Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.75/4: Рейтинг темы: голосов - 4, средняя оценка - 4.75
1 / 1 / 2
Регистрация: 16.12.2016
Сообщений: 149

Переопределение оператора == на объединения

20.12.2017, 02:46. Показов 756. Ответов 2
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
В классе есть 3 линии:
координаты 2 и 3 линий вводит пользователь.А координаты 1-ой (0;0)(суммам соответствующих координат конечных точек линий). Это я сделал обычной функцией ,а нужно через переопределение оператора ' == ' чтобы он суммировал эти координаты конечных точек и возвращал 1-ую линию. Хотя бы на словах объясните пожалуйста.
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
class Line
{
private: 
    int x1, y1, x2, y2;
    
public:
 
    Line()
    {
        x1 = 0;
        x2 = 0;
        y1 = 0;
        y2 = 0;
    }
    Line(int x1_1, int y1_1, int x2_1, int y2_1)
    {
        x1 = x1_1;
        y1 = y1_1;
        x2 = x2_1;
        y2 = y2_1;
    }
    
    void line()
    {
        Line a1, a2, A;
         
        cin >> a1 >> a2;
        cout << endl << "a1" << a1 << endl << "a2" << a2<< endl;
 
        A.x2 = a1.x2 + a2.x2;
        A.y2 = a1.y2 + a2.y2;
        
        cout << "A " << A;
 
    
    }
 
    friend ostream& operator << (ostream& cout1, Line& NU)
    {
        cout1 << " : (" << NU.x1 << ";" << NU.y1 << ") (" << NU.x2 << ";" << NU.y2 << ")" << endl;
        return cout1;
 
    }
    friend istream& operator>>(istream& cin1, Line& NU)
{
    cout << "\nвведите координаты x1,y1,x2,y2" << endl;
    cin1 >> NU.x1;
    cin1 >> NU.y1;
    cin1 >> NU.x2;
    cin1 >> NU.y2;
    return cin1;
}
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
20.12.2017, 02:46
Ответы с готовыми решениями:

Переопределение оператора [][]
Всем привет. Есть проблема с заданием из курса по С++: В этой задаче вам требуется реализовать оператор для класса String. Оператор...

Переопределение оператора==
Создал функцию-операцию == для экземпляров класса, однако при выполнении данного кода Trigger.h #pragma once #include...

Переопределение оператора
Переопределил оператор &quot;&quot;, как скрыть функцию &quot;operator&quot; так, чтобы она не была доступна при обращении вида object.methodName(); ? сам...

2
Модератор
Эксперт С++
 Аватар для zss
13773 / 10966 / 6491
Регистрация: 18.12.2011
Сообщений: 29,244
20.12.2017, 07:02
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
#include <iostream>
using namespace std;
class Line
{
private: 
    int x1, y1, x2, y2;
 
public:
 
    Line()
    {
        x1 = 0;
        x2 = 0;
        y1 = 0;
        y2 = 0;
    }
    Line(int x1_1, int y1_1, int x2_1, int y2_1)
    {
        x1 = x1_1;
        y1 = y1_1;
        x2 = x2_1;
        y2 = y2_1;
    }
    Line(Line& L2)
    {
        x1 = L2.x1;
        y1 = L2.y1;
        x2 = L2.x2;
        y2 = L2.y2;
    }
    Line& operator=(Line& L2)
    {
        if(this!=&L2)
        {
            x1 = L2.x1;
            y1 = L2.y1;
            x2 = L2.x2;
            y2 = L2.y2;
        }
        return *this;
    }
 
// дичь, конечно, но раз требуется, то можно
    Line operator==(Line& a1)
    {
        Line A;
 
        //cin >> a1 >> a2; 
        //cout << endl << "a1" << a1 << endl << "a2" << a2<< endl;
 
        A.x2 = a1.x2 + this->x2;
        A.y2 = a1.y2 + this->y2;
 
        return A;
    }
 
    friend ostream& operator << (ostream& cout1, Line& NU)
    {
        cout1 << " : (" << NU.x1 << ";" << NU.y1 << ") (" << NU.x2 << ";" << NU.y2 << ")" << endl;
        return cout1;
 
    }
    friend istream& operator>>(istream& cin1, Line& NU)
    {
        //cout << "\nвведите координаты x1,y1,x2,y2" << endl;
        cin1 >> NU.x1;
        cin1 >> NU.y1;
        cin1 >> NU.x2;
        cin1 >> NU.y2;
        return cin1;
    }
};
int main()
{
    Line L2,L3;
    cout<<"Enter second line:";
    cin>>L2;
    cout<<"Enter 3 line:";
    cin>>L3;
    Line L1=(L2==L3);
    cout<<"First line:";
    cout<<L1;
    system("pause");
    return 0;
}
0
1 / 1 / 2
Регистрация: 16.12.2016
Сообщений: 149
20.12.2017, 14:26  [ТС]
zss, спасибо большое!
1
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
20.12.2017, 14:26
Помогаю со студенческими работами здесь

Переопределение оператора ++
Необходимо переопределить оператор ++ в классе IteratorBase так, чтобы при этом вызывалась функция next(). template &lt;class T&gt;...

Переопределение оператора
У меня есть класс вектора. Надо переопределить оператор умножения числа на вектор. class myvector { private: int x,y,z; public:...

Переопределение оператора ==
Здравствуйте. Такая проблема: для поиска требуется сравнить два числа(в 1-ом случае инты, во 2-ом даблы). Для интов все отлично, а для...

Перегрузка оператора + для объединения массивов
Здравствуйте! Мной был написан код, в котором создаётся класс и заполняются массивы. Для объединения бы использован третий массив с заранее...

Переопределение оператора ввода
struct info { int num; string kuda; string type; double cena; int count; }; ifstream &amp;operator &gt;&gt;(ifstream &amp;inp, info...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
3
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru