Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.83/6: Рейтинг темы: голосов - 6, средняя оценка - 4.83
0 / 0 / 0
Регистрация: 23.12.2017
Сообщений: 1

Создать класс циклического буфера для целых чисел

23.12.2017, 08:39. Показов 1329. Ответов 2

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
задача - класс циклического буера для целых чисел. размер массива задаётся в конструкторе, элементы добавляются в конец и вынимаются из начала. если массив кончился, а в его начале образовалось свободное место, то начинаем добавлять туда.
Юзать: empty full push pop display
пример работы:
(размер = 3)
push (1);
_ _1
push (1);
_11
push (2);
112
push (3);
112
pop
12

Пример кода (похожая прога):
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
#include <iostream>
 
using namespace std;
 
// Класс однонаправленного списка
class ForwardList
{
    private:
        // Объявим структуру для хранения данных
        struct Node
        {
            Node * _next;
            int _data;
        };
 
        // Указатель на самый первый элемент списка
        // Через него можно получить значения всех остальных
        Node *first;
 
    public:
        // Определим только конструктор по умолчанию
        ForwardList () : first(NULL) {}
 
        // C++11
        // Желательно удалить другие функции по умолчании
        // ForwardList (const ForwardList &r) = delete;
        // ForwardList& operator= (const ForwardList &r) = delete;
 
        // Количество узлов в списке
        int size () const
        {
            int s = 0;
            Node *p;
 
            if (first == NULL) return 0;
 
            p = first;
            s++;
 
            while (p->_next)
            {
                s++;
                p = p->_next;
            }
 
            return s;
        }
 
        // Функция добавления нового узла
        // pos - позиция в списке
        // (0 - вставка перед первым элементом списка, 
        // 1 - между первым и вторым элементом, и т.д.)
        // data - хранимое значение
        // Если номер позиции отсуствует в списке, 
        // то не добавляем элемент
        void insert (int pos, int data)
        {
            // Проверим, можно есть ли искомая позиция в списке
            // Пример вызова другой функции-члена внутри класса
            if (pos < 0 || pos > size()) 
            {
                cout << "Cannot insert element!" << endl;
                return;
            }
 
            Node *p; // Вспомогательный указатель
 
            Node *n = new Node; // Создаем новый узел
                                // Исключения не обрабатываем
                                // Если new выбросит исключение,
                                // то будет вызван terminate
                                // Он сам аварийно завершит программу
 
            n->_data = data;    // Записываем данные
            
            if (pos == 0)
            {
                n->_next = first;
                first = n;      // Меняем указатель на первый
            }
            else
            {
                // Ищем место вставки
                p = first;
                for (int i=0; i<pos-1; i++) p = p->_next; 
                        // (pos-1)-ый элемент списка
                        // Вставляем после него
 
                // Вставляем элемент в список
                n->_next = p->_next;
                p->_next = n;               
            }
        }
 
        // Функция удаления элемента
        // pos - позиция удаляемого элемента
        void remove (int pos)
        {
            // Проверим, можно есть ли искомая позиция в списке
            if (pos < 0 || pos >= size()) 
            {
                cout << "Cannot delete element!" << endl;
                return;
            }
 
            Node *p, *n; // Вспомогательные указатели
 
            if (pos == 0)
            {
                // Удаление первого элемента
                // Надо переставить first
                p = first;
                first = first->_next;
                delete p;
            }
            else
            {
                // Удаление в середине списка
                // Ищем место удаления
                p = first;
                for (int i=0; i<pos-1; i++) p = p->_next; 
                        // (pos-1)-ый элемент списка
                        // Удаляем после него
                
                n = p->_next;
                p->_next = p->_next->_next;
                delete n;   
            }
        }
 
        // Возвращаемое значение сигнализирует об ошибке,
        // если индекс задан неправильно
        // Данные сохраняются по ссылке data
        int get (int pos, int &data)
        {
            // Проверим, можно есть ли искомая позиция в списке
            if (pos < 0 || pos >= size()) return 1;
 
            int i;
            Node *p = first;
 
            for (i=0; i<pos; i++)
                p = p->_next;
 
            data = p->_data;
            return 0;
        }
 
        // Возвращаем ссылку на число, чтобы можно было 
        // присваивать новые значения элементу списка
        // Без ссылки можно только считывать элементы
        // Без ошибки можно обращаться только к тем элементам, 
        // которые есть в массиве
        int& operator[] (int pos)
        {
            int i;
            Node *p = first;
 
            for (i=0; i<pos; i++)
                p = p->_next;
 
            return p->_data;
        }
 
        // Деструктор
        ~ForwardList ()
        {
            while (first) remove(0);
        }
};
 
int main ()
{
    int i, s, d;
    ForwardList l;
 
    // Пустой список
    s = l.size();
    cout << "Size: " << s << endl;
 
    // Вставка элементов
    l.insert(0, 1); // 1
    l.insert(0, 2); // 2 1
    l.insert(2, 3); // 2 1 3
    l.insert(2, 4); // 2 1 4 3
    l.insert(0, 7); // 7 2 1 4 3
    l.insert(0, 8); // 8 7 2 1 4 3
    l.insert(0, 9); // 9 8 7 2 1 4 3
 
    // Неправильная вставка элемента
    l.insert(10, 2);
 
    // Изменение элементов через []
    l[0] = -1;
    l[2] = -2;
 
    // Печать.
    // Медленный алгоритм!
    // Для получения каждого элемента мы просматриваем список от начала !!!
    s = l.size();
    for (i=0; i<s; i++) 
    {
        // Вариант 1. При помощи get
        // l.get(i, d);
        // cout << d << " ";
 
        // Вариант 2. При помощи []
        cout << l[i] << " ";
    }
    cout << endl;
 
    // Удаление элементов
    l.remove (6);
    l.remove (2);
    l.remove (0);
 
    s = l.size();
    for (i=0; i<s; i++) 
    {
        l.get(i, d);
        cout << d << " ";
    }
    cout << endl;
}
То, что получилось у нас скидывать пока стыдно ибо там ппц

Помогите кто чем сможет XD
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
23.12.2017, 08:39
Ответы с готовыми решениями:

Создать класс для работы с двумерным массивом целых чисел
Ребята, срочно нужна помощь, нам ввели курс программированию, хотя я вообще на Финансах, не могу с лабой разобраться... Помогите...

Создать класс для работы с двумерным массивом целых чисел
6. Создать класс для работы с двумерным массивом целых чисел. Разработать следующие элементы класса: a. Поля: • int IntArray; • int...

Создать класс для работы с двумерным массивом целых чисел
Ребят, вообщем помогите сделать лабу, если не сложно, заранее спасибо по болезни тему пропустил, сам разобраться уже дня два не могу(( ...

2
2 / 2 / 3
Регистрация: 28.07.2017
Сообщений: 10
23.12.2017, 09:31
Опиши подробнее что ты хочешь. Судя по тому что ты написал это "модифицированная"(добавлением в начало, если там есть место) очередь на массиве. А в примере ты кинул что-то лень смотреть что со структурами.
0
23.12.2017, 15:46

Не по теме:

Цитата Сообщение от SchukhardinDM Посмотреть сообщение
циклического буера
Циклический буер - это что-то крутое!

0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
23.12.2017, 15:46
Помогаю со студенческими работами здесь

Создать класс для работы с одномерным массивом целых чисел
Создать класс для работы с одномерным массивом целых чисел. Разработать такие элементы класса: • Поля: int IntArray; int n. •...

Создать класс для работы с одномерным массивом целых чисел
Создать класс для работы с одномерным массивом целых чисел. Разработать следующие элементы класса:  возвращающее размерность...

Создать класс для работы с квадратными матрицами целых чисел
Создать класс для работы с квадратными матрицами целых чисел. Включить в него методы : реализации операции сложения матриц , умножение...

Создать класс для работы с двумерным массивом целых чисел
Доброе время суток! Было такое задание) Разработать следующие члены класса: 1. Поля: • int intTwoArray; ...

Создать класс для работы с одномерным массивом целых чисел
Ребят помогите новичку! Создать класс для работы с одномерным массивом целых чисел. Разработать следующие элементы класса: o Поля: ...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
3
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru