|
0 / 0 / 0
Регистрация: 06.11.2016
Сообщений: 39
|
||||||
При запуске в code::blocks появляются ошибки "<название> was not declared in this scope"24.09.2017, 11:47. Показов 2993. Ответов 6
Метки нет (Все метки)
Проект состоит из четырех файлов. Main.cpp, TestList.cpp, List.h, Sequence.h В последнем заголовочном файле и появляются все ошибки. При этом программа прекрасно работала на другом компьютере. В качестве примера привожу кусочек кода и изображение сообщения об ошибке. Помогите, пожалуйста, разобраться с этим.
0
|
||||||
| 24.09.2017, 11:47 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
6
Ошибки при запуске code blocks
Проблемы при запуске Code Blocks |
|
19500 / 10105 / 2461
Регистрация: 30.01.2014
Сообщений: 17,816
|
|
| 24.09.2017, 12:01 | |
|
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 06.11.2016
Сообщений: 39
|
||||||
| 24.09.2017, 12:37 [ТС] | ||||||
|
DrOffset, Сделала, как рекомендуется в статье, установила галочку на поддержку стандарта с++11. Из 17 ошибок осталось 15, причем две совершенно непонятные(в строках, выделенных цветом)
0
|
||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 06.11.2016
Сообщений: 39
|
|
| 24.09.2017, 12:43 [ТС] | |
|
Картинку не добавила. Вот эти ошибки появились вдобавок к остальным
0
|
|
|
19500 / 10105 / 2461
Регистрация: 30.01.2014
Сообщений: 17,816
|
||||||
| 24.09.2017, 13:06 | ||||||
|
Тер, Вижу, что код портировался с VS. Там есть некоторые отклонения от стандарта, включенные по умолчанию. Из-за этого код не собирается.
Процитированная ошибка исправляется так:
Length - это переменная базового класса.Правда, в таком случае, тут есть грубые архитектурные ошибки. Но я не стану на них заострять внимание, пока мы не исправим ошибки компиляции
1
|
||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 06.11.2016
Сообщений: 39
|
||
| 24.09.2017, 14:04 [ТС] | ||
|
DrOffset,
Я пыталась исправить ошибки по Вашему совету. Получилось. Пытаюсь по подобию исправить остальное
0
|
||
|
415 / 150 / 48
Регистрация: 02.06.2016
Сообщений: 364
|
|
| 25.09.2017, 08:50 | |
|
0
|
|
| 25.09.2017, 08:50 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
7
Ошибки:х1,х2 was not declared in this scope Code::Blocks убрать консоль при запуске приложения Ошибка при запуске программы с OpenGL в Code::Blocks с MinGW
Code::Blocks, ошибки при сборке проекта Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|