Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.62/13: Рейтинг темы: голосов - 13, средняя оценка - 4.62
1 / 1 / 0
Регистрация: 20.09.2017
Сообщений: 134

Ограничение ввода

22.10.2017, 21:46. Показов 2869. Ответов 9
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Нужно ограничить ввод заполнения строки. Допустим, пользователь отказался использовать цифры и символы верхнего регистра при заполнении строкового массива. Цель: сделать так, чтобы при заполнении и нажатии на "запрещённый символ" он не сохранялся в ячейке строки, а требовалось ввести новый символ из списка доступных. Заранее спасибо!

Добавлено через 3 часа 52 минуты
Всё ещё актуально
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
22.10.2017, 21:46
Ответы с готовыми решениями:

Ограничение ввода
Как сделать так, чтобы пользователь мог вводить только числа и при попытке ввода чего-либо другого выдавалось соответственное сообщение?...

Ограничение ввода символов
Здравствуйте. Пишу программку вроде калькулятора, возникла проблема, если вводить не цифры программа соответственно зависает.. Как можно...

Ограничение ввода в int
Здравствуйте, как можно ограничить ввод в переменную типа int? У меня есть переменная dH, в которой пользователь должен записать час...

9
7804 / 6568 / 2988
Регистрация: 14.04.2014
Сообщений: 28,705
22.10.2017, 21:50
Программа где?
0
1 / 1 / 0
Регистрация: 20.09.2017
Сообщений: 134
27.10.2017, 21:54  [ТС]
создаю своеобразный брутфорс для подбора простеньких паролей. сам код думаю особой роли играть не будет. мне нужна только функция
Сама прога(на стадии разработки. Я только начинаю что-то более серьёзное писать):
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
#include <iostream>
#include <conio.h>
#include <Windows.h>
#include <cctype>
#include <ctime>
using namespace std;
char *UserPassword(char*);
int numbers();
int casse();
//int Brootforce(*char);
char *CheckPass(*char, int, int);
int main(){
char stroka[4];
SetConsoleCP(1251);
SetConsoleOutputCP(1251);
cout << "\t\t***Установление ограничений для пароля:***\n\n";
int casses = casse();
int number = numbers();
system("cls");
UserPassword(stroka);
cout << "\t\tПроцесс проверки пароля. Все отключеные параметры будут заменены пробелами\n\n";
system("pause");
CheckPass(,casses,number);
system("pause");
system("cls");
unsigned int startTime = clock();
//Brootforce(YouPass);
unsigned int endTime = clock();
unsigned int endingTime = endTime - startTime;
cout << "Пароль подобран за " << endingTime << " секунд и с " << " попытки!\n\n\n";
system("pause");
return 0;
}
char *UserPassword(char *string){
cout << "Введите пароль пользователя(Не более 4-ох символов на английском): ";
cin.getline(string,4);
return string;
}
int casse(){
int imp = 0;
cout << "Наличие символов верхнего регистра(1(yes)/0(no)): ";
while((imp != 0) || (imp != 1) || !(cin >> imp)){
cin.clear();
while(cin.get() != '\n');
cout << "Ошибка! Наличие символов верхнего регистра(1(yes)/0(no)): ";
}
return imp;
}
int numbers(){
int imp = 0;
cout << "Наличие цифр(1(yes)/0(no)): ";
while((imp != 0) || (imp != 1) || !(cin >> imp)){
cin.clear();
while(cin.get() != '\n');
cout << "Ошибка! Наличие цифр(1(yes)/0(no)): ";
}
return imp;
}
/*char *CheckPass(char *string, int casses, int numbers){
for()
return string;
}
int Brootforce(char *string){
 
return a;
}
*/
0
7804 / 6568 / 2988
Регистрация: 14.04.2014
Сообщений: 28,705
27.10.2017, 22:05
Тебе это точно надо? Тогда что-то типа getch().
0
1 / 1 / 0
Регистрация: 20.09.2017
Сообщений: 134
27.10.2017, 22:23  [ТС]
Я достаточно освоил с++, начинаю с самого простого и думаю двигаться к более сложному. _getch() не подойдёт, ибо он просто задержит заполнение и всё. мне нужно конкретно отключить ввод. Или же запрашивать повторный ввод, используя функцию _getch()?
0
Велосипедист...
 Аватар для Mournful Max
353 / 220 / 73
Регистрация: 15.12.2015
Сообщений: 785
27.10.2017, 22:55
Цитата Сообщение от berkut234 Посмотреть сообщение
Цель: сделать так, чтобы при заполнении и нажатии на "запрещённый символ" он не сохранялся в ячейке строки, а требовалось ввести новый символ из списка доступных.
Я думаю, стандартными средствами тут не обойтись. Нужно смотреть в сторону WinAPI.

А вообще, можно сделать что-то вроде такого ( псевдокод ):
Code
1
2
ch = _getch();
if ( islower( ch ) ) system( "cls" );
0
7804 / 6568 / 2988
Регистрация: 14.04.2014
Сообщений: 28,705
27.10.2017, 23:42
Цитата Сообщение от berkut234 Посмотреть сообщение
мне нужно конкретно отключить ввод
Что это значит? Ты всё равно должен фильтровать ввод, даже если он не будет отображаться.
0
21 / 19 / 7
Регистрация: 14.03.2014
Сообщений: 249
28.10.2017, 00:31
berkut234, Только средствами WinAPI сможешь. Надо ставить перехватчик нажатия и фильтровать.
когдато баловался с этим. вот тебе скетч для затравки.
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
/** @file
 *  @brief  Загаловочный файл модуля отправки сообщений о нажатии клавиш.
 *          Загаловочный файл модуля отправки сообщений о нажатии клавиш
 *          для консольных приложений под Windows
 */
#ifndef KEYNOTIFIER_WIN_H
#define KEYNOTIFIER_WIN_H
#include "../common/common.h"
 
#ifdef Q_OS_WIN32
#include "windows.h"
#include "keylayouttid.h"
#include "../common/events.h"
 
 
//#define ISUNICODEKEYCHAR
//#define ISDEBUGKEYHOOK
#define USECONHOSTTHREADID
 
/// @class TWinKeyNotifier
/// @brief Класс для отправке событий о нажатии клавиш
class TWinKeyNotifier : public QObject
{
    Q_OBJECT
public:
    /// @brief Инициаллизая.
    /// Инициаллизая.,а при повторном вызове переинициаллизирует
    /// Окно сообщений
    static void InitKeyNotifier(QObject *aMW, short *result);
    /// Прекращение уведомления о нажатие клавиши.
    static void Finit();
private:
    TWinKeyNotifier() {}
    TWinKeyNotifier(const TWinKeyNotifier &);
    TWinKeyNotifier& operator=(const TWinKeyNotifier&);
    // ---------------------
    static void UpdateKeyState(BYTE *keystate, int keycode);
    /// Клавиатурный хук
    // Более QT-шный вариант хука изложен здесь:
    // http://qt-project.org/forums/viewthread/12362
    // но он требует проверки на пригодность
    static LRESULT CALLBACK MyLowLevelKeyBoardProc(int nCode,
                                            WPARAM wParam,
                                            LPARAM lParam);
    /// Объект отправки событий о нажатии клавиши
    static QObject * MW;
    /// Идентификатор хука
    static HHOOK hHook;
    /// Идентификатор потока для получения индекса текущей раскладки
    static DWORD keythreadid;
    /// Флаг инициаллизации
    static bool isInited;
    /// Идентификатор текущего (консольного) окна
    static HWND CurrentWND;
};
 
#endif
#endif // KEYNOTIFIER_WIN_H
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
/** @file
 *      Модуль отправки сообщений о нажатии клавиш для
 *      консольных приложений под Windows
 */
#include "keynotifier_win.h"
#include "keynotifier.h"
#ifdef Q_OS_WIN32
 
QObject * TWinKeyNotifier::MW;
HHOOK TWinKeyNotifier::hHook;
DWORD TWinKeyNotifier::keythreadid;
bool  TWinKeyNotifier::isInited = false;
HWND TWinKeyNotifier::CurrentWND;
// Инициаллизая, а при повторном вызове переинициаллизирует
// Окно сообщений
void TWinKeyNotifier::InitKeyNotifier(QObject *aMW,short  int *result)
{
    //-------переменные для получения идентификатора потока ------------
    // keythreadidindex = 1 - это я так понимаю экспериментально установлено.
    const unsigned char keythreadidindex = 1;
    TPidList *  pconpidList;
    TTidList *  pcontidList;
    DWORD conhost_count = 0;
    DWORD threads_count = 0;
    DWORD currentpid;
    DWORD parentpid;
    *result = ke_noerror;
    if (!isInited)
    {
        keythreadid = 0;
        hHook = NULL;
        MW = aMW;
    }
    else
    {
        *result = ke_unknown;
        MW = aMW;
    }
    //----------------------
#ifdef USECONHOSTTHREADID
    if ((*result == ke_noerror) && (!isInited))
    {
        *result = InitNativeAPI(true);
        if (*result != ke_noerror)
        {
            // Для избежания совпадений кодов ошибок
            // *result -= 3;
            switch (*result)
            {
                case le_lidfailure:
                {
                    *result = ke_lidfailure;
                    break;
                }
                case le_procfailure:
                {
                    *result = ke_procfailure;
                    break;
                }
                case le_privfalure:
                {
                    *result = ke_privfalure;
                    break;
                }
            }
        }
    }
    if ((*result == ke_noerror) && (!isInited))
    {
        pconpidList = new TPidList;
        pcontidList = new TPidList;
        parentpid = 0;
        currentpid = GetCurrentProcessId();
        conhost_count = FindConHost(pconpidList);        
        if (conhost_count > 0)
        {
            parentpid = GetRelevantPID(pconpidList,conhost_count,currentpid);
            threads_count = GetThreadList(pcontidList,parentpid);
            if (threads_count >0)
            {
                keythreadid = (*pcontidList)[keythreadidindex];
            }
            else
            {
                *result = ke_tidfailure;
            }
        }
        else
        {
            *result = ke_pidfailure;
        }
        free(pconpidList);
        free(pcontidList);
    }
#endif
    //Хук создаёться ПОСЛЕ нахождения идентификатора потока
    if ((*result == ke_noerror) && (hHook == NULL))
    {
        // Получить идентификатор текущего глобального окна
        // для фильтрации нажатий клавишь из других окон
        CurrentWND = GetConsoleWindow();
        hHook = SetWindowsHookEx(WH_KEYBOARD_LL,
                                 MyLowLevelKeyBoardProc,
                                 NULL,
                                 0);
        if (hHook == NULL)
        {
            *result = ke_hookfailure;
        }
    }
    if ((!isInited) && (*result == ke_noerror))
    {
        isInited = true;
    }
}
 
void TWinKeyNotifier::Finit()
{
    isInited = false;
    UnhookWindowsHookEx(hHook);
    MW = NULL;
 
}
 
// Служебная функция определения состояния клавиш
void TWinKeyNotifier::UpdateKeyState(BYTE *keystate, int keycode)
{
    keystate[keycode] = GetKeyState(keycode);
}
 
// Клавиатурный хук(крюк)
LRESULT CALLBACK TWinKeyNotifier::MyLowLevelKeyBoardProc(int nCode,
                                        WPARAM wParam,
                                        LPARAM lParam)
{
// WPARAM is WM_KEYDOWn, WM_KEYUP, WM_SYSKEYDOWN, or WM_SYSKEYUP
// LPARAM is the key information
#define MAXKEYNAMESTRLNG 128
#ifdef ISUNICODEKEYCHAR
    static char lpszName[MAXKEYNAMESTRLNG] = {0};
    DWORD dwMsg = 1;
    static wchar_t buffer[2];
#endif
static BYTE keyboard_state[256];
static KBDLLHOOKSTRUCT cKey;
static HKL keyboard_layout;
WORD word;
THotKey hKey = {0};
HWND FocusWND;
 
    FocusWND = GetForegroundWindow();
    // Можно при необходимости отключить фильтрацию
    //CurrentWND = FWND;
    // Проверяем что это сообщение о нажатие клавиши
    // и что наше окно в фокусе.
    if ((wParam == WM_KEYDOWN) && (CurrentWND == FocusWND))
    {
        // Получение информации о клавиши
        cKey = *((KBDLLHOOKSTRUCT*)lParam);
 
        // Получение информации о состоянии клавиши
        GetKeyboardState(keyboard_state);
        UpdateKeyState(keyboard_state, VK_SHIFT);
        UpdateKeyState(keyboard_state, VK_CAPITAL);
        UpdateKeyState(keyboard_state, VK_CONTROL);
        UpdateKeyState(keyboard_state, VK_MENU);
 
        // Получение текущей раскладки клавиатуры:
        // Так как для консольных приложений под windows
        // определение раскладки сопряжено с использованием
        // нестандартного способа, который не гарантирует
        // результат то используеться американская раскладка
        #ifndef USECONHOSTTHREADID
            keyboard_layout = (HKL)0x0409;
        #else
            keyboard_layout = GetKeyboardLayout(keythreadid);
        #endif
        // Преобразование в Ascii
        #ifndef ISUNICODEKEYCHAR
        if (ToAsciiEx(cKey.vkCode,
                      cKey.scanCode,
                      &keyboard_state[0],
                      &word,
                      0,
                      keyboard_layout) == 0)
        {
            // Преобразование не удалось
            word = 0;
        }
        hKey.word = word;
        #else
        // Преобразование в Unicode (Опционально)
        if (ToUnicodeEx(cKey.vkCode,
                             cKey.scanCode,
                             &keyboard_state[0],
                (LPWSTR)&buffer, 1, 0, keyboard_layout) > 0)
        {
            hKey.word = buffer[0];
        }
        else
        {
            hKey.word = 0;
        }
        #endif
 
        // Вывод для отладки
        #ifdef ISDEBUGKEYHOOK
        // Получить имя клавиши
        dwMsg += cKey.scanCode << 16;
        dwMsg += cKey.flags << 24;
        if (GetKeyNameText(dwMsg, (LPTSTR)lpszName, MAXKEYNAMESTRLNG) != 0 )
        {
            // Print the output
            buffer[1] = L'\0';
            // Код используемый только при отладки
            //qDebug() << "Key Pressed!";
            //qDebug() << "Key: " << cKey.vkCode << " "
            //         << QString::fromUtf16((ushort*)buffer)
            //         << " " << QString::fromUtf16((ushort*)lpszName);
        }
        #else
        if (MW != NULL)
        {
            QCoreApplication::postEvent(MW,
                    new TK_KeyEvent(KEYPRESSED,hKey));
        }
        #endif
    }
    return CallNextHookEx(hHook, nCode, wParam, lParam);
}
 
 
#endif
0
1 / 1 / 0
Регистрация: 20.09.2017
Сообщений: 134
29.10.2017, 13:32  [ТС]
спасибо!!!!
0
29.10.2017, 14:01

Не по теме:

Цитата Сообщение от berkut234 Посмотреть сообщение
Я достаточно освоил с++
Сомневаюсь. :)

0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
29.10.2017, 14:01
Помогаю со студенческими работами здесь

Ограничение времени ввода.
нада дать юзеру 10 сек на ввод значения Х. Еси он провтыкал 10 сек, то стандартно Х = 0. в худшем случае дать возможность 10 секунд...

Ограничение ввода! Подскажите!
Подскажите как ограничить ввод для значений a и b? нужны только числа совершенно в этом не шарю..

Ограничение ввода символов.
Здравствуйте, подскажите пожалуйста как ограничеть ввод символолв в программе с помощью кода. Тоесть, например я хочу чтобы в данной...

Ограничение ввода с клавиатуры
Доброго времени суток. Ребят такой вопрос: Как ограничить ввод данных с клавиатуры. Если точнее: прдставте себе что юзер заснул на...

Ограничение ввода арифметических символов
сам код #include &lt;iostream&gt; #include &lt;locale&gt; using namespace std; int main() { setlocale(LC_ALL, &quot;rus&quot;); unsigned char...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
10
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru