|
0 / 0 / 0
Регистрация: 23.11.2010
Сообщений: 16
|
|
В одномерном массиве целых чисел заменить минимальное значение максимальным.12.12.2010, 08:26. Показов 1970. Ответов 10
Метки нет (Все метки)
0
|
|
| 12.12.2010, 08:26 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
10
|
|
В астрале
8049 / 4806 / 655
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 10,562
|
|
| 12.12.2010, 08:33 | |
|
Найти максимум - найти минимум - заменить.
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 23.11.2010
Сообщений: 16
|
|
| 12.12.2010, 08:34 [ТС] | |
|
Вот знать бы как это делается
0
|
|
|
В астрале
8049 / 4806 / 655
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 10,562
|
||||||
| 12.12.2010, 08:41 | ||||||
|
Ну что же тут сложного то?
0
|
||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 23.11.2010
Сообщений: 16
|
|
| 12.12.2010, 08:43 [ТС] | |
|
Это С, у меня С++ =((((
0
|
|
|
В астрале
8049 / 4806 / 655
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 10,562
|
|
| 12.12.2010, 08:44 | |
|
-GSS-, Тогда пишите нормально через cout/cin раз С++ и не пытайтесь издеваться над языком.
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 23.11.2010
Сообщений: 16
|
|
| 12.12.2010, 08:46 [ТС] | |
|
А почему издеваться ? Print и scanf это плохо ? Что в них такого, что издевается над языком?
0
|
|
|
В астрале
8049 / 4806 / 655
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 10,562
|
||||||
| 12.12.2010, 08:50 | ||||||
|
printf/scanf - Си.
В cpp крайне рекомендуется использовать потоки.
1
|
||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 23.11.2010
Сообщений: 16
|
|
| 12.12.2010, 08:53 [ТС] | |
|
Просто нас учили на С++ использовать сканф и принтф, син и коут я мы не изучали
0
|
|
|
В астрале
8049 / 4806 / 655
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 10,562
|
|
| 12.12.2010, 08:56 | |
|
-GSS-, Раз обучали - измените на притф, сканф. Я этого не буду делать по морально-этическим соображениям.
1
|
|
|
5058 / 3118 / 271
Регистрация: 11.11.2009
Сообщений: 7,044
|
|
| 12.12.2010, 12:58 | |
|
0
|
|
| 12.12.2010, 12:58 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
11
В одномерном массиве целых чисел заменить минимум на максимум В массиве целых чисел третий положительный элемент заменить максимальным
В одномерном массиве D, состоящем из 12 целых чисел, все положительные нечетные элементы заменить нулями
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|