Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.75/4: Рейтинг темы: голосов - 4, средняя оценка - 4.75
0 / 0 / 0
Регистрация: 19.03.2016
Сообщений: 46

Интерпретация программы из среды VS в CodeBlocks

25.07.2017, 14:44. Показов 800. Ответов 1
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Уважаемые форумчани, помоги интерпретировать небольшую программу, написанную в среде Visual Studio 2015 в CodeBlocks, заранее спасибо.
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
#include <iostream>
#include <conio.h>
#include <algorithm>
#include <fstream>
#include <string>
 
using namespace std;
 
// получение данных из файла
string getFile(string path) {
    string result;
    ifstream fin("C:\\Vigenere" + path, ios::in);
 
    if (fin.is_open())
        while (!fin.eof())
            getline(fin, result);
    fin.close();
 
    return result;
}
 
// запись данных в файл
void setFile(string line, string path) {
    ofstream fout;
 
    fout.open("C:\\Vigenere" + path, ios::out);
    fout << line;
    fout.close();
}
 
void main()
{
    setlocale(LC_ALL, "Russian");
 
    string Key, RepeatKey, Text, Cipher; // Ключ, Ключ с повторением, исходный текст, зашифрованый текст
    int a;
    
    while (true) {
        cout << "\n1 - Закодировать\n2 - Раскодировать\n";
        cin >> a;
 
        //Чтение текстового файла и запись его содержимого в строку для исходного текста
        // шифрование
        if (a == 1)
            Text = getFile("Input.txt");
        // дешифрование
        else if (a == 2)
            Text = getFile("Cipher.txt");
        // иначе - ошибка
        else {
            cout << "Введен не правильный вариант.";
            exit(0);
        }
 
        cout << "Текст из файла: " << Text << endl;
 
        //Чтение текстового файла и запись его содержимого в строку для ключа
        Key = getFile("Key.txt");
        cout << "Ключ из файла: " << Key << endl;
 
        //Изменение регистра исходного текста и ключа (способ R=1)
        transform(Text.begin(), Text.end(), Text.begin(), ::toupper);
        transform(Key.begin(), Key.end(), Key.begin(), ::tolower);
        cout << "Измененный регистр текста и ключа (способ R=1):\n";
        cout << "Исходный текст: " << Text << endl;
        cout << "Ключ: " << Key << endl;
 
        //Перевернем ключ задом на перед
        //в соответствии со способом (P=2)
        reverse(Key.begin(), Key.end());
        cout << "Ключ задом на перед (способ P=2): " << Key << endl;
 
        //Ключ с повторением
        RepeatKey.clear();
        for (size_t i = 0; i < Text.size(); i++) {
            RepeatKey += Key[i % Key.size()];
        }
        cout << "Ключ с повторением: " << RepeatKey << endl;
 
        //Шифрование исходного текста
        //по формуле: С = T + K (mod 26) , где С - зашифрованный символ, T - символ исходного
        //текста, K - символ ключа
        Cipher.clear();
        for (int i = 0; i < Text.size(); i++) {
            if (Text[i] == ' ') {
                Cipher += ' ';
            }
            else {
                if (a == 1)
                    Cipher += (char)((((int)Text[i]) + ((int)RepeatKey[i] - 32)) % 26) + 65;
                else if (a == 2)
                    Cipher += (char)(((int)Text[i] - ((int)RepeatKey[i] - 32) + 26) % 26) + 65;
            }
        }
        cout << "Зашифрованный текст: " << Cipher << endl;
 
        //Запись зашифрованного текста в файл
        // шифрование
        if (a == 1)
            setFile(Cipher, "Cipher.txt");
        // дешифрование
        else if (a == 2)
            setFile(Cipher, "Decipher.txt");
    }
}
Добавлено через 5 минут
Почему-то в 12 строчке пропал один слэш, из-за чего всё превратилось в текст
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
25.07.2017, 14:44
Ответы с готовыми решениями:

Настройки среды CodeBlocks
Доброго времени суток. Есть проблема из-за которой всю голову сломал. По сообщениям из лога IDE ничиго не понимаю, что от меня хочет...

Настройка среды CodeBlocks
Как настраивать среду Codeblocks? На компьютере ОС Windows XP Cкачал и установил с http://www.codeblocks.org/downloads/binaries#windows...

Установка и настройка среды разработки Codeblocks
Приветствую! Я установил Microsoft Visual C++ 2008 и Codeblocks. После чего в Codebloks создаю пустой проект и ввожу #include...

1
nd2
3438 / 2817 / 1249
Регистрация: 29.01.2016
Сообщений: 9,427
25.07.2017, 15:01
Что CodeBlocks не нравится? Версия компилятора (в CodeBlocks) какая?
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
25.07.2017, 15:01
Помогаю со студенческими работами здесь

Отладка программы в CodeBlocks
Не помню, сколько лет уже не занималась C/C++, а тут надумала пересмотреть лабораторки. Запускаю прогу в CodeBlocks. При построении...

Запуск скомпилированной программы в codeblocks
Скомпилировал программу на с++ в codeblocks, но не знаю как запустить, потому что у нее даже расширения нет (в винде это был бы exe) ...

CodeBlocks при запуске программы ошибка
Здравствуйте! в общем заметил интересное и т.к. новичок в силу недостатка опыта не пойму почему: если в программе есть два цикла, то...

Прекращение работы программы main.exe. Graphics.h. CodeBlocks
Не могу вывести изображение на экран из-за этой ошибки. Что делать? помогите пж)

Установить переменную среды из программы на С++
Устанавливаю переменную среды так _putenv(&quot;name=value&quot;); Но при просмотре списка переменных сред через другую программу, отсутствует та...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
2
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru