|
901 / 478 / 93
Регистрация: 10.06.2014
Сообщений: 2,700
|
||||||
Переполнение буфера при вводе19.09.2017, 15:06. Показов 4365. Ответов 6
Метки нет (Все метки)
Есть код
Помогите пожалуйста разобраться. 1. Каким образом ввод строки заносится в массив char? У cin есть перегрузка для указателя на char, и в этой перегрузке побайтово данные записываются из буфера консоли в массив? Причём cout выводит все нормально, без мусора, как будто в конец массива был добавлен \0. 2. Предполагаю, что есть вероятность выйти за пределы массива если введённая строка окажется длинее чем буфер, то будет UB. Единственный адекватный вариант для чтения строки в массив это посимвольное чтение со вставкой в конец \0 собственноручно когда введённое количество символов будет равно длине массива. Про string и его друзей знаю. Хочется именно разобраться с вводом cin в массив... Добавлено через 15 минут По моим тестам я вижу что запись идёт побайтово в буфер и в конец автоматически вставляется \0. Но остаётся возможность переполнения буфера. Кто нибудь знает точный ответ?
0
|
||||||
| 19.09.2017, 15:06 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
6
Переполнение буфера |
|
Модератор
13771 / 10964 / 6491
Регистрация: 18.12.2011
Сообщений: 29,241
|
|
| 19.09.2017, 15:31 | |
|
0
|
|
|
901 / 478 / 93
Регистрация: 10.06.2014
Сообщений: 2,700
|
||
| 19.09.2017, 15:48 [ТС] | ||
|
zss,
Про стринг знаю, речь именно о том как работает cin с массивом типа char Добавлено через 11 минут Нашёл в с++11. C++11 27.7.2.2.3/9:
В общем \0 добавляется как последний элемент. Выход за пределы массива конечно же надо контролировать самостоятельно
0
|
||
|
"C with Classes"
|
||
| 19.09.2017, 15:50 | ||
|
0
|
||
|
3438 / 2817 / 1249
Регистрация: 29.01.2016
Сообщений: 9,427
|
|||||||
| 19.09.2017, 19:36 | |||||||
1
|
|||||||
|
4083 / 2681 / 432
Регистрация: 09.09.2017
Сообщений: 11,910
|
||||||
| 19.09.2017, 22:38 | ||||||
0
|
||||||
| 19.09.2017, 22:38 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
7
Переполнение буфера переполнение буфера Переполнение буфера Переполнение буфера Переполнение буфера Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога
Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
|
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога
В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
|
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
|
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования.
Часть библиотеки BedvitCOM
Использованы. . .
|
SDL3 для Android: Загрузка PNG с альфа-каналом с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога
SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
|