Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.57/7: Рейтинг темы: голосов - 7, средняя оценка - 4.57
5 / 5 / 0
Регистрация: 07.08.2017
Сообщений: 33

Генерация случайных чисел

07.02.2018, 19:04. Показов 1468. Ответов 2
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Здрасти. В общем нужно сгенерировать случайное число никак ни связанное с предыдущими числами. При вызове rand() каждое следующее случайное число, по моим догадкам, связано от периодичности вызова, до количества вызовов (ваш кэп).
Это ОЧЕНЬ сильно затрудняет генерацию миров в играх. Посоветуйте что-нибудь (srand после каждого вызова rand не помогает). Заранее благодарен

Добавлено через 7 минут
А проблемы возникают такие: так, как игра с видом сверху, то зачастую вещи устанавливаются на одних и тех же координатах по оси X. Например: * = предмет, + = пустота:

++++++*+++
++++++++++
++++++++++
++++++++++
++++++*+++
++++++*+++

В других координатах по оси X - НИ-ЧЕ-ГО
0
Лучшие ответы (1)
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
07.02.2018, 19:04
Ответы с готовыми решениями:

Генерация случайных чисел
Привет всем! Взялся за учебник и первый же пример озадачил. Не могу разобраться, как постоянно получается 384? Ведь вроде при каждом...

Генерация случайных чисел
Доброго времени суток ! Как генерировать случайное число например в диапазоне от 1 до 52 а потом исключить это число, и генерировать...

Генерация случайных чисел
Доброго времени суток) Задача состоит в том, чтобы заполнить массив произвольными числами. Использовал rand(), для точности использовал...

2
1617 / 1182 / 553
Регистрация: 08.01.2012
Сообщений: 4,561
07.02.2018, 19:11
Цитата Сообщение от Dowow Team Посмотреть сообщение
srand после каждого вызова rand не помогает
более того, он все потуги на "случайность" псу под хвост
0
 Аватар для Herji
299 / 208 / 174
Регистрация: 11.05.2016
Сообщений: 655
07.02.2018, 19:45
Лучший ответ Сообщение было отмечено Dowow Team как решение

Решение

Цитата Сообщение от Dowow Team Посмотреть сообщение
то зачастую вещи устанавливаются на одних и тех же координатах по оси X
Телепатические пассатижи подсказывают мне проблему в коде.

Цитата Сообщение от Dowow Team Посмотреть сообщение
В общем нужно сгенерировать случайное число никак ни связанное с предыдущими числами. При вызове rand() каждое следующее случайное число, по моим догадкам, связано от периодичности вызова, до количества вызовов (ваш кэп).
rand() берет число из уже определенной последовательности, выбор которой задается через srand().
Магии тут нет. И случайных чисел тоже. Это псевдослучайные числа.

Добавлено через 6 минут
Банально:

C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
    srand(time(0));
 
    const int n=10;
    const int m=10;
 
    int arr[n][m];
 
    for(int i=0; i<n; i++)
    {
        for(int j=0; j<m; j++)
        {
            arr[i][j] = rand()%2;
            std::cout << arr[i][j];
        }
        std::cout << "\n";
    }
1
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
07.02.2018, 19:45
Помогаю со студенческими работами здесь

Генерация случайных чисел
Здравствуйте! Мне нужно сгенерировать случайные числа, много и за секунду или быстрей. Можно ли использовать время компьютера с...

Генерация случайных чисел
Здравствуйте, появилась такая проблема: при генерации случайного числа функцией rand(); мне нужно сгенерировать 5 случайных чисел, но...

Генерация случайных чисел
Вопрос такой: возможно ли при помощи функции random, устроить случайную генерацию одного из двух чисел? Например мне нужны числа 2 и 4.

Генерация случайных чисел
Помогите пожалуйста с этой программой, я ни как не могу понять как ее зделать. Написать программу, которая генерирует три...

Генерация случайных чисел
Для генерации случайных чисел использую выражение: x = rand() % 4; Библиотеку &lt;cstdlib&gt; компилятор подключать не требует (VS12). ...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
3
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru