clear();//очищаем буфер
                do
                {//вносим название переменной в буфер. А в цикле за тем, чтобы можно было писать переменные не в одну букву
                    var_buf.push_back(in.front());
                    in.pop();
                }while(in.empty() != true && is_var(in.front()) == true);
                
                if(mem.find(var_buf) != mem.end())//проверяем, была ли такая переменная
                {
                    res.top() = mem[var_buf];//если да, то присваиваем топу то запомненное значение
                }
                else//если же мы не нашли, то просим ввести новое значение
                {
                    cout << "Please enter the variable \'" << var_buf << "\': ";//просим пользователя её ввести
                    cin >> res.top();//вводим значение переменной с клавиатуры
                    mem[var_buf] = res.top();//запоминаем переменную и её значение
                }
            }
            else if(in.front() == ';' ||
                    is_oper(in.front()) == true)//если же нам наконец попалась операция
            {
                if(minus == true)//если флаг минуса поднят
                {
                    minus = false;//опускаем флаг
                    res.top() = -res.top();//умножаем текущее значение на -1
                }
                if(in.front() == ';')//если это знак разделитель, значит надо добавить памяти
                {
                    res.push(0.0);//добавляем 
                    in.pop();//убираем знак
                }
                else if(res.size() > 1)//иначе, если у нас уже что-то есть в стеке
                {
                    temp = res.top();//пихаем в temp последнее значение
                    res.pop();//убираем его из стека
                    switch(in.front())//смотрим что это и делаем необходимые операции
                    {
                        case '+':
                            res.top() += temp;
                            break;
                        case '-':
                            res.top() -= temp;
                            break;
                        case '*':
                            res.top() *= temp;
                            break;
                        case '/':
                            res.top() /= temp;
                            break;
                        case '^':
                            res.top() = pow(res.top(), temp);
                    }
                    op = true;//ставим флаг операции
                    in.pop();//убираем символ операции из очереди
                }
            }
    }
    if(res.size() > 1)//если вдруг в стеке осталось что-то кроме результата, выводим сообщение об ошибке и все, что осталось в стеке
    {
        cout << "something went wrong!";
        while(res.empty() != true)
        {
            cout << res.top() << ' ';
            res.pop();
        }
        return 0.0;
    }
    return res.top();//если же все хорошо, возвращаем результат
}
 
template <class T>
ostream& operator<<(ostream& out, queue<T> cs)
{
    while(cs.empty() != true)
    {
        out << cs.front();
        cs.pop();
    }
    return out;
}
 
int main()
{
    string in;
    queue<char> gen;
    cout << "Enter an expression:\n";
    //in = "2*(3-2+1)/0.2"; cout << in << endl;
    //in = "11(4*3+5)"; cout << in << endl;
    getline(cin, in);
 
    gen = to_revpol(in);
    cout << "Result of the function to_revpol: " << gen << endl;
    cout << "Final result: " << calc(gen);
    return end();
}
2
 Аватар для Fixer_84
1505 / 969 / 812
Регистрация: 30.04.2016
Сообщений: 3,337
05.08.2018, 23:36
Alex007A, здравствуйте! Недавно программировал строковый калькулятор с помощью стека. Если вопрос еще остался, на всякий случай даю ссылку на решение: Как преобразовать обычный калькулятор в калькулятор использующий класс стек?
0
4 / 4 / 0
Регистрация: 07.03.2019
Сообщений: 249
23.05.2022, 13:06
Код все равно не работает. Например, если ввести (3+5)*8 выдаст в ответе 0. А в обратной польской выведет как: 3;5;+;^*8
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
23.05.2022, 13:06
Помогаю со студенческими работами здесь

Обратная польская запись
Помогите написать программу для вычисления обратной польской записи, использовав стек. Например, выражению «1 + 2» соответствует запись «1...

Обратная польская запись
Нужно создать класс с++ для вычисления обратной польской записи с помощь стека.

Обратная польская запись
Добрый день, подскажите, как будет выглядеть обратная польская запись для for (i=0;i&lt;n;i++){ x=i*hx; y= x*a*b; } или хотя бы...

Обратная польская запись
Пожалуйста помогите, всю голову себе сломал. Задание: &quot;Обеспечить перевод инфиксного выражения в ОПЗ и вычислить его результат. Входные...

Обратная польская запись
Подскажите, как по обратной польской записи выражения построить дерево выражения Например: дана запись 1 2 + 3 4...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
8
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru