|
0 / 0 / 0
Регистрация: 02.12.2010
Сообщений: 32
|
|
Посчитать, сколько дискет понадобится для переноса фильма02.12.2010, 14:09. Показов 9951. Ответов 18
Метки нет (Все метки)
Дали задание в академии, а у меня нет времени колупать его... может ктот уже делал это или знает как... Будьте добры выложите код.
Вот перечень заданий: 1.Пользователь вводит с клавиатуры объем одного фильма в гигабайтах. Посчитать, сколько дискет понадобится Васе Ламерову для переноса фильма от друга к себе домой. 3.Пользователь вводит с клавиатуры двухзначное число. Вывести на экран количество сотен и десятков этого числа. Очень буду благодарен в помощи )
0
|
|
| 02.12.2010, 14:09 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
18
Сколько дискет по 1.4 Мбайта понадобится для такого объема информации? Сколько понадобится ключей (лицензий) для 20 машин? Сколько чистого времени понадобится для чтения всей книги? |
| 02.12.2010, 14:14 | |
|
1
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 02.12.2010
Сообщений: 32
|
||
| 02.12.2010, 14:17 [ТС] | ||
|
0
|
||
| 02.12.2010, 14:22 | |
|
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 02.12.2010
Сообщений: 32
|
||
| 02.12.2010, 14:24 [ТС] | ||
|
Можно любые цифры ставить. Я потом уточню. и переделаю.
0
|
||
|
C/C++
93 / 93 / 18
Регистрация: 01.07.2010
Сообщений: 281
|
||||||
| 02.12.2010, 14:28 | ||||||
|
1)
1
|
||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 02.12.2010
Сообщений: 32
|
|
| 02.12.2010, 14:35 [ТС] | |
|
0
|
|
|
|
||||||
| 02.12.2010, 14:42 | ||||||
|
Оно же:
МаксимМВ, должно быть size_floppy=1474.56
1
|
||||||
|
C/C++
93 / 93 / 18
Регистрация: 01.07.2010
Сообщений: 281
|
||||||
| 02.12.2010, 14:42 | ||||||
|
2)
1
|
||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 02.12.2010
Сообщений: 32
|
|
| 02.12.2010, 14:44 [ТС] | |
|
0
|
|
|
C/C++
93 / 93 / 18
Регистрация: 01.07.2010
Сообщений: 281
|
||||||
| 02.12.2010, 14:51 | ||||||
|
в 3-ем вводится двузначное число, а надо вывести десятки и сотни. Ведь в двузначном числе сотен 0? Не опечатался ли ты?
Добавлено через 5 минут А вообще десятки и сотни вычислить вот: 3)
1
|
||||||
|
C/C++
93 / 93 / 18
Регистрация: 01.07.2010
Сообщений: 281
|
|
| 02.12.2010, 14:55 | |
|
а я не знаю цифры ему надо или общее кол-во. Это цифры десятков и сотен находит.
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 02.12.2010
Сообщений: 32
|
|
| 02.12.2010, 14:58 [ТС] | |
|
Да третье я делал.. уменя дет валяется но я не так делал.. так что пациба за новый код. )
0
|
|
| 02.12.2010, 14:59 | |
|
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 30.06.2020
Сообщений: 2
|
|
| 30.06.2020, 22:04 | |
|
А что если пользователь вводит объем диска? Как тогда можно определить количество? Типа нужно будет делить с остатком и если он есть, то придется добавлять один диск, который не будет заполнен полностью? Как такой код должен выглядеть с синтаксической стороны?
0
|
|
|
Вездепух
12942 / 6809 / 1821
Регистрация: 18.10.2014
Сообщений: 17,231
|
||
| 01.07.2020, 04:17 | ||
|
Если размер фильма F и размер диска D выражаются целыми значениями, то задача решается "в одно действие": (F + D - 1) / D. Не нужно возиться ни с какими остатками.
1
|
||
| 01.07.2020, 08:49 | |
|
Не по теме: Не по теме, но по опыту - нужно делать трехкратный запас, а лучше вообще иметь бесконечное количество дискет.
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 30.06.2020
Сообщений: 2
|
|
| 01.07.2020, 11:31 | |
|
хм... так проблема в том, что пользователь так же может вводить объем фильма. и чаще всего это дробное число. как тогда быть? типа скажем у чувака фильм 4.2Гб, диски по 560МБ, просто умножить 4.2 на 1024 потом поделить на 515 можно, но количество нужных дисков нужно выводить целочисленными. а у нас тут выходит 8.3, нужно сказать, что если цифра после запятой >0 то нужно добавить еще один диск, который будет содержать в себе эти 300Мб фильма
0
|
|
| 01.07.2020, 11:31 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
19
Сколько чистого времени понадобится для чтения всей книги Сколько чистого времени понадобится для чтения всей книги
Сколько понадобится железнодорожных вагонов Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|