Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.50/4: Рейтинг темы: голосов - 4, средняя оценка - 4.50
1 / 1 / 1
Регистрация: 13.09.2013
Сообщений: 167

Приложение зависает при обращении к переменным класса

21.11.2017, 10:56. Показов 895. Ответов 3
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Хочу инициализировать класс игрока в отдельном файле.

Для этого создал заголовочный файл Player.h
Содержимое

C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
#ifndef PLAYER_H_INCLUDED 
#define PLAYER_H_INCLUDED 
 
class Player 
{
public:
float rotX; 
...
Player
{
//rotX=1;
...
}
 
public:
void init()
{
rotX=1; // вот тут происходит зависание.
...
 
}
 
};
#endif // PLAYER_H_INCLUDED
В main.cpp
C++
1
2
3
4
...
Player player;
player->init();
...
Почему оно виснет при присвоении значения переменной?
Если попытаться инициализировать переменную через конструктор, то тоже зависает.

С++ 11 стандарт в IDE включён.
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
21.11.2017, 10:56
Ответы с готовыми решениями:

При обращении к структуре из класса возникает исключение:нарушение прав доступа при записи. Почему?
Структура Test описана в классе ABC: class ABC{ struct Test { int get_i() { return i; } void put_i(int j) { i = j;} ...

Ошибки при обращении к функции базового класса
Всем привет. Есть задание: В следующих заданиях требуется создать базовый класс (как вариант абстрактный базовый класс) и...

Вылетает программа при обращении к объекту класса
итак, есть абстрактный базовый класс "дерево", есть два его наследника: плодовое дерево и лесное дерево. Надо написать класс...

3
16 / 28 / 5
Регистрация: 10.11.2017
Сообщений: 90
21.11.2017, 11:14
Цитата Сообщение от alko Посмотреть сообщение
rotX=1; // вот тут происходит зависание.
Как определил, что именно здесь?
0
 Аватар для Herji
299 / 208 / 174
Регистрация: 11.05.2016
Сообщений: 655
21.11.2017, 11:24
C++
1
2
3
4
5
6
    Player player;
    player.init();
 
    Player *pPlayer;
    pPlayer = &player;
    pPlayer->init();
Добавлено через 3 минуты
+
C++
1
2
3
4
5
Player() /*!!! ()*/
{
//rotX=1;
...
}
0
1 / 1 / 1
Регистрация: 13.09.2013
Сообщений: 167
21.11.2017, 11:45  [ТС]
Прошу прощения, там опечатка была.
Да.
По памяти набирал.

Добавлено через 4 минуты
Как определил, что именно здесь?
Как закомментировал тот участок - перестало зависать. И дальнейшая инициализация класса проходила успешно, так как далее следует загрузка 3д-модели, и она отображалась как положено.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
21.11.2017, 11:45
Помогаю со студенческими работами здесь

Нарушение прав доступа при обращении к члену класса
Появилась проблема с нарушением прав доступа к памяти и не знаю как её обойти, мне необходимо использовать функцию Graphics::Update() из...

Ошибка сегментирования при доступе к переменным класса
Имею: - CentOS - gcc 4.8 - Собственный класс - В этом классе есть объект = указатель на другой класс (назовем его log). - В...

Доступ к переменным базового класса при наследовании
Есть следующий код class Base { protected: int x; Base* enemy; public: Base() {}

Получение доступа к переменным класса из другого класса
Как передать по ссылке переменную из класса А в метод класса В?

Зависает приложение при обращении к IdHTTP1.Get
Ниже описанная функция проверяет подключение к Интернету - возвращает True, если доступ к Интернету есть, иначе False. Всё проходит...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
4
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru