Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.53/15: Рейтинг темы: голосов - 15, средняя оценка - 4.53
 Аватар для QQ_0
0 / 0 / 0
Регистрация: 29.11.2017
Сообщений: 9

Поменять местами строки матрицы с заданными номерами

29.11.2017, 00:37. Показов 3025. Ответов 3

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Доброго времени суток, помогите с програмой

Даны два числа k1 и k2 и матрица размера 4 x 10. Поменять местами строки матрицы с номерами k1 и k2.
0
Лучшие ответы (1)
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
29.11.2017, 00:37
Ответы с готовыми решениями:

В матрице поменять местами две строки с заданными номерами
2)Из элементов полученной матрицы, которые лежат на главной диагонали и под ней, сформировать нижнюю треугольную матрицу С; 3)Из...

Поменять местами строки матрицы с номерами 1 и 4
Поменять местами строки матрицы с номерами 1 и 4.

Поменять местами строки матрицы с номерами К1 и К2
Дана матрица размера M х N и целые числа К1 и К2 (1<K1<K2<M). Поменять местами строки матрицы с номерами К1 и К2.

3
45 / 41 / 50
Регистрация: 04.04.2015
Сообщений: 80
29.11.2017, 11:10
Лучший ответ Сообщение было отмечено QQ_0 как решение

Решение

C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
#include <iostream>
#include <ctime>
 
using namespace std;
const int n = 4;
const int m = 10;
 
int main()
{
    srand(time(0));
    int k1 = 0, k2 = 0;
 
    cout << "Vvedite k1 >= 0 && k1 < 4):";
    cin >> k1;
    while (k1 < 0 || k1 >= n)
    {
        cout << "Error: k1 < 0 || k1 >= 4" << endl;
        cout << "Vvedite k1 >= 0 && k1 < 4):";
        cin >> k1;
    }
 
    cout << "Vvedite k2 > 0 && k2 < 4 && k2 != k1):";
    cin >> k2;
    while (k2 < 0 || k2 >= n || k2 == k1)
    {
        cout << "Error: k2 < 0 || k2 >= 4 || k2 == k1" << endl;
        cout << "Vvedite k2 >= 0 && k2 < 4 && k2 != k1):";
        cin >> k2;
    }
 
    int **array = new int* [n]; 
    for (int count = 0; count < n; count++)
        array[count] = new int [m]; 
 
    for (int i = 0; i < n; i++)
    {
        cout << "#" << i << ": ";
        for (int j = 0; j < m; j++)
        {
            array[i][j] = rand() % 9;
            cout << array[i][j] << " ";
        }
        cout << "\n";
    }
 
    int temp = 0;
    for(int i = 0; i < m; i++)
    {
        temp = array[k1][i];
        array[k1][i] = array[k2][i];
        array[k2][i] = temp;
    }
 
    cout << "Massiv posle zameni strok:" << endl;
    for (int i = 0; i < n; i++)
    {
        cout << "#" << i << ": ";
        for (int j = 0; j < m; j++)
        {
             cout << array[i][j] << " ";
        }
        cout << "\n";
    }
 
    for (int count = 0; count < n; count++)
         delete [] array[count];
 
    return 0;
}
1
 Аватар для QQ_0
0 / 0 / 0
Регистрация: 29.11.2017
Сообщений: 9
30.11.2017, 00:53  [ТС]
Благодарю!
0
 Аватар для Fixer_84
1505 / 969 / 812
Регистрация: 30.04.2016
Сообщений: 3,337
04.12.2017, 20:43
QQ_0, здравствуйте! Вот мой вариант. Он очень похож на вариант выше, но вместо вспомогательной переменной я использую функцию swap(), что, надеюсь, будет для вас полезным опытом.

C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
#include <bits/stdc++.h>
 
const int N = 4;
const int M = 10;
 
using namespace std;
 
int main()
{
    srand((unsigned)time(NULL));
    int A[N][M], k1, k2;
    cout << "A random matrix:" << "\n";
    for (int i = 0; i < N; i++)
    {
        for (int j = 0; j < M; j++)
        {
            A[i][j] = 10 + rand() % 90;
            cout.width(3);
            cout << A[i][j] << " ";
        }
        cout << "\n";
    }
    cout << "Enter the 1-st number:" << "\n";
    cout << "k1 = ";
    cin >> k1;
    cout << "Enter the 2-nd number:" << "\n";
    cout << "k2 = ";
    cin >> k2;
    k1--;
    k2--;
    for (int j = 0; j < M; j++)
    {
        swap(A[k1][j], A[k2][j]);
    }
    cout << "Target matrix:" << "\n";
    for (int i = 0; i < N; i++)
    {
        for (int j = 0; j < M; j++)
        {
 
            cout.width(3);
            cout << A[i][j] << " ";
        }
        cout << "\n";
    }
    system("pause");
    return 0;
}
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
04.12.2017, 20:43
Помогаю со студенческими работами здесь

В матрице поменять местами столбцы с заданными номерами
В заданной матрице А (N , М) поменять местами столбцы с номерами P и Q

Даны два числа m и n и матрица размера axb. Поменять местами строки матрицы с номерами m и n
Помогите, пожалуйста:boredom:на турбо С++

Поменять местами столбцы матрицы с номерами 0 и 1, 2 и 3, 4 и 5 и т
3. Дан двумерный статический массив действительных чисел размером N1xN2. Поменять местами столбцы с номерами 0 и 1, 2 и 3, 4 и 5 и т.д

Поменять местами столбцы матрицы с номерами m и n
Даны два целых числа m и n и матрица размера a x b. Поменять местами столбцы матрицы с номерами m и n и найти произведение их элементов....

Поменять местами столбцы матрицы с номерами K1 и K2
Дана матрица размера M × N и целые числа K1 и K2 (1 ≤ K1 &lt; K2 ≤ N). Поменять местами столбцы матрицы с номерами K1 и K2.


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
4
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования. Часть библиотеки BedvitCOM Использованы. . .
SDL3 для Android: Загрузка PNG с альфа-каналом с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru