Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск  
 
 
Рейтинг 4.79/43: Рейтинг темы: голосов - 43, средняя оценка - 4.79
0 / 0 / 0
Регистрация: 04.12.2016
Сообщений: 43

Опытным программистам С++

25.01.2018, 16:56. Показов 10817. Ответов 254
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Здравствуйте, я начал изучать С++. Есть определенный план обучения. Например: сначала изучить синтаксис, принцип ООП, контейнеры STL, стандарты С++11/C++14. Вопрос звучит так: что можно еще добавить в список для изучения? Я еще не определился в какой сфере хочу использовать язык, что нужно знать вообще не привязанная к определенной области?
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
25.01.2018, 16:56
Ответы с готовыми решениями:

вопрос к опытным программистам
напишите пожалуйста, как часто вам приходилось или приходится использовать для обработки ошибок механизм try-catch. Возможен ли...

Вопрос к опытным програмистам
Ситуация такова, начинаю учить программирование в целом ну и Си++ в частности, как показало множество самостоятельных заданий в книге у...

Посмотрите опытным взглядом
Задание Дано натуральное число n. Сформировать целочисленный массив A(2n), элементами которого являются числа 1, 3, 5, . . . ,...

254
"C with Classes"
2022 / 1404 / 523
Регистрация: 16.08.2014
Сообщений: 5,885
Записей в блоге: 1
30.01.2018, 10:50
Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Задал вопрос на stackoverflow Безопасность Standart Template Library, там есть интересное мнение.
0
techpriest
 Аватар для Mirmik
634 / 213 / 57
Регистрация: 27.02.2014
Сообщений: 1,180
30.01.2018, 10:55
Ссылку то дадите?
0
"C with Classes"
2022 / 1404 / 523
Регистрация: 16.08.2014
Сообщений: 5,885
Записей в блоге: 1
30.01.2018, 10:56
Безопасность Standart Template Library гугл ищет, тема единственная
0
techpriest
 Аватар для Mirmik
634 / 213 / 57
Регистрация: 27.02.2014
Сообщений: 1,180
30.01.2018, 11:06
Мнение интересное, но ИМХО, немного не по теме. Вопрос то о безопастности stl в современном варианте.
0
Эксперт С++
 Аватар для hoggy
8973 / 4319 / 960
Регистрация: 15.11.2014
Сообщений: 9,760
30.01.2018, 12:31
Цитата Сообщение от _stanislav Посмотреть сообщение
там есть интересное мнение.
там всего два мнения.

1. о временах страшных и бесконечно далеких.
вообще не актуально в наши дни.

2. бред.
человек не умеет в логику вообще.
0
Неэпический
 Аватар для Croessmah
18149 / 10731 / 2067
Регистрация: 27.09.2012
Сообщений: 27,038
Записей в блоге: 1
30.01.2018, 12:42
Цитата Сообщение от hoggy Посмотреть сообщение
2. бред.
человек не умеет в логику вообще.
Это и есть Fulcrum_013 Ну это так, если никто не в курсе. Видать специально зарегистрировался.
0
Эксперт С++
 Аватар для hoggy
8973 / 4319 / 960
Регистрация: 15.11.2014
Сообщений: 9,760
30.01.2018, 12:44
Цитата Сообщение от Croessmah Посмотреть сообщение
Это и есть Fulcrum_013
ггг



Не по теме:

зы:
ойда холиворить?

0
30.01.2018, 12:47

Не по теме:

Цитата Сообщение от hoggy Посмотреть сообщение
ойда холиворить?
Не интересно. :) Интереснее наблюдать. :D

0
 Аватар для Fulcrum_013
2083 / 1575 / 169
Регистрация: 14.12.2014
Сообщений: 13,614
30.01.2018, 13:15
Цитата Сообщение от Croessmah Посмотреть сообщение
Mario Bros.
Тот же WrTuder
Цитата Сообщение от hoggy Посмотреть сообщение
бред.
человек не умеет в логику вообще.
Бред это пользовать кривой лисопет неосилянтов не могущих понять почему все должно плясать от интерфейсов в проектах требующих надежности. НУ а вообще чем больше люди сталкивались с более другими библиотеками тем менее годной к использованию считают STL.
0
Эксперт С++
 Аватар для hoggy
8973 / 4319 / 960
Регистрация: 15.11.2014
Сообщений: 9,760
30.01.2018, 13:37
Цитата Сообщение от Fulcrum_013 Посмотреть сообщение
чем больше люди сталкивались
с Фулкрумом, тем меньше они начинали удивляться
всяким альтернативно-одаренным чудикам.

Добавлено через 1 минуту

Не по теме:

Цитата Сообщение от Croessmah Посмотреть сообщение
Не интересно. Интереснее наблюдать.
фу таким быть)

тоды толкайте интересный годный тем.
среднячкового уровня :)

0
 Аватар для Kastaneda
5232 / 3206 / 362
Регистрация: 12.12.2009
Сообщений: 8,143
Записей в блоге: 2
30.01.2018, 13:39

Не по теме:

14 страниц ...


Хорошо, хорошо, я пошутил
Цитата Сообщение от Fulcrum_013 Посмотреть сообщение
Мало того она насквозь unsafe
Цитата Сообщение от Kastaneda Посмотреть сообщение
у тебя 6 опечаток в слове fast
все нормально, она unsafe.
0
30.01.2018, 17:12

Не по теме:

Цитата Сообщение от Kastaneda Посмотреть сообщение
14 страниц ...
Мало. :)

0
1 / 1 / 1
Регистрация: 20.07.2017
Сообщений: 32
02.02.2018, 00:53
Цитата Сообщение от tmpValue Посмотреть сообщение
Цитата Сообщение от Z1qqO Посмотреть сообщение
Как админы позволяют этому продолжаться?
Не твоё дело. Будешь одмином, будешь одминить, а пока сопи в тряпочку.
tmpValue,

Не по теме:

какие вежливые люди собрались на этом форуме.


 Комментарий модератора 
предоставите справку, что у комментаторов есть это заболевание -- сможете его упоминать
0
 Аватар для tmpValue
41 / 75 / 15
Регистрация: 04.10.2017
Сообщений: 283
12.02.2018, 01:51
Kastaneda, кстати говоря я тебя помню еще с тех времен когда слово "алгоритмы" для тебя было ругательством. Ты вырос, это факт. И ты классно вырос, стал экпертом, поднаторел. Сегодня твое слово весомо. Гораздо весомей чем слово одмина. Но дискутировать будем по существу. Открытая проблема нуждается в теореме или аксиоме, или хотя бы в гипотезе..

Добавлено через 11 минут
Цитата Сообщение от GbaLog- Посмотреть сообщение
7.5к звёзд на гитхабе.
почти полторы тыщи форков.
много это или мало - судите сами.
не показатель. Миллионы леммингов не моугт ошибаться, да. Показатель - юзабельность. А ее нет, юзабельность крестов это говномаркетинг, но никак не космос, за который так пытался убедить Fulcrum_013. Отстойник ненужный.

Добавлено через 3 минуты
Цитата Сообщение от hoggy Посмотреть сообщение
там всего два мнения.
1. о временах страшных и бесконечно далеких.
вообще не актуально в наши дни.
2. бред.
человек не умеет в логику вообще.
пф.... дурно пахнет курдюком.
0
12.02.2018, 02:32

Не по теме:

Цитата Сообщение от Croessmah Посмотреть сообщение
Цитата Сообщение от hoggy Посмотреть сообщение
2. бред.
человек не умеет в логику вообще.
Это и есть Fulcrum_013 :D
Как говорится, «в голос» :rofl:

Fulcrum_013, я против Вас ничего не имею, не кидайтесь. Ситуация смешная просто получилась :)

0
 Аватар для tmpValue
41 / 75 / 15
Регистрация: 04.10.2017
Сообщений: 283
12.02.2018, 03:01
Цитата Сообщение от Captain Maxee Посмотреть сообщение
Как говорится, «в голос»
Давайте, друг мой любезный уточнять: КАК говорится и ГДЕ говорится. Потому что я тебя уверяю, что в моем окружении тебя бы просто не поняли. А выражение "в голос" дддля меня такое же как и "волос встал". Иначе - пустота.
0
12.02.2018, 03:08

Не по теме:

Оп, тролль снова в треде

0
 Аватар для John C Reynolds
3 / 3 / 0
Регистрация: 10.02.2018
Сообщений: 11
12.02.2018, 12:41
Цитата Сообщение от Croessmah Посмотреть сообщение
CryEngine использует STL
И при этом они признаются, что являются в этом смысле исключением.
0
Неэпический
 Аватар для Croessmah
18149 / 10731 / 2067
Регистрация: 27.09.2012
Сообщений: 27,038
Записей в блоге: 1
12.02.2018, 14:03
Цитата Сообщение от John C Reynolds Посмотреть сообщение
И при этом они признаются, что являются в этом смысле исключением.
От разработчиков Unreal Engine:
Цитата Сообщение от Tim Sweeney
The Unreal Engine's avoidance of the C++ standard library's containers is primarily historical. C++ was standardized in 1998, the same year we shipped the first Unreal Engine game.

Back then, the standard libraries were controversial, poorly-implemented, and very inconsistent between platforms. They made very aggressive use of new C++ features that hadn't yet been production-proven, and had some significant problems interoperating with C libraries. For example, std::vector wasn't guaranteed to be contiguous, so passing an array to a C library like DirectX could potentially involve creating a temporary copy of it.

The standard containers are very stable now, and I don't think it would be too hard to compatibly evolve UE4 to use them if we chose to, through some #define's and implementations of the existing TArray and TMap operations that could be deprecated over time.
Цитата Сообщение от Steve Robb
You called it. There is a general (though not universal) desire to transition to the standard containers and algorithms, but there would be a bunch of work needed to make that work, as well as concerns about fragmenting the codebase by mixing TContainer and std::container styles (and all the necessary interop code that comes with that). Specifically, there are no actual plans in place... at the moment it's mostly regarded as a 'UE5' line of thinking.

I don't think there's any desire to support the entire standard library though (iostreams, locales etc.).
0
Эксперт С++
 Аватар для hoggy
8973 / 4319 / 960
Регистрация: 15.11.2014
Сообщений: 9,760
12.02.2018, 14:30
треду нужно больше тролльчатины!!!

Croessmah, привет дорогой!
подкинь на вентилятор
1
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
12.02.2018, 14:30

Вопрос к опытным раскрутчикам.
Два месяца назад заказал раскрутку своего сайта. Задача - 100 уникальных посетителей в сутки. Из запросов, по которым требовалось...

вопрос к опытным програмистам
вопрос такого рода - за сколько вы делаете сайт и какими методами 1. Сайт визитка 2. Сайт Блог 3. Сайт форум 4. Сайт продукции (...

Вопрос к опытным гуру
В общем краткая история проблемы. Есть сайт. Сайту 3 года примерно. Коммерческий проект, сделанный под свои конкретные задачи. На сайте...

Взываю к опытным php-шникам
Заранее прошу прощения если пишу не в той теме. В общем проблема такая. Есть галерея: <div...

Нужен совет опытным верстальщиков ?
Используете ли вы повседневной верстке, в CSS такие свойства CSS3, как transform, transition, animation ? И, если да, то с какими...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
220
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Просветление в 5 секунд
kumehtar 10.07.2026
Андрей Веретенников выдал фразу недавно: "Вам не обязательно кем-то себя считать"
Эксперимент с картинкой-обложкой на CodinGame
Adler 10.07.2026
Решил на днях провести эксперимент. У меня есть аккаунт на CodinGame, ТОП-3 по РФ среди 2200 участников (в разделе соревнования по программированию ИИ-ботов). Там есть обложка, куда можно влепить. . .
GitDOS: Когда я решил скрестить MS-DOS, GitHub и Claude
MaGz GoLd 08.07.2026
Привет, Киберфорум! Хочу поделиться своим проектом, который, надеюсь, вас заинтересует. GitDOS — это веб-приложение, которое позволяет запускать DOS в браузере с тремя крутыми фичами: диски живут в. . .
Учебный мини "цифровой двойник" = (Сервер = Java + Flask_питон )+(3D = Гугловскаая 4T nvideo + google colab) +( WMS = Odoo на Docker)
anaschu 07.07.2026
Увидел в требованиях к вакансии создателя имитационных моделей связку (REst + Api + WMS + Anylogic + питон + 3D Nvideo), и решил посмотреть, что это такое. Из этого всего я работал более менее. . .
Море в объективе
kumehtar 06.07.2026
Хотел написать много проникновенных слов, но передумал. Оно само - говорит. Кто слышит тот слышит.
Doom для терминала без стрельбы и монстров. 3D Raycasting на ascii.
dcc0 05.07.2026
Попросил нейронную сеть deepai. org написать рейкастинг 3D с библиотекой ncurses для Linux. Чтобы можно было ходить на стрелочки. Чтобы стены были отрисованы символами. Справилась. Первый вариант. . .
Установка статуса документа по условию
Maks 05.07.2026
Алгоритм из решения ниже реализован на нетиповом документе "НарядПутевка" разработанного в КА2. Задача: в табличной части "Материалы" документа при записи автоматически устанавливать статус. . .
Сезонность и суточность закисления почв
anaschu 04.07.2026
200 часов это все равно моловато. Есть ситуации, но нестандартные, когда смена происходит за 5 лет. Но обычно это 50 лет и более. Наверное, закисление почвы происходит сезонно в средней. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru