Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.55/20: Рейтинг темы: голосов - 20, средняя оценка - 4.55
0 / 0 / 0
Регистрация: 15.12.2010
Сообщений: 8

Вычислить сумму и среднее значение элементов матрицы, расположенных на главной диагонали и ниже ее

16.12.2010, 00:34. Показов 4145. Ответов 3
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Помогите пожалуйста решить задачу на си++

Двухмерный массив целых чисел X 20x20 рассматривается как квадратная матрица. Вычислить сумму и среднее значение элементов матрицы, расположенных на главной диагонали и ниже ее. Вывести на экран построчно матрицу, вычисленную сумму и среднее значение. Матрицу заполнить значениями в диапазоне от -30 до +60 с использованием генератора случайных чисел.
0
Лучшие ответы (1)
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
16.12.2010, 00:34
Ответы с готовыми решениями:

Вычислить сумму элементов расположенных ниже главной диагонали, но выше побочной диагонали
Дана целочисленная квадратная матрица размера NxN. Вычислить сумму элементов расположенных ниже главной диагонали, но выше побочной...

Найти сумму элементов матрицы, расположенных выше главной диагонали и ниже побочной диагонали
не соображу В среде MS Visual C++ разработать программу, которая формирует матрицу размером n х n (значение n вводится с клавиатуры) и...

Подсчитать среднее арифметическое четных элементов, расположенных ниже главной диагонали матрицы
Создать квадратную матрицу целых чисел и выполнить ее обработку согласно заданию, указанному ниже. Выполнить задание с такими...

3
0 / 0 / 0
Регистрация: 15.12.2010
Сообщений: 8
19.12.2010, 16:30  [ТС]
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <conio.h>
#include<iostream>
#define RND (rand()/32768.0)    
#define MEMORY(n,m) (int*)malloc((n)*(m)*sizeof(int))
using namespace std;
 
void print_m(char *name, int *a, int n, int m)
{
  int i, j;
  puts(name); 
  for(i=0; i<n; i++, putchar('\n'))
    for(j=0; j<m; j++)
      {
    if(j%20==0 && j!=0) putchar('\n'); 
    printf("%d ", *(a+i*m+j));
      }
  putchar('\n');
}
 
 main()
{
  int n, m, l, i, j;
  int *A;
  setlocale(LC_CTYPE,"Rus");
  srand(1953);  
m1:
  system("cls");
  printf("Введите число строк и столбцов матрицы A : ");
  scanf("%d%d", &n, &m);
// выделяем память A
  A= MEMORY(n, m); 
  
  // Формируем и выводим матрицу A
  for(i=0; i<n; i++)
     for(j=0; j<m; j++)
        *(A+i*m+j)=RND*90-30; // значения элементов матрицы А  от -30 до 60
  print_m("\n\t Матрица A", A, n, m);
   
  getch(); 
}
Как вычислить сумму и среднее значение элементов матрицы, расположенных на главной диагонали и ниже ее?? подскажите плиииз.
0
Эксперт С++
 Аватар для valeriikozlov
4728 / 2549 / 757
Регистрация: 18.08.2009
Сообщений: 4,568
19.12.2010, 16:41
Лучший ответ Сообщение было отмечено Памирыч как решение

Решение

Цитата Сообщение от Шур Посмотреть сообщение
Как вычислить сумму и среднее значение элементов матрицы, расположенных на главной диагонали и ниже ее?
Для двумерного массива 20*20 так:
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
int S=0, col=0;
for(int i=0; i<20; i++)
   for(int j=0; j<=i; j++)
   {
       S+=*(A+i*20+j);
       col++;
   }
// теперь в переменной S - сумма
// S/col - среднее значение
1
0 / 0 / 0
Регистрация: 15.12.2010
Сообщений: 8
20.12.2010, 01:40  [ТС]
Большое спасибо!) Все работает.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
20.12.2010, 01:40
Помогаю со студенческими работами здесь

Найти сумму всех элементов матрицы, расположенных ниже главной диагонали
Дан массив A(n,n) найти сумму всех его элементов, расположенных ниже главной диагонали Название темы должно отражать ее суть

Вычислить произведение отрицательных элементов матрицы А(5,5), расположенных ниже главной диагонали
#include &quot;stdafx.h&quot; #include &lt;iostream&gt; #include &lt;iomanip&gt; #include &lt;cstdlib&gt; #include &lt;ctime&gt; #include &lt;conio.h&gt; int...

Найти сумму модулей элементов квадратной матрицы, расположенных ниже главной диагонали
1) Найти сумму модулей элементов, расположенных ниже главной диагонали

Вычислить среднее арифметическое элементов матрицы, расположенных на главной диагонали
Помогите пожалуйста решить данную задачу...) Вычислить среднее арифметическое элементов матрицы, расположенных на главной диагонали....

Подсчитать среднее арифметическое значение нечетных элементов матрицы, расположенных выше главной диагонали
1) В квадратной матрице, элементами которой являются целые числа, подсчитать среднее арифметическое значение нечетных элементов,...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
4
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд. Даже если у вас. . .
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru