Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.64/25: Рейтинг темы: голосов - 25, средняя оценка - 4.64
0 / 0 / 0
Регистрация: 02.02.2016
Сообщений: 19

Вывод типа данных float (способы)

21.09.2017, 23:06. Показов 4688. Ответов 3
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Здравствуйте, есть одно задание, вывести число типа данных float так, как это число представлено в памяти, т.е. в бинорманом виде.
Насколько я понял можно пойти по трем путям:
1) каким-то образом через указатели;
2) каким-то образом через union ;
3) через файл. Я предположил, что можно в бинарном чтении из файла вывести число собственно в бинарном виде, но увы ничего не вышло
C++
1
2
3
4
5
char buff[32];
ifstream file("float.txt",ios::binary);
file.read(buff,32);
file.close();
cout<<buff;
Если у вас есть идея, то прошу реализовать ее в коде, потому что я не понимаю, как можно вывести float (с int все вышло - классические бинарные сдвиги)
0
Лучшие ответы (1)
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
21.09.2017, 23:06
Ответы с готовыми решениями:

Ввод и вывод чисел типа float
Прошу объяснить, в чём ошибка в коде Хотел написать простенький код, но что-то не то с выводом результата :/ Прошу помочь :c

"Значение типа float* нельзя использовать для инициализации сущности типа float"
#include &lt;math.h&gt; #include&lt;iostream&gt; #include &lt;iomanip&gt; #include&lt;conio.h&gt; using namespace std; ...

Сделать вывод типа float в шаблоне вместо double
Здравствуйте,уважаемые пользователи.Недавно начал знакомится с шаблонами, и заметил одну вещь которая не дает мне покоя.Суть вот в чем,...

3
Модератор
Эксперт по электронике
8981 / 6748 / 921
Регистрация: 14.02.2011
Сообщений: 23,871
21.09.2017, 23:12
Цитата Сообщение от sverestel Посмотреть сообщение
с int все вышло - классические бинарные сдвиги
позвольте не поверить
cout устроен так что переменные типа char выдает в символьном виде
так что нужно их явно приводить к int и сказать cout чтобы выводил в 16 ричном виде
или использовать printf
C++
1
2
for(int i=0;i<sizeof(buff)/sizeof(buff[0]); i++)
  printf ("0x%H ",buff[i]);
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 02.02.2016
Сообщений: 19
22.09.2017, 08:24  [ТС]
Я имел ввиду, что вывод на экран типа данных int уже сделал, только другим способом
0
1394 / 1023 / 325
Регистрация: 28.07.2012
Сообщений: 2,813
22.09.2017, 10:13
Лучший ответ Сообщение было отмечено sverestel как решение

Решение

sverestel,
1.
C++
1
2
float f = 1;
unsigned &f_int = *reinterpret_cast<unsigned *>(&f);
А дальше как ты делал с int.
2. Через union и битовые поля
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
union FLOAT {
    struct {
        unsigned frac : 23;
        unsigned exp : 8;
        unsigned sign : 1;
    } bin;
    float f;
};
 
int main()
{
    float f = -1;
    FLOAT f_bin;
    f_bin.f = f;
        f_bin.bin.sign;
    return 0;
}
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
22.09.2017, 10:13
Помогаю со студенческими работами здесь

Ошибка преобразования: значение типа "float *" нельзя присвоить сущности типа "float"
Помогите исправить.Значение типа &quot;float *&quot; нельзя присвоить сущности типа float void Mode2() { const int n=20,m=20 ; float a, b;...

Вывод выражения типа "float". Некорректное отображение
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS #include &lt;stdio.h&gt; #include &lt;clocale&gt; #include &lt;stdio.h&gt; #include &lt;stdlib.h&gt; #include &lt;iostream&gt; ...

Написать программу линейного списка однонаправленного типа данных float добавление и удаление в любом месте элемента
Написать программу линейного списка однонаправленного типа данных float добавление и удаление в любом месте элемента. Нахождение...

Почему диапазон значений у типа float больше, чем у типа int, если они оба занимают 4 байта?
Почему диапазон значений флоат больше чем у инта, если они оба занимают 4 байта? Вроде слышал что-то связанное с мантисой, но как это...

Ошибка: "Значение типа float нельзя присвоить сущности типа int"
При компиляции в Visual C++ получается такая ошибка: &quot;Значение типа float нельзя присвоить сущности типа int&quot;. Восьмая строка ...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
4
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: hello-sdl3-c. zip hello-sdl3-cpp. zip Результат:
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд. Даже если у вас. . .
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru