|
0 / 0 / 0
Регистрация: 01.04.2015
Сообщений: 27
|
||||||||||||||||
Вернуть значение из функции, используя shared_ptr20.02.2018, 04:33. Показов 2910. Ответов 17
Метки shared_ptr (Все метки)
Здравствуйте,
Начал работу с умными указателями и столкнулся с проблемой. У меня есть класс (приведу лишь необходимый кусок кода):
0
|
||||||||||||||||
| 20.02.2018, 04:33 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
17
Как в функции вернуть значение, а потом продолжить работу этой функции? Как вернуть курсор в функции оракл и вызвать ее в C#, используя интерфейс OLEDB Реализовать shared_ptr, используя классы |
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 01.04.2015
Сообщений: 27
|
||||||
| 20.02.2018, 04:47 [ТС] | ||||||
|
Кусок Div'a, где вызываю Sub:
0
|
||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 01.04.2015
Сообщений: 27
|
||||||
| 20.02.2018, 05:00 [ТС] | ||||||
|
outoftime, окей, весь Div
0
|
||||||
|
║XLR8║
|
||||
| 20.02.2018, 05:29 | ||||
|
Добавлено через 1 минуту Добавлено через 1 минуту
0
|
||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 01.04.2015
Сообщений: 27
|
|
| 20.02.2018, 05:31 [ТС] | |
|
outoftime, изначально не были, забыл поправить. Проблема то не в этом, а в том, что после вызова функции Sub, LongLong B обнуляется, понятное дело почему. Интересует можно ли вернуть значение при помощи shared_ptr из функции.
P.S. Исключений нет, number->at(i) указывается на i-ый элемент в векторе. P.S.S. Цикл для сравнения чисел. дело в том, что я работаю с длинными числами, которые представляю вектором. Поэтому, для их сравнения, провожу проверку циклом.
0
|
|
|
║XLR8║
|
|||||
| 20.02.2018, 05:39 | |||||
operator/ , operator/= , operator-, operator-= и т.д. чтобы была разница межу модицикацией объекта на месте и возаращением нового инстанса ну или названия дай чтобы различать эти два случаяДобавлено через 3 минуты number->size() равен B.number->size()Судя по тому что ты показал у тебя код вообще ничего неделает, из того что должен по названию метода.
0
|
|||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 01.04.2015
Сообщений: 27
|
|
| 20.02.2018, 05:40 [ТС] | |
|
outoftime, до применения shared_ptr, код работал оптимально, делил одно на другое, поэтому и хочу знать, как вернуть B, чтобы продолжить вычисления. Остальные замечания учту и поправлю.
0
|
|
|
║XLR8║
|
||
| 20.02.2018, 05:45 | ||
|
И еще, пользуясь моментом PR Как понять rvalue & lvalue в C/C++ (перевод) хорошобы знать это и move семантику, чтобы работать с умными указателями. А тем временем жду рабочий код.
0
|
||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 01.04.2015
Сообщений: 27
|
||||||
| 20.02.2018, 05:51 [ТС] | ||||||
|
outoftime,
Compare - функция сравнения, если что.
0
|
||||||
|
║XLR8║
|
||
| 20.02.2018, 06:01 | ||
|
Ну ок, этот код понять можно. Теперь вопрос: зачем тебе умные указатели? И так всё хорошо. Модуль сохраниться в this а целая часть в C
0
|
||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 01.04.2015
Сообщений: 27
|
|
| 20.02.2018, 06:03 [ТС] | |
|
outoftime, мне по заданию нужно представить вектор, используя shared_ptr (что я сделал), а в соответствии с этим, поправить функции.
За совет спасибо, исправлю
0
|
|
|
║XLR8║
|
||
| 20.02.2018, 06:12 | ||
std::vector это контейнер, который и так управляет памятью, а ты его еще и std::shared_ptr засунуть хочешь. Может тебе обычный массив надо и его уже скармливать std::shared_ptr?Странное задание, как по мне, смысла нет. Даже если ты засунешь numbers в shared_ptr в чем смысл, у тебя же объект LongLong является владельцем, почему не unique_ptr тогда? И опять таки, shared_ptr используется когда ты хочешь предоставлять права владения в другие места, но ведь LongLong не должен никому показывать что у него внутри, тем более ссылаться напрямую и недай Бог ставить shared_ptr на массив который должен чиститься при вызове деструктора LongLong
0
|
||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 01.04.2015
Сообщений: 27
|
|
| 20.02.2018, 06:19 [ТС] | |
|
outoftime, вообще, задание подразумевало использовать умные указатели, без указания конкретных. Считаете, что лучше использовать unique_ptr? Как тогда возвращать значения функций?
0
|
|
|
║XLR8║
|
||
| 20.02.2018, 06:27 | ||
LongLong в котором есть нужные данные. И все эти Div, Compare, Sub реализовать как меторы класса LongLong только опять таки, лучше не их создавать я перегрузки делать операторовДобавлено через 2 минуты Rickflar, https://github.com/Limeoats/Bi... ignumber.h не идеально, но почерпнуть есть что Добавлено через 2 минуты Rickflar, только там строковое представление, что просто ужасно (:
0
|
||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 01.04.2015
Сообщений: 27
|
|
| 20.02.2018, 06:30 [ТС] | |
|
outoftime, у меня в работе числа также строками представляются. Потом уже "отщепляю" нужное мне количество и помещаю в вектор. То есть заменяем void на LongLong и добавляем return?
0
|
|
|
║XLR8║
|
||||||
| 20.02.2018, 07:07 | ||||||
|
Rickflar,
Добавлено через 1 минуту Rickflar, код вышел не очень красивый, но в целом дает понять что к чему, при реализации operator+= надо возвращать ссылку на big& с помощью return *this;Добавлено через 7 минут И прочти ту ссылку что я дал, либо еще где-то разберить что такое rvalue и lvalue указатели.
0
|
||||||
| 20.02.2018, 07:07 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
18
Вернуть значение из функции Вернуть значение рекурсивной функции
Как вернуть значение функции в С++ Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|