Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.93/29: Рейтинг темы: голосов - 29, средняя оценка - 4.93
2 / 2 / 0
Регистрация: 24.11.2016
Сообщений: 77

Выделение памяти под объекты классов

10.07.2017, 20:31. Показов 6122. Ответов 3
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Здравствуйте, начал недавно осваивать классы и вот у меня в голове все крутится один вопрос.
Каким образом происходит выделение памяти под пользовательский тип при создании объекта данного класса? Если я правильно понимаю, то когда класс определен, то при создании объекта память выделяется для всех объявленных в нем членах-данных,
а также некоторых методов?

Также интересует, что на какую область памяти указывает указатель this внутри перегруженного оператора присваивания?
Я знаю, что он указывает на вызвавшей данный оператор объект, но на что конкретно он указывает? Извиняюсь за может быть странный вопрос.
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
10.07.2017, 20:31
Ответы с готовыми решениями:

Динамическое выделение памяти под объекты
Создать класс с именем TRAIN, содержащий следующие закрытые поля: • название пункта назначения; • номер поезда; Написать...

Объекты классов в динамической памяти
Я создаю объект класса в динамической памяти ( например map *obj = new map; ) Вопрос: как сделать трехмерый(или хотя бы двумерный) массив...

Выделение статической памяти, не используя статические объекты
Здравствуйте! Как известно, когда мы объявляем статическую переменную, то компилятор выделяет ей место с самого начала, т. е....

3
7804 / 6568 / 2988
Регистрация: 14.04.2014
Сообщений: 28,705
10.07.2017, 21:37
Ты же предварительно описываешь класс. Компилятор знает сколько памяти выделять.
Цитата Сообщение от FishZone Посмотреть сообщение
на что конкретно он указывает?
На ту область памяти, где объект хранится.
0
Эксперт С++
 Аватар для hoggy
8973 / 4319 / 960
Регистрация: 15.11.2014
Сообщений: 9,760
11.07.2017, 00:45
Цитата Сообщение от FishZone Посмотреть сообщение
Я знаю, что он указывает на вызвавшей данный оператор объект, но на что конкретно он указывает? Извиняюсь за может быть странный вопрос.
на вызвавшей данный оператор объект.
извиняюсь за может быть странный ответ.
0
2784 / 1937 / 570
Регистрация: 05.06.2014
Сообщений: 5,602
11.07.2017, 16:27
Цитата Сообщение от FishZone Посмотреть сообщение
Каким образом происходит выделение памяти под пользовательский тип при создании объекта данного класса?
Где выделяется, в списке локальных переменных функции? Берется указатель "стек занят посюда" и из него вычитается "сколько надо". Что получилось - передается объекту.
А если "сколько надо" точно неизвестно, то управление передается конструктору объекта и пусть он дальше сам думает где память взять.
Цитата Сообщение от FishZone Посмотреть сообщение
Также интересует, что на какую область памяти указывает указатель this внутри перегруженного оператора присваивания?
На память содержащую данные объекта. Ну или на "костяк" объекта, если речь идет о сложных контейнерах типа вектора.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
11.07.2017, 16:27
Помогаю со студенческими работами здесь

Выделение памяти при наследовании классов
Здравствуйте! У меня есть метод который, читает память занимаемую классом. Есть несколько базовых классов и два наследуемых класса -...

Динамическое выделение памяти для массива классов
Привет. В строках 84 - 98 пытаюсь выделить динамически память для свича. После выполнения кейса 'n', размер массива увеличивается на 1,...

Перераспределение памяти с new под объекты
есть класс #include <iostream> #include <string> using namespace std; class tel_book { private: char *FIO; int count...

Выделение памяти под переменную
Драсте, уважаемые. Мне надо выделить переменную на 25мег, чтоб в ней хранить все просчёты выполненые программой. (Пробовал в BCB6 и в BCW...

Выделение памяти под строку
Никак не могу понять, в чем проблема, подскажите пожалуйста. Предположим, инициализирую переменную, ожидая получить строку из 10...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
4
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования. Часть библиотеки BedvitCOM Использованы. . .
SDL3 для Android: Загрузка PNG с альфа-каналом с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru