Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск  
 
 
Рейтинг 4.88/75: Рейтинг темы: голосов - 75, средняя оценка - 4.88
27 / 6 / 0
Регистрация: 28.10.2010
Сообщений: 352

Объяснить рекурсию (на примере ханойской башни)

09.12.2010, 20:59. Показов 16419. Ответов 27
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Кто может объяснить рекурсию? Можно на примере ханойской башне.Заранее спасибо.
0
Лучшие ответы (1)
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
09.12.2010, 20:59
Ответы с готовыми решениями:

Не могу понять алгоритм Ханойской башни
Всем привет, есть у кого время разжевать мне работу кода ? Битый час сижу с дебагером отлаживаю по шагам ,но после этой строчки...

Решите головоломку Ханойской башни с учетом указанных ограничений
Постановлением ЮНЕСКО оригинал Ханойской башни был подвергнут реставрации. В связи с этим во время пользования головоломкой нельзя было...

Визуализация решения Ханойской башни
Задаем количество дисков, запускаем визуализацию, должно получится что-то похожее. Достаточно и в 2Д. Консольная версия готова, но...

27
 Аватар для lemegeton
4904 / 2697 / 921
Регистрация: 29.11.2010
Сообщений: 5,783
17.12.2010, 23:47
Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Цитата Сообщение от Kastaneda Посмотреть сообщение
еще нужно сказать, чего не пишут в сишной лит-ре (по крайней мере я не встречал) в стек так же кладется адрес строки
Это в основном пишут в учебниках по ассемблеру. Там, где учат вызывать подпрограммы. Там же написано, что в стеке еще могут лежать состояния флагов процессора, что, правда, уже совсем бессмысленная в данном контексте информация.
Цитата Сообщение от Kastaneda Посмотреть сообщение
Помним, что по соглашению cdecl данные передаются справа налево, поэтому в стек будут «втолкнуты» (от англ. push) сначала переменная z, потом y, потом x.
Продемонстрируем:
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
#include <iostream>
 
using namespace std;
 
// переменные в стеке оказываются в обратном порядке
void f(int a, int b, int c)
{
        int *p = &c;
        cout << *(p+1) << endl;
        cout << *(p+2) << endl;
}
 
int main(int argc, char *argv[])
{
        f(1, 2, 3);
        return 0;
}
1
Эксперт С++
5058 / 3118 / 271
Регистрация: 11.11.2009
Сообщений: 7,044
18.12.2010, 11:02
KOPC1886,
А что по-подробнее-то? Ничего не считывается. Вот вы когда вызываете функцию, например, sqrt, в функции main, вы передаёте ей параметр - число. Оно копируется в собственную переменную функции sqrt, там с этой переменной происходят какие-то манипуляции и функция возвращает результат. Так вот тут то же самое, при вызове функции HanoiTowers ей передаются какие-то аргументы, они копируются в собственные переменные функции, она в свою очередь вызывает саму себя (теоретически), но фактически это уже другая функция с другими локальными параметрами, в которые и копируются значения тех параметров, которые этой новой функции передала вызывающая функция. Т.н. "обмен" происходит только потому, что сама вызывающая функция передаёт вызываемой свои же параметры, но в другом порядке. Т.е., например, у нас есть функция HanoiTowers(int n, int from, int buf, int to), и мы изначально вызвали HanoiTowers(10, 1, 2, 3), а она вызвала рекурсивно HanoiTowers(9, 1, 3, 2), т.е. в первой функции from был равен 1, buf - 2, to - 3, а в новой функции стало from - 1, buf - 3, to - 2, вот вам и весь "обмен". Я говорю "обмен" в кавычках, потому что обмена никакого нет, ведь вызванная функция просто получает в качестве параметров с теми же именами, что и вызывающая, перемешанные значения.

Не по теме:

Тьфу, спасибо случайно жамкнул)))

2
27 / 6 / 0
Регистрация: 28.10.2010
Сообщений: 352
18.12.2010, 17:25  [ТС]
silent_1991, а вот обратно при втором вызове НanoiTowers(int n, int from, int buf, int to) значения опят встают на свои места (то есть 1, 2, 3). Значения опять возвращаются! Я не совсем понимаю как происходит это "обмен". Как переменные записываются в память и как считываются?
0
Эксперт С++
5058 / 3118 / 271
Регистрация: 11.11.2009
Сообщений: 7,044
18.12.2010, 17:42
Да написал же я, обмена никакого нет! У каждой функции будут свои from, buf, to. И при вызове из первой функции (у неё from1 = 1, buf1 = 2, to1 = 3) второй, у второй будут уже свои from2 = 1, buf2 = 3, to2 = 2. И когда мы выйдем из второй функции (которая вывела свои from2, buf2 и to2), её собственные переменные уничтожатся (мы их уже вывели, они нам больше не нужны), а по возвращении в первую функцию она оперирует снова со своими from1, buf1 и to1.
2
27 / 6 / 0
Регистрация: 28.10.2010
Сообщений: 352
18.12.2010, 22:41  [ТС]
silent_1991, а почему, кстати, первый вызов функции происходит так НanoiTowers(int n, int from, int buf, int to)-НanoiTowers(int n, int from, int buf, int to)-НanoiTowers(int n, int from, int buf, int to)... до тех пор пока n не стане равным 1? А все остальные вызовы идут последовательно?

