|
0 / 0 / 0
Регистрация: 14.07.2017
Сообщений: 13
|
||||||
Сохранение и загрузка данных множества set24.07.2017, 09:56. Показов 1246. Ответов 6
Метки нет (Все метки)
Добрый день. Пишу свое первое приложение, телефонная книга.
Использую контейнер для хранения контактов set<Phonebook> Contacts, где Phonebook структура:
0
|
||||||
| 24.07.2017, 09:56 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
6
Загрузка данных, построение графика, сохранение и очистка данных Кейлогер, сохранение данных и загрузка в базу данных Сохранение данных из едитов и загрузка данных из файла |
|
Mental handicap
1246 / 624 / 171
Регистрация: 24.11.2015
Сообщений: 2,429
|
|||||||||||||||||||
| 24.07.2017, 10:23 | |||||||||||||||||||
0
|
|||||||||||||||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 14.07.2017
Сообщений: 13
|
||||||
| 24.07.2017, 10:42 [ТС] | ||||||
|
Azazel-San, нет ну с записью строки или переменной это то понятно, это дело вопросов не вызывает.
Тут же надо сохранить множество структур, в каждой из которых три параметра string, два используются для хранения имени и номера контакта, а третий параметр для вывода на экран контакта. У меня в приложении реализован поиск по имени и поиск по номеру. Вот не знаю, как сохранить так, чтобы при запуске приложения в структуре PhoneBook Каждому Name соответствовал свой Number. Весь код:
0
|
||||||
|
Mental handicap
1246 / 624 / 171
Регистрация: 24.11.2015
Сообщений: 2,429
|
|||
| 24.07.2017, 11:22 | |||
|
0
|
|||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 14.07.2017
Сообщений: 13
|
||
| 24.07.2017, 12:22 [ТС] | ||
|
0
|
||
|
Mental handicap
1246 / 624 / 171
Регистрация: 24.11.2015
Сообщений: 2,429
|
||||||
| 24.07.2017, 12:53 | ||||||
|
yti, хотя все даже проще, пишите в файл как вывод в консоль, в одной строке через пробел будет Имя и телефон.
считывать вы будете построчно, т.е. вам будет считывать в формате Имя и телефон, пока не встретится переход на новую строку (enter)
0
|
||||||
|
2784 / 1937 / 570
Регистрация: 05.06.2014
Сообщений: 5,602
|
||
| 24.07.2017, 16:59 | ||
|
1
|
||
| 24.07.2017, 16:59 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
7
Сохранение и загрузка данных Загрузка данных о студентах в массив и хеш-множества
Сохранение и загрузка введенных данных Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|