|
7 / 7 / 9
Регистрация: 20.11.2016
Сообщений: 120
|
|
Иерархия классов. Человек, сотрудник, сотрудник учреждения24.06.2017, 21:09. Показов 2599. Ответов 3
Метки нет (Все метки)
2.1. Создать класс для обработки информации о человеке.
Данные о человеке содержат его имя, фамилию, год рождения. Создать массив объектов класса, содержащий сведения о нескольких людях. Вывести на экран информацию о самом старшем человеке. Вывести на экран фамилии и имена людей, чья фамилия начинается символа, задаваемого переменной Х. 2.2. На базе класса “человек” создать класс “сотрудник учреждения”. Информация о сотруднике содержит имя, фамилию, должность, стаж, год рождения. Создать массив объектов класса “сотрудник”. Вывести на экран информацию о сотрудниках, имеющих заданную должность. Вывести на экран информацию о самом старшем сотруднике. Для обработки информации о сотруднике использовать как собственные функции класса “сотрудник”, так и унаследованные из класса “человек”. 2.3. Для описанной иерархии классов создать виртуальную функцию, которая : а) для класса “человек” корректирует фамилию; б) для класса “сотрудник учреждения” выводит на экран фамилию и должность. Также создать виртуальную функцию вывода объектов классов “человек” и “сотрудник учреждения” на экран. Создать массив, вперемешку хранящий указатели на объекты классов “человек” и “сотрудник учреждения”. Вывести массив на экран. Откорректировать элементы массива и вывести фамилии и должности сотрудников в массиве. Откорректированный массив снова вывести на экран. 2.4. Для класса “ сотрудник учреждения” перегрузить операцию “==” (равными считаются два сотрудника, если их возраст равен) и перегрузить операцию “++” (операция увеличивает на 1 значение стажа). Перегрузить операцию присваивания. Перегрузить операции ввода и вывода. Создать массив объектов класса “сотрудник учреждения”. Увеличить на год стаж каждого сотрудника. Найти всех сотрудников, родившихся в заданном году.
0
|
|
| 24.06.2017, 21:09 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
3
Класс: Сотрудник Создать иерархию классов "Фирма", "Бухгалтер", "Сотрудник", "Зарплата" Создать структуру Сотрудник |
|
Рэмбо комнатный
103 / 103 / 99
Регистрация: 05.03.2017
Сообщений: 511
|
|
| 25.06.2017, 10:33 | |
|
задачи в отдельные темы раскидай, а то получишь от модеров
0
|
|
|
Диссидент
27714 / 17332 / 3810
Регистрация: 24.12.2010
Сообщений: 38,978
|
|
| 25.06.2017, 11:54 | |
|
0
|
|
| 26.06.2017, 12:21 | |||||||
0
|
|||||||
| 26.06.2017, 12:21 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
4
Разработать структуру Сотрудник
Класс Сотрудник, найти сотрудников занимающих определенную должность Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|