Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.68/28: Рейтинг темы: голосов - 28, средняя оценка - 4.68
 Аватар для Mee
14 / 14 / 1
Регистрация: 05.07.2010
Сообщений: 88

Циклический сдвиг вправо

12.12.2010, 19:55. Показов 5760. Ответов 3
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Нужно сделать цеклический сдвиг машинного слова на 1 байт влево, через union и через побитовые операции.
Вот так я пишу побитовый сдвиг
C++
1
2
    unsigned D=15;
    cout<<(D<<8|D>>24)<<endl;;
а вот с таким union делаю побитовый сдвиг вот так
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
union Word
{
      unsigned int _k;
      struct Word4
      {
            unsigned _byte1: 8;
            unsigned _byte2: 8;
            unsigned _byte3: 8;
            unsigned _byte4: 8;
      } _word;
};
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
    unsigned t(0);
    Word b;
    b._k=15;
    t=b._word._byte1;
    b._word._byte1=b._word._byte2;
    b._word._byte2=b._word._byte3;
    b._word._byte3=b._word._byte4;
    b._word._byte4=t;
но выдает совершенно разные значения.
Кажется мне, что я совершенно неправ, просто плохо разбираюсь в этой теме. Где ошибся?
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
12.12.2010, 19:55
Ответы с готовыми решениями:

Циклический сдвиг массива вправо
дан двумерный массив MxN нужно осуществить поэлементный сдвиг вправо на 1 элемент

Циклический сдвиг массива влево и вправо
Нужно реализовать циклический сдвиг массива влево и вправо! Например есть массив int- {121605}? mass_len=6, нужно чтобы после сдвига...

Циклический сдвиг букв в слове вправо
Перестановка букв в слове (циклический сдвиг вправо)

3
0 / 0 / 0
Регистрация: 23.09.2010
Сообщений: 18
12.12.2010, 20:40
C
1
2
3
typedef unsigned int Integer;
Integer a, b, c;
c= (a << b ) | (a >> (sizeof(Integer)*8-b));
вот правильный циклический сдвиг.
0
 Аватар для Mee
14 / 14 / 1
Регистрация: 05.07.2010
Сообщений: 88
12.12.2010, 21:14  [ТС]
может быть он и правельный в общем случае, но в моем результат такой же самый

получается тогда ошибка в сдвиге через union? где там ошибка?
0
4866 / 3288 / 468
Регистрация: 10.12.2008
Сообщений: 10,570
13.12.2010, 05:44
битовые поля могут по-разному храниться на разных системах
между полями могут быть пустоты
unsigned int может быть равен unsigned short

если хочешь делать через union, делай с массивом char[]
char может иметь или не иметь знака и подвержен переполнению, в случае когда имеет
поэтому, если может быть переполнение, используй unsigned char[]
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
13.12.2010, 05:44
Помогаю со студенческими работами здесь

Одномерный массив. Циклический сдвиг вправо
Дан массив A размера N и целое число K (1 ≤ K ≤ 4, K &lt; N). Осущест- вить циклический сдвиг элементов массива вправо на K позиций (при...

Рекурсия: циклический сдвиг массива вправо
дана такая задача (Напишите рекурсивную функцию, которая принимает двухмерный массив целых чисел и количество сдвигов и выполняет...

Циклический сдвиг динамического массива вправо
Подскажите, как выполнить циклический сдвиг в строке динамического массива на некоторое количество элементов вправо?

Циклический сдвиг прямоугольной матрицы на n элементов вправо
Подскажите пожалуйста в чем ошибка. Надо осуществить циклический сдвиг прямоугольной матрицы на n элементов вправо. int main() { ...

Выполнить циклический сдвиг массива на x позиций вправо
Дано натуральное число n, действительные числа A1,.,An. Выполнить циклический сдвиг массива на x позиций вправо. Распишите код с...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
4
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru