|
Kaktotak
|
|
Строки в С++....сравнение слов не получется...19.12.2010, 18:32. Показов 2884. Ответов 2
Метки нет (Все метки)
Прога для решения задачи: С клавиатуры вводятся две строки, содержащие некоторые слова.
Слова перечислены через запятую. Исключить из первой строки слова, входящие во вторую строку. Слова должны сравниваться без учета регистра символов. Строка 1: world,cat,DOG,BALL Строка 2: World,dog,processor,memory,programming Результат: cat ball Накалякал прогу... #include <stdlib.h> #include <stdio.h> #include <string.h> #include <conio.h> #include <iostream> using namespace std; char slovo[30];// задаем глобально int count(char *s) { int n=1; for (int i=0; i<strlen(s);i++) if (s[i]==',') n++; return n+1; } char*get(char* s, int n, char*slovo) //выковыриваем слово { int l=0,i=0; int el=0; if (n==0) {while (s[i]!=',') {slovo[i]=s[i];i++;}slovo[i]='\0';} else for (int i=0; i<strlen(s); i++) if (s[i]==',') { el++; if (el==n) while(s[i+1]!=','){ if (s[i+1]!=','){ slovo[l]=s[i+1]; i++; l++; }} slovo[l]='\0';} return slovo; } void main() { char str1[100], str2[100], s[100]; //вводим 1 строку puts("stroka1: "); gets(str1); //вводим 2 строку puts ("stroka2: "); gets(str2); int n=0; for (int i=0; i<count(str1); i++) { char* W1=get(str1, i,slovo);//вытаскиваем слово из строки 1 bool t=true; for (int j=0; j<count(str2); j++) { char* W2=get(str2, j,slovo);//вытаскиваем слово из строки 2 if(stricmp (W1,W2)==0)//если слова равны t=false; } if (t==true) cout<<W1; } getch(); } Функция get сама по себе работает, например , если написать cout<<get(str2, 1,slovo), то слово она вытащит и на экран все выводится... а вот при сравнении ничего не получается (stricmp (W1,W2)==0))....уже мучаю ее несколько дней, завтра последний срок сдачи....помогите бездарю...заранее Добавлено через 1 минуту спасибо. |
|
| 19.12.2010, 18:32 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
2
Функция, получает строку слов и рзделителей, а на выходе имеет массив слов из строки и количество этих слов Не получется скомпилировать что то не получется |
|
lilcassie
|
|
| 27.12.2010, 05:28 | |
|
кааак решили? у меня такая же проблема(((
|
|
|
В астрале
8049 / 4806 / 655
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 10,562
|
|
| 27.12.2010, 06:38 | |
|
strcmp(first, second) - сравнение С-строк если что, first и second параметры типа char* (const char*).
Возвращает 0 если строки равны, меньше нуля, если первая меньше второй по лексикограф. порядку, больше нуля, если больше соответственно.
2
|
|
| 27.12.2010, 06:38 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
3
Не получется подключить принтер Не получется указать путь к файлу Не получется вызвать шаблон функции Не получется войти в учетную запись Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|