|
0 / 0 / 0
Регистрация: 24.10.2017
Сообщений: 6
|
|
Указатели или динамические массивы15.11.2017, 01:29. Показов 4468. Ответов 4
Метки нет (Все метки)
Помогите пожалуйста, не могу найти конкретного ответа на поставленные вопросы...
1.Почему для указателей определены сложение и вычитание только с целыми константами?(указатели) 2.Если объект занимает в памяти несколько байтов, то какой адрес является значением указателя на этот объект?(указатели) 3.Что будет возвращено при попытке объявить динамический массив недопустимо большого размера?(динамический массив) 4.Как размещаются в памяти элементы динамического массива?(динамический массив) 5.Назовите порядок освобождения памяти, выделенной под двумерный динамический массив.(динамический массив)
0
|
|
| 15.11.2017, 01:29 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
4
Указатели и массивы. Индексация с помощью указателей. Передача массивов в функции. Динамические массивы (обработка матриц) Структуры, массивы, указатели, динамические массивы структур Указатели и динамические массивы |
|
21 / 19 / 7
Регистрация: 14.03.2014
Сообщений: 249
|
|
| 15.11.2017, 01:44 | |
|
Misyugan, Непонятно какой уровень ответа нужен.
1)Потомучто так определо правилами языка. Возможная причина: из-за того что байт - наименьшая адресуемая единица .памяти. 2)Самый младший. 3)Ничего не будет, если это только объявление, а не определение. Если определение, то зависит от ситуации. 4)Последовательно в рамках виртуальной памяти и постранично в рамках физической памяти. 5)зависит от реализации менеджера памяти.
1
|
|
|
415 / 150 / 48
Регистрация: 02.06.2016
Сообщений: 364
|
|||||||
| 15.11.2017, 10:12 | |||||||
0
|
|||||||
|
4083 / 2681 / 432
Регистрация: 09.09.2017
Сообщений: 11,921
|
|
| 15.11.2017, 10:21 | |
|
1. Потому что для адресации используются целые числа. Куда вы ожидали попасть перейди на 3.5 ячейку?
2. Адрес нулевого элемента. Будет ли он старшим или младшим зависит от реализации big endian или little endian 3. Выделение памяти для динамического массива идет через new / malloc, а они возвращают NULL в случае ошибки 4. Последовательно один за другим 5. Двумерных динамических массивов в С / С++ нет. Если использовать двумерную адресацию в одномерном массиве arr[x+y*w] то выделение и освобождение идет одним блоком, если же массив массивов то зависит от вас - как сделаете так и будет. Вариант GoshaM распространенный но не единственный.
1
|
|
|
440 / 432 / 159
Регистрация: 21.05.2016
Сообщений: 1,338
|
|
| 15.11.2017, 12:16 | |
|
0
|
|
| 15.11.2017, 12:16 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
5
Блок-схема по теме Динамические массивы и указатели в С++ Нарисовать блок-схему по теме Динамические массивы и указатели в С++ Динамические двумерные массивы через указатели. Как это происходит? С++ Тема «Указатели и динамические массивы. Использование указателей в качестве аргументов функций» Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|