|
0 / 0 / 0
Регистрация: 16.03.2018
Сообщений: 8
|
|
Дано целое число K, а также K наборов ненулевых целых чисел16.03.2018, 19:13. Показов 8677. Ответов 5
Метки нет (Все метки)
Дано целое число K, а также K наборов ненулевых целых чисел.
Признаком завершения каждого набора является число 0. Для каждого набора вывести количество его элементов. Вывести также общее количество элементов во всех наборах.
0
|
|
| 16.03.2018, 19:13 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
5
Дано целое число N и набор из N ненулевых целых чисел [C++] Дано целое число K и набор ненулевых целых чисел Дано целое число K и набор ненулевых целых чисел |
|
1755 / 1347 / 1407
Регистрация: 28.10.2016
Сообщений: 4,267
|
||||||
| 16.03.2018, 19:21 | ||||||
0
|
||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 16.03.2018
Сообщений: 8
|
|
| 16.03.2018, 19:28 [ТС] | |
|
а можно без стд написать
и вы не ввели к, поэтому программа не идет
0
|
|
|
1755 / 1347 / 1407
Регистрация: 28.10.2016
Сообщений: 4,267
|
||||||
| 16.03.2018, 19:38 | ||||||
|
Neon 565, k вводится в 4-й строке пользователем. А std можете стереть, но перед main добавьте
0
|
||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 16.03.2018
Сообщений: 8
|
|
| 16.03.2018, 19:45 [ТС] | |
|
а что означает эта строка? int *count = new int[k]; Можете пояснить?
0
|
|
|
1755 / 1347 / 1407
Регистрация: 28.10.2016
Сообщений: 4,267
|
||||||
| 16.03.2018, 20:18 | ||||||
|
Neon 565, выделяется память под массив из k элементов типа int. Кстати, в самом конце, перед
system("pause");, добавьте
0
|
||||||
| 16.03.2018, 20:18 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
6
Дано целое число K и набор ненулевых целых чисел
Дано целое число K, а также K наборов ненулевых целых чисел. каждый набор содержит не менее двух элементов Дано целое число K, а также K наборов ненулевых чисел. Каждый набор содержит не менее двух элементов, признаком его завершения является число 0. Для к
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|