Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.67/18: Рейтинг темы: голосов - 18, средняя оценка - 4.67
0 / 0 / 1
Регистрация: 30.01.2017
Сообщений: 72

Как работать с графикой windows.h c++ в CodeBlocks

19.12.2017, 14:50. Показов 3503. Ответов 2
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Нужно зарисовать многоугольник и кружочки. Сделать, чтобы кружочки двигались по контуру эллипса и уменьшались. Рисунок уже есть, но проблема с зарисовкой и движением. Не знаю как сделать. Помогите, пожалуйста.
Изображения
 
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
19.12.2017, 14:50
Ответы с готовыми решениями:

Как работать с графикой?
Здравствуйте, у меня есть программа игры в крестики-нолики. Как сделать графическую часть? Подскажите пожалуйста.. Работаю в Dev-C++ ...

Microsoft visual c++ как работать с графикой?
Как тут работать с графикой? что и куда заходить и подключать? Проходим графику, хотелось бы не отставать.

Как работать с графикой DevC++. Нужен пример
Помогите, как поключить граф. драйвера, жду не дождусь когда уже начну работу с графикой. Скиньте нетрудный пример.

2
0 / 0 / 1
Регистрация: 30.01.2017
Сообщений: 72
19.12.2017, 14:51  [ТС]
Нужно зарисовать многоугольник и кружочки. Сделать, чтобы кружочки двигались по контуру эллипса и уменьшались. Рисунок уже есть, но проблема с зарисовкой и движением. Не знаю как сделать. Помогите, пожалуйста.
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
#define _WIN32_WINNT 0x0500
#include <iostream>
#include <windows.h>
#include <graphics.h>
 
using namespace std;
 
int main(){
    POINT op;
    HWND hWnd=GetConsoleWindow(); //Получаем дескриптор окна консоли
    HDC hDC=GetDC(hWnd); //Получаем контекст устройства по полученному дескриптору
    SelectObject(hDC,GetStockObject(WHITE_PEN)); //Выбираем перо WHITE_PEN в контекст
 
POINT poly[5];
 
poly[0].x =150;
poly[0].y =150;
 
poly[1].x =230;
poly[1].y =180;
 
poly[2].x =310;
poly[2].y =150;
 
poly[3].x=229;
poly[3].y=120;
 
poly[4].x=150;
poly[4].y=150;
 
Polyline(hDC, poly , 5);
 
setfillstyle(SOLID_FILL, RED);
fillellipse(50, 50, 30, 30);
 
   Arc(hDC, 149, 182, 313, 119, 200, 200, 200, 200);
   Arc(hDC, 149, 167, 110, 130, 200, 200, 200, 200);
   Arc(hDC, 312, 167, 350, 130, 200, 200, 200, 200);
   Arc(hDC, 210, 119, 250, 80, 200, 200, 200, 200);
   Arc(hDC, 211, 220, 252, 180, 200, 200, 200, 200);
 
 
 
 // void floodfill(150, 150, GREEN_VALUE);
    ReleaseDC(hWnd,hDC); //"Освобождаем" контекст
 cin.get();
    return 0;
}
0
Модератор
Эксперт С++
 Аватар для zss
13773 / 10966 / 6491
Регистрация: 18.12.2011
Сообщений: 29,244
19.12.2017, 15:34
Цитата Сообщение от Rock666 Посмотреть сообщение
чтобы кружочки двигались по контуру эллипса и уменьшались.
В консоли это сделать нельзя.
Создайте windows приложение и в обработчике сообщений используйте сообщение WM_TIMER.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
19.12.2017, 15:34
Помогаю со студенческими работами здесь

Как подключить clang в Codeblocks для Windows?
как подключить clang в codeblocks для windows? можно ли вообще это сделать? если да распишите пожалуйста подробнее как, все предыдущие...

Можно ли в Visual Studio 2013 работать с графикой?
Доброй ночи) Можно ли в Вижаке 13 работать с графикой? Ну банальные графики и построение блок-схем с помощью геом фигур. И если можно то...

На чем лучше учиться писать игры, да и вообще работать с графикой- DirectX 9.0 (и c++) или XNA 4.0 (и с#)?
Вот возник такой вопрос: при помощи чего лучше учиться писать игры, да и вообще работать с графикой- DirectX9.0(и c++) или XNA 4.0(и с#)? ...

Можно ли для CodeBlocks устанавливать wxWidgets Windows Installer?
На сайте http://www.wxwidgets.org/downloads/ есть wxWidgets_Windows_Installer и wxWidgets_Windows_ZIP (исходники для компиляции). Во...

Как работать с системным реестром в Windows XP
Скоко не слонялся по просторам нашего могучего интернета в поисках подробного описания функций RegCloseKey RegCreateKeyExA ...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
3
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru