|
2 / 2 / 2
Регистрация: 05.01.2018
Сообщений: 125
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Расширение возможностей с++10.02.2018, 21:21. Показов 1981. Ответов 25
Метки нет (Все метки)
Доброго времени суток!
Я изучаю с++. Изучение начал 2 года назад, так до сих пор толком и не изучил. Недавно начал изучать директивы препроцессора. В одной книге был такой пример
Еще я узнал, что можно создавать собственные типы данных при помощи typedef:
Короче проверил я и на WinApi, оно работает! ![]()
Поэтому, я сделал так:
Я подумал, может есть такие уже готовые файлы, которые можно подключить, а не создавать самому.
0
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 10.02.2018, 21:21 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
25
Расширение возможностей QlineEdit Расширение возможностей сводных таблиц Расширение возможностей программы-конфигуратора ПК |
|
║XLR8║
|
|||
| 10.02.2018, 21:37 | |||
|
Добавлено через 1 минуту
0
|
|||
|
15 / 15 / 8
Регистрация: 01.10.2017
Сообщений: 97
|
|||||||
| 10.02.2018, 21:39 | |||||||
|
для начала WinApi это не язык а - Windows API (англ. application programming interfaces) — общее наименование набора базовых функций интерфейсов программирования приложений операционных систем семейств Microsoft Windows корпорации «Майкрософт». Предоставляет прямой способ взаимодействия приложений с Windows. Для создания программ, использующих Windows API, «Майкрософт» выпускает комплект разработчика программного обеспечения, который называется Platform SDK, и содержит документацию, набор библиотек, утилит и других инструментальных средств для разработки. (C)Википедия.
второе
0
|
|||||||
|
2 / 2 / 2
Регистрация: 05.01.2018
Сообщений: 125
|
|||||||
| 10.02.2018, 21:42 [ТС] | |||||||
0
|
|||||||
|
15 / 15 / 8
Регистрация: 01.10.2017
Сообщений: 97
|
||
| 10.02.2018, 21:48 | ||
|
outoftime,
Добавлено через 1 минуту vdprog110, используй отладчик и в пошаговом режиме отслеживай что не так происходит, поверь куча вопросов сама собой исчезнет. Добавлено через 3 минуты и еще есть такая штука MSDN называется, порой сильно выручает.макросы
1
|
||
|
2083 / 1575 / 169
Регистрация: 14.12.2014
Сообщений: 13,614
|
||||||
| 10.02.2018, 21:55 | ||||||
|
vdprog110, Для того чтобы всей этой баламутью с макрсами поменьше пользоваться Струструп и изобрел ++.
А то в принципе сишный код и вот таким можно организовать:
1
|
||||||
|
2083 / 1575 / 169
Регистрация: 14.12.2014
Сообщений: 13,614
|
||||||
| 10.02.2018, 21:57 | ||||||
|
после вот такого набора директив препроцессора
1
|
||||||
|
2 / 2 / 2
Регистрация: 05.01.2018
Сообщений: 125
|
||
| 10.02.2018, 22:02 [ТС] | ||
|
Fulcrum_013, а что это такое, не пойму даже что гуглить.
0
|
||
|
15 / 15 / 8
Регистрация: 01.10.2017
Сообщений: 97
|
|
| 10.02.2018, 22:06 | |
|
Fulcrum_013,
как то наблюдал макрос в 50 строчек то ли 60 точно не помню но взрыв мозга он мне обеспечил ))) Добавлено через 2 минуты vdprog110, набери в гугле основы с++ и первые 30 -40 ссылок многое прояснят.
0
|
|
|
2 / 2 / 2
Регистрация: 05.01.2018
Сообщений: 125
|
||||||||||||||||
| 10.02.2018, 22:21 [ТС] | ||||||||||||||||
|
ForceGuard, я имел в виду это я так понял, не стандартные функции, а какая-то программа с функциями. Не понятно, например, что такое
Добавлено через 5 минут Можно, правда, и без директив попробовать:
Добавлено через 3 минуты Нет работает. 0 напишу
все равно не работает
0
|
||||||||||||||||
|
15 / 15 / 8
Регистрация: 01.10.2017
Сообщений: 97
|
|
| 10.02.2018, 22:31 | |
|
vdprog110,
обычно при таком избыточном количестве макросов один цепляется за предыдущий и в итоге хрень получается полной и что бы понять одну строчку кода надо вьезжать в кучу определений которые еще могут быть раскиданы по разным файлам, не знаю кто как а лично я стараюсь избегать макросов. CopyFile example
0
|
|
|
2 / 2 / 2
Регистрация: 05.01.2018
Сообщений: 125
|
||||||
| 10.02.2018, 22:44 [ТС] | ||||||
|
Так заработало:
Добавлено через 2 минуты Немного запутался, может и не заработает. Добавлено через 5 минут Не ну почему? В windows.h, stdio.h, conio.h и других так много макросов и всё работает! Главное, желательно, чтобы цыфры были разные. Короче я хочу получить ссылки на уже готовые такие библиотеки.
0
|
||||||
|
2083 / 1575 / 169
Регистрация: 14.12.2014
Сообщений: 13,614
|
|
| 10.02.2018, 23:15 | |
|
vdprog110, пропусти через препроцессор с макросами которые в посте 9. Ok заменится на ;} и т. д.
1
|
|
|
2 / 2 / 2
Регистрация: 05.01.2018
Сообщений: 125
|
|||||||||||||||||||||
| 10.02.2018, 23:31 [ТС] | |||||||||||||||||||||
|
Еще
А. ясно. спасибо. Добавлено через 4 минуты Fulcrum_013, вау, спасибо! Реально заработало:
Займусь плагиатом (прошу прощение)
![]() Осталось только main как-то по-другому сделать и всё! Новый язык есть! Осталось его расспостранить на просторах сего форума и интернета
0
|
|||||||||||||||||||||
|
2083 / 1575 / 169
Регистрация: 14.12.2014
Сообщений: 13,614
|
|
| 11.02.2018, 00:04 | |
|
vdprog110,Это будет дурка похлеще кротов-мутантов и червяков-зомбаков которые уже расползлись на несколько тем :rolf:
0
|
|
|
2 / 2 / 2
Регистрация: 05.01.2018
Сообщений: 125
|
|||||||||||
| 11.02.2018, 11:35 [ТС] | |||||||||||
|
Новый с+++:
Для использования необходимо подключить файл new_c.h
0
|
|||||||||||
|
299 / 208 / 174
Регистрация: 11.05.2016
Сообщений: 655
|
|||
| 11.02.2018, 12:29 | |||
|
Не по теме: Тут вспоминается всякое, что гуглится запросом "гоп c++"
1
|
|||
|
2 / 2 / 2
Регистрация: 05.01.2018
Сообщений: 125
|
||||||
| 11.02.2018, 13:50 [ТС] | ||||||
|
Herji, А почему не по теме? Как раз по теме! Что, реально можно русский использовать? Я попробовал и у меня не получилось никак. Но это не важно. Надо создать перевод с++ на свой язык (проще для большинства стран русский). Значит перевод с++ на русский? Зачем нам английский? Будет свой, оригинальный с++. Никакого английского знать не надо. Вот только как это сделать? Есть идея зайти на sourceforge.net и там найти проэкт Dev-Cpp и это немного отредактировать. Русский врядли пойдет, но русский английскими точно.
![]() Я серьезно. Все страны уже создали собственную церковь, свой язык в винде используют и т.д. а с++ нельзя? Есть возможность патент создать...
0
|
||||||
| 11.02.2018, 13:50 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
20
Диплом на тему "Расширение возможностей клавиатуры"
Графические возможностей формы Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Символические и жёсткие ссылки в Linux.
algri14 15.03.2026
Существует два типа ссылок — символические и жёсткие.
Ссылка в Linux — это дополнительная запись в каталоге, которая может указывать либо на inode «файла-ИСТОЧНИКА», тогда это будет «жёсткая. . .
|
[Owen Logic] Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ФедосеевПавел 14.03.2026
Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ВВЕДЕНИЕ
Выполняя задание на управление насосной группой заполнения резервуара,. . .
|
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|