Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.60/5: Рейтинг темы: голосов - 5, средняя оценка - 4.60
1 / 1 / 0
Регистрация: 01.11.2010
Сообщений: 216

Матрица с рандомными и повторяющимися числами

28.02.2018, 17:39. Показов 986. Ответов 10
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Всем привет.
Как заполнить рандомными числами матрицу я знаю. Но нужно часть заполнить рандомными числами а другую часть продублировать.
Для примера должно получится что то типа:

0 A B C D
A 0 4 7 2
B 4 0 5 8
C 7 5 0 1
D 2 8 1 0

Заполняю таким путем

Code
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
void fillMatrix(vector<vector<size_t>> &vec, const size_t size)
{
    for (size_t i = 0; i < size; ++i)
    {
        vector<size_t> tmpVec;
 
        for (size_t j = 0; j < size; ++j)
        {
            if (i == j)
            {
                tmpVec.push_back(0);
            }
            else
            {
                tmpVec.push_back(1 + rand() % size);
            }
        }
        vec.push_back(tmpVec);
    }
}
Буду признателен за подсказку с данными алгоритмом.
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
28.02.2018, 17:39
Ответы с готовыми решениями:

Матрица с рандомными числами без повторов, но с двумя одинаковыми цифрами
Как создать матрицу, чтобы числа были в случайном порядке без повторов, но чтобы в матрице были только 2 цифры одинаковые?

Python с рандомными числами
Ситуация такая, нужно написать программу в которой задаётся рандомные значения для 12 переменных, после все эти переменные нужно сложить....

Заполнение рандомными числами
Здравствуйте, как сделать автозаполнение textBox-ов рандомными числами ? На скриншоте показано, что текст боксы заполнены вручную. ...

10
 Аватар для Hitoku
1755 / 1347 / 1407
Регистрация: 28.10.2016
Сообщений: 4,267
28.02.2018, 18:14
Вариант
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
#include <iostream>
#include <vector>
#include <cstdlib>
#include <ctime>
 
int main()
{
    srand(time(NULL));
    std::size_t size = 4;
    std::vector<std::vector<int>> a(size, std::vector<int>(size));
    for (std::size_t i = 0; i < size; i++)
        for (std::size_t j = 0; j < size; j++) {
            a[i][j] = -15 + rand() % 31;
            if (i == j) a[i][j] = a[0][0];
            else a[j][i] = a[i][j];
        }
    for (std::size_t i = 0; i < size; i++) {
        for (std::size_t j = 0; j < size; j++)
            std::cout << a[i][j] << "\t";
        std::cout << "\n";
    }
    system("pause");
    return 0;
}
1
Эксперт CЭксперт С++
 Аватар для liv
5120 / 4574 / 855
Регистрация: 07.10.2015
Сообщений: 9,462
28.02.2018, 18:20
BlinCT, почему не устраивает обычная двумерная матрица A[size][size] ?
0
 Аватар для Hitoku
1755 / 1347 / 1407
Регистрация: 28.10.2016
Сообщений: 4,267
28.02.2018, 18:27
_liv_, а если бы была обычная матрица, то возник бы вопрос: "почему не устраивает std::vector?"
Тут, уже дело вкуса, я думаю, потому что сути это, как таковой, не меняет
0
Эксперт CЭксперт С++
 Аватар для liv
5120 / 4574 / 855
Регистрация: 07.10.2015
Сообщений: 9,462
28.02.2018, 18:38
Hitoku, дело вкуса, никто не спорит. Что в лоб, что по лбу, все едино
0
1 / 1 / 0
Регистрация: 01.11.2010
Сообщений: 216
28.02.2018, 18:44  [ТС]
Добавлено через 3 минуты
Скажите, а вот на 15 строке у вас копирование по индексу.
Подскажите пожалуйста как это можно с тем же вектором реализовать?
Спасибо.
0
Эксперт CЭксперт С++
 Аватар для liv
5120 / 4574 / 855
Регистрация: 07.10.2015
Сообщений: 9,462
28.02.2018, 18:45
Цитата Сообщение от BlinCT Посмотреть сообщение
А чем вам вектор не нравится у которого уже готовы все нужные методы и проверки?)
BlinCT, чем? На мой взгляд - лишними наворотами. Которые надо использовать только когда они действительно нужны.
Лично я предпочитаю сам все контролировать. Мне НЕ НУЖНЫ лишние методы и проверки. Впрочем, это все дело вкуса и привычек. Каждый волен выбирать тот инструмент, который ему ближе
0
1 / 1 / 0
Регистрация: 01.11.2010
Сообщений: 216
28.02.2018, 20:44  [ТС]
В общем чет не получается с такой реализацией, приложение падает.
То что вы написали на 13 строке даже при добавлении рандомного числа происходит выход за пределы.

Code
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
void fillMatrix(vector<vector<size_t>> &vec, const size_t size)
{
    for (size_t i = 0; i < size; ++i)
    {
        for (size_t j = 0; j < size; ++j)
        {
            vec[i][j] = 1 + rand() % size;
 
            if (i == j)
            {
                vec[i][j] = vec[0][0];
            }
            else
            {
                vec[j][i] = vec[i][j];
            }
        }
    }
}
Или я что то упускаю?
0
 Аватар для Hitoku
1755 / 1347 / 1407
Регистрация: 28.10.2016
Сообщений: 4,267
28.02.2018, 21:18
BlinCT, давайте полный код
0
1 / 1 / 0
Регистрация: 01.11.2010
Сообщений: 216
28.02.2018, 21:19  [ТС]
Code
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
#include <iostream>
#include <vector>
#include <ctime>
 
using std::cout;
using std::cin;
using std::endl;
using std::vector;
 
void printMatrix(const vector<vector<size_t>> &vec, const size_t size)
{
 
    for (size_t i = 0; i < size; ++i)
    {
        for (size_t j = 0; j < size; ++j)
        {
            cout << vec[i][j] << " ";
        }
 
        cout << endl;
    }
}
 
void fillMatrix(vector<vector<size_t>> &vec, const size_t size)
{
    for (size_t i = 0; i < vec.size(); ++i)
    {
//        vector<size_t> tmpVec;
 
        for (size_t j = 0; j < vec.size(); ++j)
        {
            vec[i][j] = 1 + rand() % size;
 
            if (i == j)
            {
                vec[i][j] = vec[0][0];
            }
            else
            {
                vec[j][i] = vec[i][j];
//                tmpVec.push_back(vec[i][j]);
            }
        }
//        vec.push_back(tmpVec);
    }
}
 
 
int main()
{
    size_t size {0};
    size_t count_points {0};
 
    cout << "Enter size: ";
    cin >> size;
 
    cout << "Ho many points need to pass: ";
    cin >> count_points;
 
    srand(time(NULL));
 
    vector<vector<size_t>> vec;
//    vec.reserve(size);
    printMatrix(vec, size);
 
    fillMatrix(vec, size);
    printMatrix(vec, size);
 
    return 0;
}
0
 Аватар для Hitoku
1755 / 1347 / 1407
Регистрация: 28.10.2016
Сообщений: 4,267
28.02.2018, 21:27
Ну конечно выход за границы
У Вас вектор без размера объявлен
C++
1
vector<vector<size_t>> vec;
Добавлено через 34 секунды
Надо вот так:
C++
1
vector<vector<int>> vec(size, vector<int>(size));
Добавлено через 2 минуты
И данные типа int, size_t используется обычно для хранения размера, но никак не значений (т.к. тип беззнаковый)

Добавлено через 1 минуту
И вот результат Вашего кода
Enter size: 4
Ho many points need to pass: 3
0 0 0 0
0 0 0 0
0 0 0 0
0 0 0 0
4 1 2 1
1 4 3 3
2 3 4 2
1 3 2 4
Press any key to continue . . .
1
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
28.02.2018, 21:27
Помогаю со студенческими работами здесь

Операции с рандомными числами
Доброго времени суток , форумчане ! Передо мной стала задача : мне нужно рандомно сгенерировать 2 массива чисел , а затем из них нужно...

Цикл с рандомными числами
Есть идеи как в цикл записать генератор рандомных чисел

Заполнение матрицы случайными не повторяющимися числами
Требуется заполнить матрицу случайными не повторяющимися числами. Помогите найти ошибку в коде const n=5; int A,i,j,ii,ij,x=0; ...

Заполнить массив случайными, не повторяющимися числами
Всем Здравствуйте. Вот столкнулся с такой проблемой: Нужно заполнить массив случайными и не повторяющимися числами. Вот к примеру...

Заполнить массив случайными не повторяющимися числами
Здравствуйте! Подскажите пожалуйста, случайными числами заполнить как бы не проблема, но как сделать, что бы они не повторялись - вот это...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
11
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 31.01.2026
Содержание блога Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования. Часть библиотеки BedvitCOM Использованы. . .
SDL3 для Android: Загрузка PNG с альфа-каналом с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru