|
1 / 1 / 0
Регистрация: 21.06.2017
Сообщений: 19
|
||||||
Найти ошибку в коде26.11.2017, 11:13. Показов 566. Ответов 11
Только начал изучать чудесное ООП и преподаватель задал ДЗ, в котором нужно реализовать добавление рецептов через массив указателей. Поэтому начиная со строки №263 у меня слабое понимание как это правильно делать, т.к. в указателях немного "плаваю". Почему-то не выводиться имя рецепта. Понять пока не могу, хотя уже несколько часов "методом тыка" пытаюсь это исправить. Помогите хотя бы советом, пожалуйста
0
|
||||||
| 26.11.2017, 11:13 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
11
Найти сумму целых отрицательных чисел удовлетворяющих условию (найти и исправить ошибку в коде) Найти ошибку в коде
|
|
7804 / 6568 / 2988
Регистрация: 14.04.2014
Сообщений: 28,705
|
|||||||||||
| 26.11.2017, 11:28 | |||||||||||
|
Если объявлено
0
|
|||||||||||
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 21.06.2017
Сообщений: 19
|
|
| 26.11.2017, 13:07 [ТС] | |
|
Нам пока запретили использовать string,
char* name; -- здесь всё нормально, т.к. в функции void setName(char* name) выделяется память под имя ингредиента. Преимущество такого объявления (вместо char name[30]; ) в том, что мы тратим ровно столько памяти, сколько необходимо и не ограничиваем ввод.
0
|
|
|
7804 / 6568 / 2988
Регистрация: 14.04.2014
Сообщений: 28,705
|
|
| 26.11.2017, 13:47 | |
|
341-я работает, если раскомментировать?
0
|
|
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 21.06.2017
Сообщений: 19
|
|
| 26.11.2017, 14:00 [ТС] | |
|
Да, 341-я работает.
Добавлено через 4 минуты Приведу пример недавнего диалога с преподавателем через Viber (он очень занятой человек, занимется фрилансом помимо преподавания): <Я>: Здравствуйте, Вячеслав Валерьевич. Прошу прощения за беспокойство. Вот уже несколько часов пытаюсь понять в чём заключается ошибка в коде, и так и не пришло в голову решение. У меня недопонимание начиная со строки 263. Вот файл кода: <main.cpp> Почему-то не хочет выводить название рецепта. <Вячеслав Валерьевич>: День добрый. Вы неверно выбрали способ хранения для рецептов. Хранить надо указатели, а не объекты. И указатели должны совпадать <Я>: Но ведь строка Recipe** recipes2 = new Recipe*[size + 1]; и есть массив указателей на объекты, которые принимаются в функцию Recipe* addRecipe(Recipe* recipes, int& size) Объясните пожалуйста что значит "И указатели должны совпадать". Совсем не понятно. Добавлено через 6 минут <Вячеслав Валерьевич>: Массив в main. Обратите внимание, что Вы делаете там
0
|
|
|
7804 / 6568 / 2988
Регистрация: 14.04.2014
Сообщений: 28,705
|
|
| 26.11.2017, 14:07 | |
|
Убери массив указателей. У тебя простой одномерный массив. Нужно создавать как в строке 371, только большего размера. Затем скопировать содержимое старого и освободить память.
0
|
|
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 21.06.2017
Сообщений: 19
|
|
| 26.11.2017, 14:20 [ТС] | |
|
"Убери массив указателей" был бы рад так сделать, но попросили сделать только так. Если подумать, то это эффективнее с точки зрения производительности -- копировать ссылки на объекты, нежели копировать сами объекты.
Добавлено через 1 минуту <Я ему ответил>: Я не знаю как сделать добавление рецепта через массив указателей. Не получается, как бы ни старался. Видимо я чего-то не понимаю и только прочитав толстый учебник Дейтлов "Как программировать на С++" стану понимать. Спасибо за Ваши старания объяснить.
0
|
|
|
7804 / 6568 / 2988
Регистрация: 14.04.2014
Сообщений: 28,705
|
||||||
| 26.11.2017, 14:22 | ||||||
|
Nislacker, о какой эффективности речь, если твоя программа не работает?
Если хочешь каждый объект хранить отдельно, а в массиве только указатели, тогда переделывай main() - должно быть сразу
0
|
||||||
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 21.06.2017
Сообщений: 19
|
|
| 26.11.2017, 14:37 [ТС] | |
|
nmcf, спасибо за старания, постараюсь разобраться.
<Вячеслав Валерьевич>: Нарисуйте на листе все указатели и объекты. Или напомните на паре. Так, я не поясню Весь учебник читать не надо))) <Я>: Хорошо.
0
|
|
| 26.11.2017, 14:42 | |
|
Не по теме: А что, теперь преподавателям по почте можно писать?
0
|
|
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 21.06.2017
Сообщений: 19
|
|
| 26.11.2017, 14:47 [ТС] | |
|
Это я на курсах в компьютерной академии обучаюсь. В ВУЗах не знаю как обстоят дела.
0
|
|
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 21.06.2017
Сообщений: 19
|
||||||
| 27.11.2017, 17:43 [ТС] | ||||||
|
Вот правильный вариант решения задания (всё-таки препод показал как правильно нужно кодить):
0
|
||||||
| 27.11.2017, 17:43 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
12
найти ошибку в коде Найти ошибку в коде Найти ошибку в коде) Найти ошибку в коде Найти ошибку в коде Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|