|
1505 / 969 / 812
Регистрация: 30.04.2016
Сообщений: 3,337
|
||||||
Переделать код для unordered_set02.03.2018, 22:34. Показов 815. Ответов 6
Метки нет (Все метки)
Здравствуйте! У меня просьба к более опытным программистам данного форума. Можно ли как-то переделать код ниже для unordered_set? Подойдет ли этот контейнер для решения данной задачи? Если нет, то какой еще можно использовать? Данный код удаляет все повторы из строки сохраняя порядок символов. На входе строка, элементы которой переносятся в unordered_set<char>. Вот мое решение:
0
|
||||||
| 02.03.2018, 22:34 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
6
Переделать код программы для Borland++? Как переделать код для р8я частиц Переделать код для Visual Studio 2008 c++ |
|
|
|
| 02.03.2018, 22:54 | |
|
Множества не хранят порядок элементов. С другой стороны множества и используют как раз для того, чтобы отказаться от этого алгоритма. Достаточно положить элемент в множество, -- и будет обеспечена уникальность. Поэтому непонятно требование сохранить алгоритм.
1
|
|
|
1505 / 969 / 812
Регистрация: 30.04.2016
Сообщений: 3,337
|
||
| 02.03.2018, 23:18 [ТС] | ||
|
abc13a1b2z3c Выходные данные: abc132z Данная задача решена (см. код выше), но в последнем тесте по времени не проходит. Есть алгоритм, который работает быстрее, но мне хотелось бы сохранить этот, чтобы посмотреть на скорость выполнения. P.S. Можно ли как-то ускорить мой алгоритм?
0
|
||
|
2784 / 1937 / 570
Регистрация: 05.06.2014
Сообщений: 5,602
|
||||||
| 02.03.2018, 23:36 | ||||||
|
Месье знает толк в извращениях.
1
|
||||||
|
1682 / 1098 / 489
Регистрация: 17.07.2012
Сообщений: 5,360
|
|
| 03.03.2018, 02:23 | |
|
Fixer_84, заводим unordered_set, идем по строке, если символа в множестве добавляем и добавляем в строку-результат(которая изначально пустая). Добавление в unordered_set работает за О(1), потому получаем алгоритм за линейное время.
0
|
|
|
2784 / 1937 / 570
Регистрация: 05.06.2014
Сообщений: 5,602
|
||
| 03.03.2018, 02:34 | ||
|
0
|
||
|
1682 / 1098 / 489
Регистрация: 17.07.2012
Сообщений: 5,360
|
|
| 03.03.2018, 02:53 | |
|
Renji, выходит unordered_set вообще нельзя использовать.
0
|
|
| 03.03.2018, 02:53 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
7
Переделать код для динамического и двухмерного массива Переделать код для 400-ичной системы счисления Переделать код поиска седловой точки в квадратной матрице для прямоугольных матриц
Переделать код для работы с файловым вводом/выводом (работа с массивом объектов пользовательского типа) Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|