|
1 / 1 / 0
Регистрация: 11.11.2008
Сообщений: 32
|
|
Вопрос про статический массив01.01.2009, 20:24. Показов 4104. Ответов 12
Метки нет (Все метки)
Люди, у меня вопрос, подскажите пожалуйста почему я не могу создать статический массив(не важно какого типа) больше 1 мегабайта (в среднем)? К примеру, статический массив типа char из 1000 000 элементов создается, но больше- нет, также и с типом int (примерно максимальное кол-во элементов можно создать 250 000, он занимает 4 байта, т.е. больше char в 4 раза, соответственно, кол-во элементов в 4 раза меньше), вообщем больше метра не выделяет памяти, а динамический выделяет сколь угогдно большой????
Подскажите как это исправить и что можно сделать, чтобы выделить большой статический массив??? Заранее спасибо
0
|
|
| 01.01.2009, 20:24 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
12
Нужно создать статический массив строк как статический массив указателей на строки. Условние ниже --> создать статический массив строк как статический массив указателей на строки, задание ниже --> Вопрос про одномерный массив |
|
2924 / 1274 / 114
Регистрация: 27.05.2008
Сообщений: 3,465
|
|
| 01.01.2009, 22:03 | |
|
А компилятор/ось какие?
0
|
|
|
Почетный модератор
7393 / 2639 / 281
Регистрация: 29.07.2006
Сообщений: 13,696
|
|
| 01.01.2009, 22:33 | |
|
seravr, статические элементы размещаются в стеке. Например, в студии по умолчанию он ограничен 1Мб. И это правильно. Это же стек. Делать локальные элементы большего размера - не есть гут. Выход есть. Увеличь размер стека.
А вообще, используй динамическое выделение. Это самое правильное решение.
0
|
|
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 11.11.2008
Сообщений: 32
|
||
| 01.01.2009, 23:40 [ТС] | ||
|
спасибо, понял, а скажите как узнать какой размер стека на и как в студии изменить ограничения?
Добавлено через 46 секунд
0
|
||
|
Почетный модератор
7393 / 2639 / 281
Регистрация: 29.07.2006
Сообщений: 13,696
|
||
| 01.01.2009, 23:57 | ||
|
Скачай себе MSDN:
0
|
||
|
2924 / 1274 / 114
Регистрация: 27.05.2008
Сообщений: 3,465
|
||||||
| 02.01.2009, 14:55 | ||||||
|
Ээээ... статические данные размещаются в стеке? Здрассте, это с какого перепугу? Ах да, на дворе Новый год и праздники
....
0
|
||||||
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 11.11.2008
Сообщений: 32
|
|
| 02.01.2009, 20:17 [ТС] | |
|
Товарищи, спасибо за ответы, подскажите плиз как изменить в студии размер стека и скажите как узнать какая глубина стека???
0
|
|
|
Почетный модератор
7393 / 2639 / 281
Регистрация: 29.07.2006
Сообщений: 13,696
|
||
| 02.01.2009, 22:26 | ||
0
|
||
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 11.11.2008
Сообщений: 32
|
|
| 02.01.2009, 22:54 [ТС] | |
|
дружищ, да я понимаю все что это не гут, просто надо, я прошу лишь подсказать как в настройках студии изменить ограничения стека, кстати, посмотри в личке, я письмо тебе написал
0
|
|
|
Почетный модератор
7393 / 2639 / 281
Регистрация: 29.07.2006
Сообщений: 13,696
|
|
| 02.01.2009, 23:16 | |
|
Я выше, уже написал, как изменить. У линкера есть параметр /STACK:заразервированный_размер. Это все в настройках проекта найдешь. Ветка Linker, дочерняя - System.
Или можно editbin на бинарь натравить.
0
|
|
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 11.11.2008
Сообщений: 32
|
|
| 02.01.2009, 23:30 [ТС] | |
|
Спасибо, нашел, где Stack Reserve Size, там стоит ноль, т.е. по умолчанию значит 1 Мб, верно?
0
|
|
|
Почетный модератор
7393 / 2639 / 281
Регистрация: 29.07.2006
Сообщений: 13,696
|
|
| 02.01.2009, 23:30 | |
|
верно
0
|
|
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 11.11.2008
Сообщений: 32
|
|
| 02.01.2009, 23:43 [ТС] | |
|
т.е. там надо ставить значение в мегабайтах или килобайтах???интересно, а до скольки можно ставить??? скажите как можно узнать глубину стека???
0
|
|
| 02.01.2009, 23:43 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
13
Двумерный массив (поменять статический массив на динамический) Переделать динамический массив на статический массив статический массив
Статический массив Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|