|
2 / 2 / 1
Регистрация: 08.10.2017
Сообщений: 64
|
|||||||||||
Ошибка с удалением памяти от динамического двумерного массива15.12.2017, 17:37. Показов 4002. Ответов 12
Метки нет (Все метки)
Вечер в хату, форумчане, помогите пжлст, не могу понять как исправить ошибку.
Задание:Разработайте библиотеку функций для работы с прямоугольными матрицами целочисленных значений размерности nxm (n,m<=10). Реализацию функций разместите в файлах исходного кода Matrix.cpp, интерфейс функций - в Matrix.h. В состав библиотеки включите следующие функции: 1. ввод элементов прямоугольной целочисленной матрицы размерности NxM с клавиатуры: void InputTwoArray(int a[n][m], int N, int M); 2. вывод элементов прямоугольной целочисленной матрицы размерности NxM на консоль: void PrintMatrix(int a[n][m], int N, int M); 3. сортировка элементов k-ой строки матрицы по возрастанию (любым известным вам алгоритмом) void SortLine(int a[n][m], int N, int M, int k); 4.нахождение позиции максимального элемента матрицы и его значения (функция возвращает значение максимального элемента матрицы, а его позицию сохраняет в переменных maxi и maxj) int MaxMatrix(int a[n][m], int N, int M, int& maxi, int& maxj); Matrix.cpp
0
|
|||||||||||
| 15.12.2017, 17:37 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
12
Ошибка при удалением двумерного динамического массива Удаление двумерного динамического массива из памяти Вылетает функция очистки памяти двумерного динамического массива |
|
73 / 86 / 40
Регистрация: 02.11.2017
Сообщений: 379
|
||||||||||||
| 15.12.2017, 17:46 | ||||||||||||
|
Добавлено через 1 минуту
Ты и так используешь оператор для удаления массива
0
|
||||||||||||
|
2 / 2 / 1
Регистрация: 08.10.2017
Сообщений: 64
|
||||
| 15.12.2017, 17:47 [ТС] | ||||
|
Добавлено через 42 секунды
0
|
||||
|
299 / 208 / 174
Регистрация: 11.05.2016
Сообщений: 655
|
|
| 15.12.2017, 17:48 | |
|
0
|
|
|
2 / 2 / 1
Регистрация: 08.10.2017
Сообщений: 64
|
|||||||
| 15.12.2017, 17:52 [ТС] | |||||||
0
|
|||||||
|
73 / 86 / 40
Регистрация: 02.11.2017
Сообщений: 379
|
||
| 15.12.2017, 17:53 | ||
|
Чтобы удалять так, как ты ег оудаляешь, ты еще должен для каждого элемента этого массива выделить еще память.
0
|
||
|
2 / 2 / 1
Регистрация: 08.10.2017
Сообщений: 64
|
|
| 15.12.2017, 17:55 [ТС] | |
|
0
|
|
|
73 / 86 / 40
Регистрация: 02.11.2017
Сообщений: 379
|
||||||||||||||||
| 15.12.2017, 17:57 | ||||||||||||||||
Добавлено через 1 минуту Хотя я бы сделал сразу
0
|
||||||||||||||||
|
2 / 2 / 1
Регистрация: 08.10.2017
Сообщений: 64
|
|||
| 15.12.2017, 18:01 [ТС] | |||
|
0
|
|||
|
299 / 208 / 174
Регистрация: 11.05.2016
Сообщений: 655
|
|
| 15.12.2017, 18:07 | |
|
Surv, короче, я поковырялся. Вывод: вы напутали m и n в объявлениях\вызовах функций.
0
|
|
|
2 / 2 / 1
Регистрация: 08.10.2017
Сообщений: 64
|
|
| 15.12.2017, 18:08 [ТС] | |
|
0
|
|
|
299 / 208 / 174
Регистрация: 11.05.2016
Сообщений: 655
|
|
| 15.12.2017, 18:13 | |
|
0
|
|
|
2 / 2 / 1
Регистрация: 08.10.2017
Сообщений: 64
|
|
| 15.12.2017, 18:18 [ТС] | |
|
0
|
|
| 15.12.2017, 18:18 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
13
Пример динамического двумерного массива по стандарту C++, располагающегося в монолитном участке памяти Ошибка заполнения динамического двумерного массива Ошибка описания динамического двумерного массива Ошибка при создании динамического двумерного массива Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|