Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.80/5: Рейтинг темы: голосов - 5, средняя оценка - 4.80
0 / 0 / 1
Регистрация: 12.02.2017
Сообщений: 55

Абстрактный класс

05.09.2017, 20:22. Показов 939. Ответов 1
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Пожалуйста, помогите понять, как создавать экземпляры производных классов.
Например, есть абстрактный класс Figure с виртуальным методом вычисления периметра и всего два класса наследника - Triangle и Rectangle. Создаем вектор указателей на объекты производных классов и, затем, в зависимости от того, какую фигуру пользователь выбирает, обращаемся к соответствующему производному классу и вызываем метод. Меню получается в несколько строк.

Но если производных классов 20, и методов тоже много (скажем, тоже 20) и вызывать их для каждого из классов нужно обязательно все, последовательно, один за другим – как поступить ?
В каждом из пунктов меню, при обращении к каждому из производных классов, вызывать все методы?

Добавлено через 12 минут
Сообщение продублировалось - пожалуйста удалите лишнее.
0
Лучшие ответы (1)
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
05.09.2017, 20:22
Ответы с готовыми решениями:

Класс: Разработать абстрактный класс класс Point для задания координаты...
Всем привет, помогите пожалуйста решить задачу, я уже всю голову сломал, не знаю как решить... Разработать абстрактный класс класс...

Создать иерархию классов Figure
Создать абстрактный базовый класс Figure с виртуальными методами вычисления площади и периметра. Создать производные классы: Rectangle...

Абстрактный класс, наследование, класс хранится в другом классе
Нужна помощь. Написать программу: 1 класс. Имеется абстрактный класс который описывает какую-то сущность, например Человек. В абстрактном...

1
Диванный эксперт
Эксперт С++
 Аватар для Max Dark
2550 / 2064 / 971
Регистрация: 09.10.2013
Сообщений: 4,793
Записей в блоге: 4
05.09.2017, 20:42
Лучший ответ Сообщение было отмечено peva как решение

Решение

Цитата Сообщение от peva Посмотреть сообщение
последовательно, один за другим
Напрашивается использование шаблонного метода:
В базовом классе определяем метод с порядком вызовов виртуальных
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
class Base
{
public:
    void templateMethod(); // << шаблонный метод
protected:
    virtual void initalize() = 0;
    virtual void doWork() = 0;
    virtual void finalize() = 0;
};
 
void Base::templateMethod()
{
    initalize();
    doWork();
    finalize();
}
А в дочерних переопределяем виртуальные методы:
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
class Child: public Base
{
protected:
    virtual void initalize() override;
    virtual void doWork() override;
    virtual void finalize() override;
}
 
void Child::initalize()
{ std::clog << "Child::initalize()" << std::endl; }
 
void Child::doWork()
{ std::clog << "Child::doWork()" << std::endl; }
 
void Child::finalize()
{ std::clog << "Child::finalize()" << std::endl; }
В "клиентском" коде вызываем шаблонный метод
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
int main()
{
    Base* obj = new Child();
 
    obj->templateMethod();
 
    delete obj;
    return 0;
}
1
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
05.09.2017, 20:42
Помогаю со студенческими работами здесь

Создать абстрактный базовый класс Тройка чисел с виртуальными методами увеличения на 1. Создать производный класс Время со своими функциями
Здравствуйте, пожалуйста помогите написать код к данной задаче, с таким условием: Создать абстрактный базовый класс Тройка чисел с...

Написать обработчик исключений ситуации при преобразовании указателя на класс B до указателя на абстрактный класс А ...
Написать обработчик исключений ситуации при преобразовании указателя на класс B до указателя на абстрактный класс А ... как сделать...

Абстрактный класс/Класс интерфейс
Не ловлю суть в чем разница между интерфейсом и абстрактным классом. И там и там у методов нету реализации. Ну интерфейс задает набор...

Создать класс - данные - абстрактный базовый класс. Создать производные классы
Всем привет! У меня вот такая проблема.... Создать класс - данные - абстрактный базовый класс. Создать производные классы - данные типа...

Абстрактный класс
Снова я, помогите пожалуйста, нужно создать абстрактный класс, написал вот это virtual void getData() = 0;virtual void showData() = 0;...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
2
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: hello-sdl3-c. zip hello-sdl3-cpp. zip Результат:
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд. Даже если у вас. . .
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru