Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 5.00/4: Рейтинг темы: голосов - 4, средняя оценка - 5.00
0 / 0 / 0
Регистрация: 10.07.2015
Сообщений: 68

Объяснить алгоритм работы указанного кода

11.08.2017, 09:31. Показов 962. Ответов 2
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Помогите понять алгоритм этого кода
Объясните с комментарием кода или со словами
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
int n,i,j;
 
cin>>n;
 
int*a=new int[n+1];
 
for(i=0;i<=n;i++)a[i]=0;
     for(i=1;i<=n;i++)
     for(j=2*i;j<=n;j+=i)
     a[j]=a[j]+i;
     
     for(i=2;i<=n;i++){
     if(a[i]>n)continue;
    if(i==a[a[i]]&&i<a[i])
   {cout<<i<<' '<<a[i]<<endl;}
                          }
 
    return 0;
    }
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
11.08.2017, 09:31
Ответы с готовыми решениями:

Квалификатор const: пояснить механику работы указанного кода
#include &lt;iostream&gt; int main(int argc, char *argv) { const int unchangable = 1; std::cout &lt;&lt; &quot;unchangable &quot; &lt;&lt;...

Объяснить алгоритм работы программы
На чёрно-белом изображении размером A строк x B столбцов необходимо найти полностью белый квадрат с максимальной площадью. Формат...

Считывание структуры из файла: объяснить нюансы работы кода
есть функция, которая должна из файла считывать значения полей элементов массива структур и инициализировать эти поля этими значениями, но...

2
7 / 7 / 7
Регистрация: 26.04.2015
Сообщений: 220
11.08.2017, 15:14
чуть-чуть модифицированный твой код
чтобы он что-то вывел на экран надо ввести число больше 284
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
int n,i,j;
 
cin >> n; // вводится число
 
int *a = new int[n+1]; // создается динамический массив из n+1 элементов
 
for(i = 0; i <= n; i++) // заполнить n+1 элемент массива нулями
    a[i] = 0;
    
for(i = 1; i <= n; i++)
{
    for(j = 2 * i; j <= n; j += i)
    {
        /* пересчитываем элементы массива
         * * * 
         * например: если i = 1, то j = 2*1 = 2
         * j-ый элемент массива увеличиваем на i,
         * то есть a[2] = 0+1 (так как изначально массив заполнен нулями)
         */
        a[j] += i;
    }
}
for(i = 2; i <= n; i++)
{
    /* если i-ый элемент массива (больше или равен) n
     * И * 
     * i = a[a[i]] (на пример i = 2, тогда a[i] = 1,
     * тогда a[a[i]] = a[1])
     * И *
     * i меньше a[i] (на пример i = 2, тогда a[i] = 1)
     * ТО *
     * выводим на экран чему равно i, пробел, чему равно a[i], перевод строки
     */
    if(a[i] <= n && i == a[a[i]] && i < a[i])
        cout << i << ' ' << a[i] << endl;
}
delete [] a; // очистить память которую занимал массив 
return 0;
}
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 10.07.2015
Сообщений: 68
11.08.2017, 15:47  [ТС]
Ruta, Этот алгоритм с алгоритмом решето эратосфена связано или нет?
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
11.08.2017, 15:47
Помогаю со студенческими работами здесь

Простое шифрование и дешифрование - объяснить принцип работы кода
Программа шифрует и дешифрует знакомое всем &quot;Hello world&quot;. Люди с добрыми сердцами, подскажите как это происходит #include...

Нюансы работы с указателями: объяснить, что происходит в заданном фрагменте кода
Всем доброго времени суток! Я не до конца разобрался в данной теме. К примеру, есть такой кусок программы: ... int N; int...

Найти объём усечённого конуса методом Монте-Карло (объяснить нюансы работы кода)
В примере ниже вычисляется методом монте-карло объем усеченного конуса, накрытого полусферой. Объем такого тела вычисляется по формуле: ...

Опишите результат выполнения указанного кода
int i = 2; switch (i) { case 0: cout &lt;&lt; 4; case 1: cout &lt;&lt; 5; case 2: case 3: cout &lt;&lt; 7; default: cout &lt;&lt;9; ...

Опишите результат выполнения указанного ниже кода
Скажите, почему задача не скомпилировалась? Вроде бы все вводил как надо... П. 5.18 ПРАВИЛ! Запрещено размещать задания и решения в...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
3
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru