|
0 / 0 / 0
Регистрация: 17.10.2017
Сообщений: 2
|
|
Заполнить матрицу в указанном порядке17.10.2017, 21:36. Показов 1426. Ответов 18
Метки нет (Все метки)
Вводится n и Нужно разбить числа от 1 до N^2 на массив (не объявляя его) размером n*n , где сумма элементов строк будет равна.
Например, при n=3 вывод программы: 1 5 9 2 6 7 3 4 8 при n=4 вывод программы: 1 6 11 16 2 7 12 17 3 8 9 14 4 5 10 15 при n=5 вывод программы: 1 7 13 19 25 2 8 14 20 21 3 9 15 16 22 4 10 11 17 23 5 6 12 18 24 Я ужасно с этим запарилась, потому что не понимаю как это сделать и не знаю с++ почти. На первой лабе простой калькулятор, на второй это. Неужели это так просто? Помогите , пожалуйста!
0
|
|
| 17.10.2017, 21:36 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
18
Массив: Получить новую матрицу, переставляя ее блоки размера в порядке, указанном на рисунке. |
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 17.10.2017
Сообщений: 2
|
|
| 18.10.2017, 10:25 [ТС] | |
|
Это считай первый раз, когда я пишу на с++ ( и я могу многого не знать ) , но я и просто не знаю как найти принцип решения. Не могли бы вы помочь?
0
|
|
|
138 / 101 / 102
Регистрация: 03.02.2014
Сообщений: 427
|
|
| 18.10.2017, 22:50 | |
|
yul321, а как определяются числа? Рандомно?
0
|
|
|
9 / 9 / 4
Регистрация: 19.08.2013
Сообщений: 31
|
||||||
| 18.10.2017, 22:55 | ||||||
|
У тебя ошибка в примере при n = 4, там не 17, а 13 должно быть.
Вот программа. Алгоритм мудрёный немного, поэтому внимательно проанализируй свои матрицы из примера, как они изменяются.
0
|
||||||
|
1719 / 568 / 187
Регистрация: 12.03.2016
Сообщений: 2,169
|
||
| 18.10.2017, 23:12 | ||
|
0
|
||
|
Модератор
8981 / 6748 / 921
Регистрация: 14.02.2011
Сообщений: 23,870
|
||
| 18.10.2017, 23:30 | ||
|
yul321, почитай что такое магический квадрат https://ru.wikipedia.org/wiki/Магический_квадрат
Добавлено через 6 минут вот я на бумажке накидал такой квадрат 1 6 8 2 9 4 3 5 7
0
|
||
|
1719 / 568 / 187
Регистрация: 12.03.2016
Сообщений: 2,169
|
|
| 18.10.2017, 23:47 | |
|
Принцип заполнения квадрата у него вполне ясен, за исключением указанной позиции, где, видимо опечатка.
0
|
|
|
Модератор
8981 / 6748 / 921
Регистрация: 14.02.2011
Сообщений: 23,870
|
||||
| 18.10.2017, 23:59 | ||||
|
там ясно написано а вот если вычислить сумму строки из формулы S=n*(n2+1)/2 то все становится проще сумму вычислили а далее можно тупым перебором подогнать это больше чем 42
0
|
||||
| 19.10.2017, 00:06 | |
|
Сразу скажу, почему в этой теме пишу - у меня нет прав писать тут: Вирус устанавливает mssecsvc.exe
Скажите пожалуйста. У меня два жестких диска. Есть на НЕсистемном (с него не бутюсь) вымогатель в C:\Windows\mssecsvс.exe . Бутюсь с D:\ . Вымогатель не менее опасен, если сравнивать с ситуацией, если бы он был на системном диске?
0
|
|
|
1719 / 568 / 187
Регистрация: 12.03.2016
Сообщений: 2,169
|
|
| 19.10.2017, 00:08 | |
|
0
|
|
|
Модератор
8981 / 6748 / 921
Регистрация: 14.02.2011
Сообщений: 23,870
|
|||
| 19.10.2017, 00:12 | |||
|
вот кстати и алгоритм, но он для магического квадрата, а не полумагического как у ТС, но я думаю хуже не будет
![]() https://ru.wikihow.com/решить-магический-квадрат Добавлено через 3 минуты
0
|
|||
|
1719 / 568 / 187
Регистрация: 12.03.2016
Сообщений: 2,169
|
|
| 19.10.2017, 00:45 | |
|
n = 3.
1. С первым столбцом все ясно. 2. Второй получаем суммированием элемента первого столбца с (n + 1), за исключением последней строки, там просто + 1 к элементу столбца. 3. Третий получаем так же, только строка где +1 поднимается выше 1 (3 + 1 + 1 = 5) 5 (5 + 3 + 1 = 9) 9 2 (3 + 1 + 2 = 6) 6 (6 + 1 = 7) 7 3 (3 + 1 = 4) 4 (4 + 3 + 1 = 8) 8 n = 5 1 (5 + 1 + 1 = 7) 7 (5 + 1 + 7 = 13) 13 (5 + 1 + 13 = 19) 19 (5 + 1 + 19 = 25) 25 2 (5 + 1 + 2 = 8) 8 (5 + 1 + 8 = 14) 14 (5 + 1 + 14 = 20) 20 (20 + 1 = 21) 21 3 (5 + 1 + 3 = 9) 9 (5 + 1 + 9 = 15) 15 (15 + 1 = 16) 16 (5 + 1 + 16 = 22) 22 4 (5 + 1 + 4 = 10) 10 (10 + 1 = 11) 11 (5 + 1 + 11 = 17) 17 (5 + 1 + 17 = 23) 23 5 (5 + 1 = 6) 6 (5 + 1 + 6 = 12) 12 (5 + 1 + 12 = 18) 18 (5 + 1 + 18 = 24) 24 как то так, сдвигается строка где +1 вверх. Наверное, алгоритм такой, по крайней мере я понял так. Добавлено через 9 минут спокойно для n = 6 по данному алгоритму строю 1 8 15 22 29 36 (111) 2 9 16 23 30 31 (111) 3 10 17 24 25 32 (111) 4 11 18 19 26 33 (111) 5 12 13 20 27 34 (111) 6 7 14 21 28 35 (111)
0
|
|
|
Модератор
8981 / 6748 / 921
Регистрация: 14.02.2011
Сообщений: 23,870
|
||||
| 19.10.2017, 01:12 | ||||
|
ты описал то что ТС вывел в виде таблиц, а математическое обоснование?
0
|
||||
|
9 / 9 / 4
Регистрация: 19.08.2013
Сообщений: 31
|
|||
| 19.10.2017, 06:38 | |||
|
1) там явная законамерность. 2) побочная диагональ изменяется снизу вверх ровно на n (что просто красиво). И элементы в данных квадратах нарушают закономерность только при переходе на следующий элемент от побочной диагонали.
0
|
|||
|
1719 / 568 / 187
Регистрация: 12.03.2016
Сообщений: 2,169
|
|||
| 19.10.2017, 07:09 | |||
|
0
|
|||
|
9 / 9 / 4
Регистрация: 19.08.2013
Сообщений: 31
|
|
| 19.10.2017, 09:17 | |
|
Алгоритм заполнения матрицы такой (не тот, что в коде[горизонтальное заполнение], а в целом[вертикальное заполнение по порядку]):
1) Заполняем по порядку от 1 до n^2 (1, 2, 3, 4, ...). 2) Заполняем столбцы полностью сверху вниз. 3) При полном заполнении столбца (достижении элемента на побочной диагонали), мы переходим в соседний столбец. 4) При переходе в соседний столбец, мы начинаем его заполнять не с самого верхнего элемета, а с соседнего правого для последнего заполненого элемента в предыдущем (отсюда получаем, что на один столбец у нас уходит n+1 элементов [n-строк и 1 элемент при переходе в соседний столбец, так как заполнение теперь будет не с первого элемента столбца). 5) Когда мы продолжаем заполнять столбец с середины и достигаем конца, мы вместо перехода в следующий столбец, возвращаемся к самому верхнему элементу текущего столбца и продолжаем его заполнять (для выполнения условия "2"). 6) Полное заполнение столбца совпадает с достижение элемента побочной диагонали (соответственно возвращается к пункту "3"). 7) Продолжаем данный цикл до полного заполнения матрицы.
1
|
|
| 19.10.2017, 09:17 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
19
Заполнить заданную матрицу всевозможными комбинациями в порядке возрастания
Объединить два массива в указанном порядке Переставить элементы массива в указанном порядке Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|