Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.73/11: Рейтинг темы: голосов - 11, средняя оценка - 4.73
0 / 0 / 0
Регистрация: 26.10.2016
Сообщений: 10

Вычисление корней квадратного уравнения используя классы и методы

27.02.2018, 09:57. Показов 2040. Ответов 4
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Всем привет.И сразу к сути.Нужно написать программу для вычисления корней квадратного уравнения вида ax^2+bx+c=0.
Коэффициенты a,b и c пишутся как поля класса .А корни нужно реализовать с помощью одного метода или двух(икса же два получается,хотя продвинутому пользователю можно и одним методом описать,но мне лучше чтоб двумя описали).
Далее еще сказано предусмотреть варианты когда корни комплексные(но это можно не описывать потому что я забыл честно что такое комплексный корень,если напишите прогу с таким решением то объясните немного что он делает этот комплексный корень,я как понял это типа дробный корень вроде..),вроде все просто ,но я уже несколько дней не могу этого сделать поэтому решил написать тут для поиска решения.Заранее всех благодарю.
Вот пример,но он не доделанный и возможно с ошибками:

C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
#include<iostream>
#include<math.h>
using namespace std;
//Объявление класса SimpleClass:
class VCCYClass{
public:
//Целочисленные поля класса:
int a;
int b;
int c;
double powb2(double b,double 2);//cразу укажем степень числа
int x1;
int x2;
//Метод для вычисления x1:
int x1(){
int x1=-b+(sqrt(powb2)/2*a;
return x1;
}
//Метод для вычисления x2:
int x2(){
int x2=-b-sqrt(pow)/2*a;
return x2;
}
 
 
//Метод для отображения значений полей:
void show(){
cout<<"a = "<<a<<endl;
cout<<"b = "<<b<<endl;
cout<<"c = "<<c<<endl;
cout<<"x1 = "<<x1<<endl;
cout<<"x2 = "<<x2<<endl;
cout<<"ot = "<<ot<<endl;
}
//Метод для умножения полей на число:
void mult(int k){
b*=k;
a*=k;
}
};
int main(){
//Создание объектов MyObj1 и MyObj2 класса SimpleClass:
VCCYClass MyObj1,MyObj2;
//Полям объектов присваиваются значения:
MyObj1.a=1;
MyObj1.b=2;
MyObj2.a=8;
MyObj2.b=9;
//Сумма полей для разных объектов:
cout<<"x1 = "<<MyObj1.x1()<<endl;
cout<<"x2="<<MyObj2.x2()<<endl;
//Умножение полей объектов на число:
MyObj1.mult(3);
MyObj2.mult(2);
//Отображение значений полей объектов:
MyObj1.show();
MyObj2.show();
return 0;
}
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
27.02.2018, 09:57
Ответы с готовыми решениями:

Вычисление корней квадратного уравнения
1) Пишем функцию, которая переворачивает строку (массив типа char). Используйте цикл for, который меняет местами первый и последний...

Вычисление корней квадратного уравнения
Напишите пожалуйста подпрограмму для обчисления корней квадратного уравнения. Если можно с комментариями.

Вычисление корней квадратного уравнения
Язык С++, заранее благодарю :), желательно 98 версия Написать программу вычисления корней квадратного уравнения и вывод результата....

4
7804 / 6568 / 2988
Регистрация: 14.04.2014
Сообщений: 28,705
27.02.2018, 10:32
Сделай конструктор. Убери одинаковые имена и формулу запиши как положено.
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 26.10.2016
Сообщений: 10
27.02.2018, 14:42  [ТС]
Так ,ну вот вроде так,только еще формулу не записал как положено,сейчас пытаюсь вспомнить..
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
 //квадратное уравнение вида ax^2+bx+c=0
#include<iostream>
#include<math.h>
using namespace std;
//Объявление класса CYClass:
class CYClass{
public:
//Целочисленные поля класса:
int x1;
int x2;
int a;
int b;
int c;
//Метод для вычисления суммы полей:
int discriminant(){
int d=sqrt(b-4*a*c)/2*a;
return d;
}
//Метод для отображения значений полей:
void show(){
cout<<"a = "<<a<<endl;
cout<<"b = "<<b<<endl;
cout<<"c = "<<c<<endl;
}
//Метод для умножения полей на число:
void mult(int d){
x1=-b+sqrt(d)/2*a;
x2=-b-sqrt(d)/2*a;
}
};
int main(){
//Создание объектов MyObj1 и MyObj2 класса SimpleClass:
CYClass MyObj1,MyObj2;
//Полям объектов присваиваются значения:
MyObj1.a=1;
MyObj1.b=3;
MyObj1.c=-4;
MyObj2.a=1;
MyObj2.b=3;
MyObj2.c=-4;
//Сумма полей для разных объектов:
cout<<"X1="<<MyObj1.discriminant()<<endl;
cout<<"X2="<<MyObj2.discriminant()<<endl;
//Умножение полей объектов на число:
MyObj1.mult();
MyObj2.mult();
//Отображение значений полей объектов:
MyObj1.show();
MyObj2.show();
return 0;
}
Добавлено через 35 минут
Мне конструктор не надо ,тут классы и методы только.
0
Модератор
Эксперт С++
 Аватар для zss
13773 / 10966 / 6491
Регистрация: 18.12.2011
Сообщений: 29,243
27.02.2018, 14:55
А с какого перепоя коэффициенты и корни целочисленные?

Привел к более-менее путному виду:
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
//квадратное уравнение вида ax^2+bx+c=0
#include<iostream>
#include<math.h>
using namespace std;
//
class SquareRoot{
private:
    double a,b,c,x1,x2;
    bool IsSolved;
public:
    SquareRoot(double a0=0,double b0=0,double c0=0):a(a0),b(b0),c(c0)
    {
        double d=discriminant();
        IsSolved = (d>=0);
        if(IsSolved)
        {
             x1=(-b+sqrt(d))/(2.*a);
             x2=(-b-sqrt(d))/(2.*a);
        }else
            x1=x2=0;
    }
        double discriminant(){
        return b*b-4.0*a*c;
    }
    void show(){
        cout<<a<<"*x^2+"<<b<<"*x+"<<c<<"=0"<<endl;
        switch(NumbersOfRoots())
        {
        case 0:
            cout<<"No roots"<<endl;break;
        case 1:
            cout<<"x1="<<x1<<endl;break;
        case 2:
            cout<<"x1="<<x1<<endl;
            cout<<"x2="<<x2<<endl;
        }
    }
    double Getx1()
    {
        return x1;
    }
    double Getx2()
    {
        return x2;
    }
    int NumbersOfRoots()
    {
        if (!IsSolved)return 0;
        if(x1==x2)return 1;
        return 2;
    }
};
int main(){
    //Создание объектов
    SquareRoot MyObj1(1.,3.,-4);
    //Вывод уравнения
    MyObj1.show();
    return 0;
}
0
7804 / 6568 / 2988
Регистрация: 14.04.2014
Сообщений: 28,705
27.02.2018, 14:55
double вместо int.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
27.02.2018, 14:55
Помогаю со студенческими работами здесь

Вычисление корней квадратного уравнения
решите кому не сложно... составить программу расчитывающую корни квадратного уравнения с учетом знака дискреминанта... заранее спасибо.

Вычисление корней квадратного уравнения
#include &lt;iostream&gt; #include &lt;math.h&gt; using namespace std; int main() { system(&quot;cls&quot;); setlocale(LC_ALL, &quot;RUS&quot;); double...

Аналитическое вычисление корней квадратного уравнения
Разработать программу для аналитического вычисления корней квадратного уравнения ax^2+bx+c=0 при любых вещественных a,b,c.

Вычисление вещественных корней квадратного уравнения
Надо решить несколько задач, вот они: 1) Составить блок-схему алгоритма и программу вычисления вещественных корней квадратного уравнения...

Вычисление корней квадратного уравнения
Приветик всем...) Я тут совсем недавно,вот помощь оч нужна, не могу зачеты получить! Помогите,чем скорее тем лучше) сдавать через один...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
5
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Работа со звуком через SDL3_mixer
8Observer8 08.02.2026
Содержание блога Пошагово создадим проект для загрузки звукового файла и воспроизведения звука с помощью библиотеки SDL3_mixer. Звук будет воспроизводиться по клику мышки по холсту на Desktop и по. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru