Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.75/4: Рейтинг темы: голосов - 4, средняя оценка - 4.75
0 / 0 / 1
Регистрация: 13.12.2017
Сообщений: 20

Дано двумерный массив. Разместить его столбцы таким образом

31.01.2018, 13:10. Показов 891. Ответов 8
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Помогите пожалуйста с заданием.
Дано двумерный массив. Разместить его столбцы таким образом,
чтобы суммы значений элементов в каждом столбце с самого маленького индекса
к самому большому образовывали невозрастающую последовательность.
Я даже не могу понять что именно надо делать.
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
31.01.2018, 13:10
Ответы с готовыми решениями:

Дано двумерный массив. Разместить его столбцы таким образом
Помогите пожалуйста с заданием. Дано двумерный массив. Разместить его столбцы таким образом, чтобы суммы значений элементов в каждом...

Дано некоторый текст. Отредактировать его таким образом
Дано некоторый текст. Отредактировать его таким образом, чтобы все символы «.» были заменены на «...», символы «:» на «-», а символы...

Заполнить двумерный массив размером 7 на 7 таким образом
--------------------- | 1 | 2 | ... | 10 | --------------------- | 11 | 12 | ... | 20 | --------------------- ...

8
184 / 192 / 48
Регистрация: 25.08.2011
Сообщений: 792
31.01.2018, 13:21
я так понимаю надо столбци упорядочить по убыванию сум всех елементов в этих же столбцах
0
 Аватар для Hitoku
1755 / 1347 / 1407
Регистрация: 28.10.2016
Сообщений: 4,267
31.01.2018, 13:34
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
#include <iostream>
#include <random>
 
int n, m;
void PrintMatrix(int**a);
void SwapCols(int**&a, int j1, int j2);
int SumCol(int**a, int j);
 
int main()
{
    std::default_random_engine gen{ std::random_device()() };
    std::uniform_int_distribution<> dist(-10, 10);
    std::cout << "N, M = "; std::cin >> n >> m;
    int **a = new int*[n];
    for (std::size_t i = 0; i < n; i++) {
        a[i] = new int[m];
        for (std::size_t j = 0; j < m; j++)
            a[i][j] = dist(gen);
    }
    std::cout << "Matrix:\n";
    PrintMatrix(a);
    for (std::size_t j1 = 0; j1 < m - 1; j1++)
        for (std::size_t j2 = j1 + 1; j2 < m; j2++)
            if (SumCol(a, j1) <= SumCol(a, j2))
                SwapCols(a, j1, j2);
    std::cout << "New matrix:\n";
    PrintMatrix(a);
    for (std::size_t i = 0; i < n; i++)
        delete[] a[i];
    delete[] a;
    system("pause");
}
 
void PrintMatrix(int**a) {
    for (std::size_t i = 0; i < n; i++) {
        for (std::size_t j = 0; j < m; j++)
            std::cout << a[i][j] << "\t";
        std::cout << "\n";
    }
}
 
void SwapCols(int**&a, int j1, int j2) {
    for (std::size_t i = 0; i < n; i++)
        std::swap(a[i][j1], a[i][j2]);
}
 
int SumCol(int**a, int j) {
    int sum = 0;
    for (std::size_t i = 0; i < n; i++)
        sum += a[i][j];
    return sum;
}
Добавлено через 2 минуты
Цитата Сообщение от 1Вирт1 Посмотреть сообщение
упорядочить по убыванию сум
И да и нет. Убывание означает, что следующий элемент строго меньше предыдущего (a2<a1), в то время как невозрастание означает, что следующий элемент не больше предыдущего (a2<=a1)
1
184 / 192 / 48
Регистрация: 25.08.2011
Сообщений: 792
31.01.2018, 13:37
Цитата Сообщение от Hitoku Посмотреть сообщение
И да и нет. Убывание означает, что следующий элемент строго меньше предыдущего (a2<a1), в то время как невозрастание означает, что следующий элемент не больше предыдущего (a2<=a1)
очень важная деталь. Отец! Прям как багу в коре линукса нашел. Ладно ладно поставлю +1 заслужил
0
 Аватар для Hitoku
1755 / 1347 / 1407
Регистрация: 28.10.2016
Сообщений: 4,267
31.01.2018, 13:39
1Вирт1, спасибо за одолжение. Смех смехом, но это именно та деталь, к которой и может докопаться препод
0
184 / 192 / 48
Регистрация: 25.08.2011
Сообщений: 792
31.01.2018, 13:43
Цитата Сообщение от Hitoku Посмотреть сообщение
но это именно та деталь, к которой и может докопаться препод
и заслужено поставить тройбан в этой ситуации, меня устраивает
0
0 / 0 / 1
Регистрация: 13.12.2017
Сообщений: 20
31.01.2018, 13:47  [ТС]
А подскажите пожалуйста в какой программе вы компилировали потому что у меня DEV 5.11 не принимает некоторые выражения
пишет что в std таких выражений нет
0
 Аватар для Hitoku
1755 / 1347 / 1407
Регистрация: 28.10.2016
Сообщений: 4,267
31.01.2018, 13:51
qazwsx123456789, Visual Studio 2017
0
184 / 192 / 48
Регистрация: 25.08.2011
Сообщений: 792
31.01.2018, 13:55
убрать стд добавить iostream.h
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
31.01.2018, 13:55
Помогаю со студенческими работами здесь

Дан массив. Преобразовать его таким образом, чтобы все его элементы принадлежали отрезку [-1;1]
Дан массив. Преобразовать его таким образом, чтобы все его элементы принадлежали отрезку . Параметр преобразования – наибольший по модулю...

Дан массив. Преобразовать его таким образом, чтобы все его элементы принадлежали отрезку
Дан массив. Преобразовать его таким образом, чтобы все его элементы принадлежали отрезку . Параметр преобразования – наибольший по модулю...

Дан массив из N целых чисел.Изменить его таким образом чтоб его значения шли в обратном порядке.
Дан массив из N целых чисел.Изменить его таким образом чтоб его значения шли в обратном порядке.

Дан вещественный массив А (n). Отсортировать его таким образом, чтобы
Задача 45. Дан вещественный массив А (n). Отсор¬тировать его таким образом, чтобы все положительные числа находились в начале, а...

Двумерный массив. Расставить строки таким образом, чтобы элементы в первом столбце были упорядочены по убыванию
Здравствуйте, уважаемые программисты... Тема 5. Двумерные массивы Дана матрица N x M, состоящая из натуральных чисел. Расставить...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
9
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru