Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.60/5: Рейтинг темы: голосов - 5, средняя оценка - 4.60
1 / 1 / 0
Регистрация: 30.12.2017
Сообщений: 101

Как вывести значения переменных из структуры?

26.02.2018, 13:26. Показов 1080. Ответов 2
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Вот часть моей программы:

C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
   int i;
        switch(choice)
        {
            case 1:
                {
 
                }
            case 2:
                {
                        int choice;
                        cout<<"\n\n\n\n\nHow many cars you want to add?\n\n";
                        cin>>choice;
                        for (i = 0; i < choice; i++)
                        {
                            Mycar car[i];
                            cin.sync();
                            cout<<"Enter a name #"<<(i+1)<<" car: ";
                            cin.getline(car[i].name, 100);
                            cin.sync();
                            cout<<"\n\nEnter an year your new car: ";
                            cin>>car[i].year;
                            cin.sync();
                        }
                        break;
                }
            case 3:
                {
                    test();
                }
            default:
                cout<<"\n\nWrong number!\n\n";
        }
    } while(choice != 4);
}
Я хочу вывести значения структуры Mycar car[i]; в case 1:, как поступить?
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
26.02.2018, 13:26
Ответы с готовыми решениями:

Как массово вывести значения всех элементов структуры?
В общем есть код #include&lt;iostream&gt; using namespace std; struct part; { int dom; int kvartira; }; int main()

Структуры, массивы структур (как можно присваивать(инициализировать) значения полям структуры)
Есть у меня вот такая структура, например struct Subject { int cost; int Volume; }; Потом создаю экземпляр, Subject G; ...

Не получается корректно вывести значения некоторых переменных
Здравствуйте. Написал я код для работы с окнами Виндовс и у меня возникла проблема - не могу корректно вывести значения некоторых...

2
7804 / 6568 / 2988
Регистрация: 14.04.2014
Сообщений: 28,705
26.02.2018, 14:01
Это вообще не будет работать. Массив объявляй в самом начале.
0
1 / 1 / 0
Регистрация: 30.12.2017
Сообщений: 101
26.02.2018, 15:08  [ТС]
Я пробовал, тогда код почему - то перестает работать как надо...
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
26.02.2018, 15:08
Помогаю со студенческими работами здесь

Не могу вывести значения строк/переменных из класса human
Здравствуйте, дорогие форумчане. Я работаю над кодом класса human, но дошел до момента, когда просто не могу вывести строки/переменные....

Вывести значения переменных в столбик, установить точность, ширину поля и зафиксировать
Напишите инструкцию ввода и вывода значений чисел 123, 45.080, 2345566.1 типа float с разным количеством цифр целой и дробной части для...

Как вывести значения переменных в файл?
Есть три переменных окружения: _Var1 _Var2 _Var3 В каждой есть свои значения Нужно передать их в файл в текущем каталоге, который...

Как правильно нужно вывести значения переменных, например, в таблицу
Помогите, нужна помощь, сама не разберусь.Не понимаю, как правильно нужно вывести значения переменных ,например, в таблицу. Покажите хотя...

Как вывести значения трех переменных в Edit1 через запятую?
Здравствуйте! Есть 3 переменные p1,p2,p3 Как вывести значения этих переменных в Edit1 через запятую? Заранее огромное спасибо!


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
3
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru