Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.83/6: Рейтинг темы: голосов - 6, средняя оценка - 4.83
115 / 83 / 43
Регистрация: 19.01.2018
Сообщений: 484

Пишу программу хранение данных об автомобилях - С++

29.01.2018, 20:50. Показов 1315. Ответов 1
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Вообще так, хотел чисто для себя написать программу, которая сохраняет данные об автомобилях, пол дня сижу, ищу не могу понять почему не выводит данные об автомобиле, программа пока на стадии доработки:
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
#include "stdafx.h"
#include <iostream>
#include <conio.h>
#include <string>
static int el = 0; // статическая переменная, незнаю как объвить в классе
 
using namespace std;
struct NameAvto {
 
    char Name[15];  // это просто структура, в дальнейшем односв список из автомобилей
    char Marka[15];
    int Year;
    int Price;
    int nomeravto;
    NameAvto *next; // указатель на след ел
};
class Avto {
     
private:
    
    NameAvto *first;
public:
    
    
    Avto(){
        
        first = NULL;
    }
    void ZapisatAvto() { // добавление в односв список автомобиля
        system("cls");
        NameAvto* newel = new NameAvto; // выделяем память
        el++; // инкрементируем счетчик
        newel->nomeravto = el; // присв со счетчика в данные автомобиля
        char nameisavto[15];
        cout << "Vvedite Name: "; cin >> nameisavto; // имя авто
        strcpy_s(newel->Name, nameisavto);
        char nameismarka[15];
        cout << "Vvedite marky: "; cin >>nameismarka; // марка
        strcpy_s(newel->Marka, nameismarka);
        int nameisYear;
        cout << "Vvedite year : "; cin >> nameisYear; // год выпуска
        newel->Year = nameisYear;
        int nameisPrice;
        cout << "Vvedite price: "; cin >> nameisPrice;  // цена
        newel->Price = nameisPrice;
        cout << "Nomer vashego cara: " << newel->nomeravto << endl << endl;// номер просто сообщаем
        newel->next = first; // говорим что след елемент это наш 
        first = newel; // говорим что наш предыдущий
        
        system("pause");
    }
    char* DelSpisok(char s) { // удаляем из списка
        
        
            char* temp = first->Name; // временная переменная
            NameAvto *pv = first; // переменная которую удаляем
            first = first->next; // указатель на след после удаляемого
            delete pv; // само удалением
            return temp; //  сообщение что удалили
 
        
    }
    bool NomerAvto(char *sname, char* smarka, int syear, int sprice) {
        NameAvto *n = first;
        while (n) {
            if (n->Name == sname) {
                if (n->Marka == smarka) {
                    if (n->Year == syear) {
                        if (n->Price == sprice) {
                            cout << "Vashe avto pod nomerom: " << n->nomeravto; // просто найти номер автомобиля
                        }
                    }
                }
            }
        }
 
    }
    char ChangeName() { // меняем имя авто
        
        cout << "Vvedite novoe nazvanie: ";
        cin >> first->Name;
        }
    char ChangeMarka() { // марка
        cout << "Vvedite novyiy marky: ";
        cin >> first->Marka;
    }
    int ChangeYear() { // год выпуска
        cout << "Vvedite noviu god cara: ";
        cin >> first->Year;
    }
    int ChangePrice() { // цену
        cout << "Vvedite noviu price: ";
        cin >> first->Price;
    }
        void EditAvto() { // поправляем если что не правильно ввели
            int nomercara;
            NameAvto *n = first;
            cout << "Vvedite nomer cara: "; cin >> nomercara;
            while (nomercara > n->nomeravto) {
                n = n->next;
            }
            cout << "Chto vi hotite pomenyat?: " << endl; // что поменять, еще в доработке
            cout << "Name - 1";
            cout << "Marky - 2";
            cout << "Year - 3";
            cout << "Price - 4";
            int vedit;
            cin >> vedit;
 
            switch (vedit)
            {
            case 1: ChangeName(); break;
            case 2: ChangeMarka(); break;
            case 3: ChangeYear(); break;
            case 4: ChangePrice(); break;
            default: "Neverno!";
            }
        }
        void ShowCar() { // просто узнать данные машины по номеру
            int nomercara;
            NameAvto *n = first;
            cout << "Vvedite nomer cara: "; cin >> nomercara;
            while (n) {
                n = n->next;
                cout << "Nomer cara: " << n->nomeravto;
            }
        }
         void ShowAllCar();
};
 
    void Avto::ShowAllCar() { 
 
    NameAvto *n = first;
 
    while (n) {
        cout << "Nomer cara: " << n->nomeravto << endl;
        cout << "Nazva avto: " << n->Name << endl;
        cout << "Marka avto: " << n->Marka << endl;
        cout << "Year cara: " << n->Year << endl;
        cout << "Price cara: " << n->Price << endl << endl;
 
        n = n->next;
    }
    system("pause");
}
 
 
    void Menu()  // простое меню
    {
        int menukey;
        cout << "Zapisat avto - 1" << endl;
        cout << "Edit avto - 2" << endl;
        cout << "Vivesti avto - 3" << endl;
        cout << "Vivesti vse avto - 4" << endl;
        cout << "Delete avto - 5" << endl;
 
        cin >> menukey;
 
        Avto A;
        if (menukey == 1) {
             A.ZapisatAvto();
        }else if(menukey == 3){
             A.ShowCar();
            system("cls");
        }else if (menukey == 4) {
             A.ShowAllCar();
         }
        
        // case 5: char nameavto; cout << "Vvedite name Avto: "; cin >> nameavto; Avto B; B.DelSpisok(nameavto); cout << "Avto - " << nameavto << " ydaleno"; break;
 
        
 
        
 
    }
 
int main()
{
    while (true) // так же простое меню
    {
        
        system("cls");
        int Vibor = 0; 
        cout << "Glavnoe menu - 1" << endl;
        cout << "Zagruzit iz faila - 2" << endl;
        cout << "Sohranit v file - 3" << endl;
        cout << "Exit - 4" << endl;
        cin >> Vibor;
 
        switch (Vibor)
        {
        case 1: Menu(); break;
        
        
        }
    }
 
    _getch();
    return 0;
}
Добавлено через 4 часа 14 минут
UP!

Добавлено через 1 час 10 минут
UP!
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
29.01.2018, 20:50
Ответы с готовыми решениями:

Пишу программу хранение данных об автомобилях
&quot;С трудом, но программа подходит к концу, дальше осталась фигня&quot; - подумал я, но как увидил странное удаление по номеру, зашел в ступор,...

Пишу программу хранение данных об автомобилях
Вообщем, уже на финише, не могу разобраться что не так с записью из файла. void ZasisatIzFile() {NameAvto* newel = new NameAvto; //...

Составить программу формирования данных об автомобилях
Помогите составить программку: Составить программу формирования данных об автомобилях (марка, номер, фамилия владельца, цвет машины)....

1
93 / 91 / 62
Регистрация: 23.11.2013
Сообщений: 242
29.01.2018, 21:37
У вас основной объект Avto A; является локальным в функции Menu.

Когда вы выбираете первый пункт из меню, которое находится в main, то программа вызывает функцию Menu, в этой функции располагается ещё одно меню, которое осуществляет операции над объектом A класса Avto, который ЯВЛЯЕТСЯ ЛОКАЛЬНЫМ ОБЪЕКТОМ в этой функции, после ввода номера действия и исполнения этого действия функция завершается, уничтожая все локальные объекты, включая и этот объект A класса Avto. Далее программа продолжается в цикле в main и снова при вводе 1 пункта, снова происходит переход в функцию Menu и объект A класса Avto заново создаётся, ну и естественно он пустой.

Добавлено через 34 минуты
Создавайте сам основной объект в функции main, а в функцию Menu передавайте его по ссылке, и тогда время жизни объекта будет совпадать со временем исполнения всей программы, и он не уничтожится сразу же после выполнения какой-нибудь операции.
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
void Menu(Avto& A)  // простое меню
{
    int menukey;
    cout << "Zapisat avto - 1" << endl;
    cout << "Edit avto - 2" << endl;
    cout << "Vivesti avto - 3" << endl;
    cout << "Vivesti vse avto - 4" << endl;
    cout << "Delete avto - 5" << endl;
 
    cin >> menukey;
 
    if (menukey == 1) {
        A.ZapisatAvto();
    }
    else if (menukey == 3) {
        A.ShowCar();
        system("cls");
    }
    else if (menukey == 4) {
        A.ShowAllCar();
    }
 
    // case 5: char nameavto; cout << "Vvedite name Avto: "; cin >> nameavto; Avto B; B.DelSpisok(nameavto); cout << "Avto - " << nameavto << " ydaleno"; break;
 
 
 
 
 
}
 
int main()
{
    Avto ob;
    while (true) // так же простое меню
    {
 
        system("cls");
        int Vibor = 0;
        cout << "Glavnoe menu - 1" << endl;
        cout << "Zagruzit iz faila - 2" << endl;
        cout << "Sohranit v file - 3" << endl;
        cout << "Exit - 4" << endl;
        cin >> Vibor;
 
        switch (Vibor)
        {
        case 1: Menu(ob); break;
 
 
        }
    }
 
    _getch();
    return 0;
}
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
29.01.2018, 21:37
Помогаю со студенческими работами здесь

Cделать программу, реализующую учет, подсчет и хранение данных
Подскажите! Закончил изучение книги - Дейтел: Как программировать на С++, в основном все ясно, а что не ясно - не критично, со временем...

Обработка данных об автомобилях
Здравствуйте, есть такое задание: Данные про автомобили включают в себя: модель, производителя, тип, год выпуска, дату регистрации и...

Создать файл данных об автомобилях
Создать файл данных об автомобилях(фамилия владельца, марка, номер автомобиля).Найти количество автомобилей каждой марки. Вот что пожожее...

Структуры. База данных о автомобилях
База данных содержит информацию о автомобилях. Модель (ключевое поле, имеющее уникальное неповторяющиеся значение), производитель (поле...

Создание Базы данных с Поиском по автомобилях
Доброго времени суток, недавно появилась необходимость создать работу в которой есть база данных (в Delphi 7), а именно: 1. Создать базу...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
2
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования. Часть библиотеки BedvitCOM Использованы. . .
SDL3 для Android: Загрузка PNG с альфа-каналом с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru