|
-6 / 1 / 1
Регистрация: 09.03.2017
Сообщений: 122
|
||||||
Найти минимальный по модулю элемент массива24.11.2017, 16:38. Показов 16609. Ответов 10
Метки С++для начинающих (Все метки)
В одномерном массиве, состоящем из n целых элементов, вычислить:
1) минимальный по модулю элемент массива; 2) сумму модулей элементов массива, расположенных после первого элемента, равного нулю; 3) преобразовать массив таким образом, чтобы в первой его половине располагались элементы, стоявшие в четных позициях, а во второй половине — элементы, стоявшие в нечетных позициях. Преобразование и сумма работают не корректно. Подскажите пожалуйста,в чем ошибка? Вот наработка (код)
1
|
||||||
| 24.11.2017, 16:38 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
10
Найти минимальный по модулю элемент массива Найти минимальный по модулю элемент массива |
| 24.11.2017, 17:31 | |||||||
0
|
|||||||
|
-6 / 1 / 1
Регистрация: 09.03.2017
Сообщений: 122
|
||||||
| 24.11.2017, 17:40 [ТС] | ||||||
|
В одномерном массиве, состоящем из n целых элементов, вычислить:
минимальный по модулю элемент массива; сумму модулей элементов массива, расположенных после первого элемента, равного нулю; преобразовать массив таким образом, чтобы в первой его половине располагались элементы, стоявшие в четных позициях, а во второй половине — элементы, стоявшие в нечетных позициях. Преобразование и сумма работают не корректно. Подскажите пожалуйста,в чем ошибка? Вот наработка (код)
0
|
||||||
|
174 / 134 / 105
Регистрация: 14.04.2016
Сообщений: 719
|
|
| 24.11.2017, 17:43 | |
|
Андреевич15, во сколько раз легче просить решение, чем пытаться сделать самому?
0
|
|
|
-6 / 1 / 1
Регистрация: 09.03.2017
Сообщений: 122
|
|
| 24.11.2017, 17:57 [ТС] | |
|
Сам сделал все,что смог. Все попытки найти ошибку неудачны,поэтому пришлось обратиться за помощью.
0
|
|
|
-6 / 1 / 1
Регистрация: 09.03.2017
Сообщений: 122
|
|
| 24.11.2017, 19:14 [ТС] | |
|
Не считает сумму элементов и не полностью выводит преобразованный массив
0
|
|
|
174 / 134 / 105
Регистрация: 14.04.2016
Сообщений: 719
|
|
| 24.11.2017, 19:17 | |
|
Андреевич15, сделайте два дополнительных массива, в которые скопируйте все элементы с чётных и нечётных позиций. После этого просто по очереди перенесёте значения в основной. Это наиболее просто способ, который не потребует каких-то сложных алгоритмов.
0
|
|
|
-6 / 1 / 1
Регистрация: 09.03.2017
Сообщений: 122
|
|
| 24.11.2017, 19:42 [ТС] | |
|
все-равно не пойму,что у меня здесь не так
0
|
|
|
1719 / 568 / 187
Регистрация: 12.03.2016
Сообщений: 2,169
|
|||||||
| 24.11.2017, 20:47 | |||||||
Сообщение было отмечено Андреевич15 как решение
Решение
И ниже тоже.
1
|
|||||||
|
-6 / 1 / 1
Регистрация: 09.03.2017
Сообщений: 122
|
|
| 25.11.2017, 02:58 [ТС] | |
|
Все дошло..... символ ";" после скобок в конце цикла оказался лишним. Его убрал,все заработало отлично. Всем спасибо )))
Цикл этот для поиска нулевого элемента.
0
|
|
| 25.11.2017, 02:58 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
11
Массивы. Найти минимальный по модулю элемент массива. Найти сумму модулей элементов после первого нуля Минимальный по модулю элемент массива Минимальный по модулю элемент массива Вычислить минимальный по модулю элемент массива Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|