|
10 / 10 / 0
Регистрация: 27.05.2013
Сообщений: 92
|
||||||
Добавление и исключение элементов вектора16.07.2017, 01:42. Показов 1007. Ответов 3
Метки нет (Все метки)
Задача
Люди стоят в очереди, но никогда не уходят из её начала, зато могут приходить в конец и уходить оттуда. Более того, иногда некоторые люди могут прекращать и начинать беспокоиться из-за того, что очередь не продвигается. Реализуйте обработку следующих операций над очередью: WORRY i: пометить i-го человека с начала очереди (в нумерации с 0) как беспокоящегося; QUIET i: пометить i-го человека как успокоившегося; COME k: добавить k спокойных человек в конец очереди; COME -k: убрать k человек из конца очереди; WORRY_COUNT: узнать количество беспокоящихся людей в очереди. Изначально очередь пуста. Формат ввода Количество операций Q, затем описания операций. Для каждой операции WORRY i и QUIET i гарантируется, что человек с номером i существует в очереди на момент операции. Для каждой операции COME -k гарантируется, что k не больше текущего размера очереди. Формат вывода Для каждой операции WORRY_COUNT выведите одно целое число — количество беспокоящихся людей в очереди. пример ввода: 8 COME 5 WORRY 1 WORRY 4 COME -2 WORRY_COUNT COME 3 WORRY 3 WORRY_COUNT вывод 1 2 мой вывод kolvo obig 0 Itera 7 Razmer 5 vector 0 vector 0 vector 0 vector 0 vector 0 kolvo obig 0 Itera 6 Razmer 5 vector 0 vector 1 vector 0 vector 0 vector 0 kolvo obig 0 Itera 5 Razmer 5 vector 0 vector 1 vector 0 vector 0 vector 1 kolvo obig 0 Itera 4 Razmer 3 vector 0 vector 1 vector 0 kolvo obig 1 Itera 3 Razmer 3 vector 0 vector 1 vector 0 kolvo obig 2 Itera 2 Razmer 3 vector 0 vector 1 vector 0 kolvo obig 3 Itera 1 Razmer 3 vector 0 vector 1 vector 0 kolvo obig 4 Itera 0 Razmer 3 vector 0 vector 1 vector 0 (Элементы расписаны для себя с целью понимания происходящего) Получается вектор не увеличивается при повторном вводе COME 3 и почему то считается с каждой итерацией WORRY_COUNT.Что может быть не правильно? Сам код
0
|
||||||
| 16.07.2017, 01:42 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
3
Сортировка вектора, после добавление элементов Не удаётся устранить необработанное исключение(выход за границы вектора) |
|
Модератор
12843 / 7592 / 1766
Регистрация: 25.07.2009
Сообщений: 13,973
|
|||||||||||
| 16.07.2017, 03:30 | |||||||||||
0
|
|||||||||||
|
Модератор
12843 / 7592 / 1766
Регистрация: 25.07.2009
Сообщений: 13,973
|
|
| 16.07.2017, 10:48 | |
|
Да в этих новых стандартах чего только не наворочено, поди всё упомни...
0
|
|
| 16.07.2017, 10:48 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
4
Выделение столбцов из матрицы, сортировка полученного вектора, перестановка элементов вектора
Найти сколько элементов первого вектора совпадают с элементами второго вектора
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
|