Добавлено через 2 часа 24 минуты
А как мне тогда преподаватель объяснять, почему и как здесь происходит якобы "обмен" значений?
Как объяснить работу этого кода?
0
Эксперт С++
5058 / 3118 / 271
Регистрация: 11.11.2009
Сообщений: 7,044
19.12.2010, 03:30
Что значит "последовательно"? Здесь такого не будет. Тут будет достаточно обширное дерево вызовов, попробуйте на бумажке нарисовать хотя бы для n = 5
1
27 / 6 / 0
Регистрация: 28.10.2010
Сообщений: 352
19.12.2010, 15:14  [ТС]
Я написал вызов функции для n=4 посмотрите так?
Миниатюры
Объяснить рекурсию (на примере ханойской башни)  
0
Эксперт С++
5058 / 3118 / 271
Регистрация: 11.11.2009
Сообщений: 7,044
20.12.2010, 02:29
KOPC1886, да. Так что вы имели ввиду под "последовательно"?
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
20.12.2010, 02:29

Ханойской башни
2)Ограничение по времени работы программы: 1 секунда Оригинал Ханойской башни был подвергнут реставрации. В связи с этим во время...

итерация Ханойской башни
помогите написать итерацию к задаче о Ханойской башне ! еще с рекурсией разобралась, а вот итерацию на паскале не понимаю

Модифицированные Ханойской башни
1)Ограничение по времени работы программы: 1 секунда На дорогах Ханоя было введено одностороннее круговое движение, поэтому теперь...

Визуализация Ханойской башни
Здравствуйте я не могу визуально красиво показать визуализацию... using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; ...

Мой вариант реализации "Ханойской башни"
Всем привет! Написал я недавно свой вариант &quot;Ханойской башни&quot;, тема для научной работы такая была. Судьи оценивали как инвалиды, пришли,...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
28
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Транслитерация текста с кириллицы на латиницу
Maks 11.11.2026
Решил облегчить жизнь себе и коллегам админам при создании электронных почтовых ящиков для пользователей, в результате написал обработку "Транслитерация текста" с кириллицы на латиницу, а в ней. . .
Книги по геймдизайну, левел-дизайну, игровым механикам и проектированию игрового опыта
8Observer8 08.11.2026
Содержание блога | English Version 1. 2003 - 06 - Designing Virtual Worlds (1st Edition) Автор: Richard A. Bartle | Объем: 768 стр. Ссылки: Amazon . . .
Родители токсичные абьюзеры по отношению к своим детям ругают их оскорбляют не любят
zorxor 08.11.2026
Жить в атмосфере постоянных оскорблений, критики и холодности со стороны родителей — это тяжелое и болезненное испытание, которое оставляет глубокие эмоциональные раны. Токсичное и абьюзивное. . .
Как только я захожу к себе в свою комнату я сразу же с себя снимаю свои трусы. Ответ от Джемени ИИ.
zorxor 08.11.2026
Джемени, как только я захожу к себе в свою комнату я сразу же с себя снимаю свои трусы. Многие люди, возвращаясь домой, сразу переодеваются в максимально свободную одежду или вовсе предпочитают. . .
Паттерн очереди действий/команд (Action / Command Queue). Система очереди действий и кат-сцен с SDL3 Callbacks, cglm и OpenGL
8Observer8 07.11.2026
Содержание блога | English Version Руководство для начинающих по реализации паттерна очереди действий/ команд (Action / Command Queue) на C++ (C++20) с использованием официального SDL3 Callbacks. . .
Проверка полного ФИО в типовом справочнике
Maks 07.11.2026
Решение реализовано в конфигурации КА2, на примере справочника "КонтактныеЛицаПартнеров". Задача: Запрет инициалов. Не допускаеть использование сокращений вида "И. И. ", "И. И. ", "И И" и. . .
Про "Windows must die!"
kumehtar 04.11.2026
Знаете, чет накатило. . . . Когда-то это было почти боевым кличем: мол, нормальный человек сидит на DOS, OS/ 2 или Linux, а вот это вот - Must Die. А теперь человек произносит «мастдай» с усмешкой - и. . .
Красочные поля с номером страницы svg+background-image
russiannick 04.11.2026
Красочные поля с номером страницы не менее важны чем в эпоху бумажных книг. Посему спешу представить почтеннейшей публике этот важный инструмент который эти поля и формирует. В процессе разработки. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru