Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.70/20: Рейтинг темы: голосов - 20, средняя оценка - 4.70
1 / 1 / 0
Регистрация: 11.11.2008
Сообщений: 32

Вопрос про статический массив

01.01.2009, 20:24. Показов 4104. Ответов 12
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Люди, у меня вопрос, подскажите пожалуйста почему я не могу создать статический массив(не важно какого типа) больше 1 мегабайта (в среднем)? К примеру, статический массив типа char из 1000 000 элементов создается, но больше- нет, также и с типом int (примерно максимальное кол-во элементов можно создать 250 000, он занимает 4 байта, т.е. больше char в 4 раза, соответственно, кол-во элементов в 4 раза меньше), вообщем больше метра не выделяет памяти, а динамический выделяет сколь угогдно большой????
Подскажите как это исправить и что можно сделать, чтобы выделить большой статический массив???

Заранее спасибо
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
01.01.2009, 20:24
Ответы с готовыми решениями:

Нужно создать статический массив строк как статический массив указателей на строки. Условние ниже -->
Слова английского текста рассортировать по возрастанию количества заданной буквы в слове. Слова с одинаковым количеством такой буквы...

создать статический массив строк как статический массив указателей на строки, задание ниже -->
Слова английского текста, начинающиеся с гласных букв, рассортировать в алфавитном порядке по первой согласной букве слова. Остальные слова...

Вопрос про одномерный массив
Задача такая Заполнить случайными целыми числами в диапозоне 0 до 10 и вывести на экран одномерный массив размером 20 элементов. И...

12
Эксперт С++
2924 / 1274 / 114
Регистрация: 27.05.2008
Сообщений: 3,465
01.01.2009, 22:03
А компилятор/ось какие?
0
Почетный модератор
7393 / 2639 / 281
Регистрация: 29.07.2006
Сообщений: 13,696
01.01.2009, 22:33
seravr, статические элементы размещаются в стеке. Например, в студии по умолчанию он ограничен 1Мб. И это правильно. Это же стек. Делать локальные элементы большего размера - не есть гут. Выход есть. Увеличь размер стека.
А вообще, используй динамическое выделение. Это самое правильное решение.
0
1 / 1 / 0
Регистрация: 11.11.2008
Сообщений: 32
01.01.2009, 23:40  [ТС]
спасибо, понял, а скажите как узнать какой размер стека на и как в студии изменить ограничения?

Добавлено через 46 секунд
Цитата Сообщение от CheshireCat Посмотреть сообщение
А компилятор/ось какие?
студия 2008
0
Почетный модератор
7393 / 2639 / 281
Регистрация: 29.07.2006
Сообщений: 13,696
01.01.2009, 23:57
Скачай себе MSDN:
You may need to increase the stack size if your program gets stack-overflow messages.

You can also set the stack size by:

Using the /STACK linker option. For more information, see /STACK.

Using EDITBIN on the .exe file. For more information, see EDITBIN Reference.
Не забывай, что стек не резиновый. Ты не сможешь увеличить его размер сверх пределов налагаемых линкером.
0
Эксперт С++
2924 / 1274 / 114
Регистрация: 27.05.2008
Сообщений: 3,465
02.01.2009, 14:55
Ээээ... статические данные размещаются в стеке? Здрассте, это с какого перепугу? Ах да, на дворе Новый год и праздники ....
Code
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
#include <iostream>
using namespace std;
 
static int array[500 * 1024 * 1024];  // 500 Мбайт * sizeof(int) == почти 2 Гбайт
 
int main()
{
    cout << "-------------------" << endl
         << "size of array is " << sizeof(array) << " bytes" << endl;
    // Output:
    // -------------------
    // size of array is 2097152000 bytes
}
В стеке размещаются локальные (автоматические) данные; и в этом случае о размере стека замечание правильное.
0
1 / 1 / 0
Регистрация: 11.11.2008
Сообщений: 32
02.01.2009, 20:17  [ТС]
Товарищи, спасибо за ответы, подскажите плиз как изменить в студии размер стека и скажите как узнать какая глубина стека???
0
Почетный модератор
7393 / 2639 / 281
Регистрация: 29.07.2006
Сообщений: 13,696
02.01.2009, 22:26
Цитата Сообщение от Vourhey Посмотреть сообщение
Делать локальные элементы большего размера - не есть гут.
Читай внимательно: Делать локальные элементы. Под статическим, как ты успел не заметить, я имел ввиду не ключевое слово static, а способ выделения памяти. Сори, что ввел в заблуждение своими словесными оборотами ) С новым годом
0
1 / 1 / 0
Регистрация: 11.11.2008
Сообщений: 32
02.01.2009, 22:54  [ТС]
дружищ, да я понимаю все что это не гут, просто надо, я прошу лишь подсказать как в настройках студии изменить ограничения стека, кстати, посмотри в личке, я письмо тебе написал
0
Почетный модератор
7393 / 2639 / 281
Регистрация: 29.07.2006
Сообщений: 13,696
02.01.2009, 23:16
Я выше, уже написал, как изменить. У линкера есть параметр /STACK:заразервированный_размер. Это все в настройках проекта найдешь. Ветка Linker, дочерняя - System.
Или можно editbin на бинарь натравить.
0
1 / 1 / 0
Регистрация: 11.11.2008
Сообщений: 32
02.01.2009, 23:30  [ТС]
Спасибо, нашел, где Stack Reserve Size, там стоит ноль, т.е. по умолчанию значит 1 Мб, верно?
0
Почетный модератор
7393 / 2639 / 281
Регистрация: 29.07.2006
Сообщений: 13,696
02.01.2009, 23:30
верно
0
1 / 1 / 0
Регистрация: 11.11.2008
Сообщений: 32
02.01.2009, 23:43  [ТС]
т.е. там надо ставить значение в мегабайтах или килобайтах???интересно, а до скольки можно ставить??? скажите как можно узнать глубину стека???
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
02.01.2009, 23:43
Помогаю со студенческими работами здесь

Двумерный массив (поменять статический массив на динамический)
Нужно поменять статический массив на динамический с выделением памяти #include &lt;iostream&gt; #include &lt;iomanip&gt; #include...

Переделать динамический массив на статический массив
#include &lt;iostream&gt; #include &lt;cstdlib&gt; using namespace std; int main() { int dim, counter_1 = 1, counter_2 =...

статический массив
В одномерном статическом массиве состоящем из n вещественных элементов, вычислить: 1) количество элементов массива, больших С; 2)...

Статический массив
Доброго времени суток. Ниже представлен код. В нем статический массив создается с помощью переменной, которая вводится из клавиатуры. ...

Статический массив
Привет ВСЕММММ)))Помогите с написанием кода,чет я торможу((( Водномерном массиве,состоящем из n вещественных элементов,вычислить: ...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
13
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru