Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.56/18: Рейтинг темы: голосов - 18, средняя оценка - 4.56
0 / 0 / 0
Регистрация: 20.02.2018
Сообщений: 32

Вычислить сумму элементов массива, расположенных после последнего элемента, равного нулю

21.03.2018, 15:14. Показов 3926. Ответов 11
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
В одномерном целочисленном массиве (размер массива (не больше 20) и значения его элементов вводить с клавиатуры) вычислить:Сумму элементов массива, расположенных после последнего элемента, равного нулю.
0
Лучшие ответы (1)
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
21.03.2018, 15:14
Ответы с готовыми решениями:

Вычислить количество положительных элементов массива и сумму элементов массива, расположенных после последнего элемента, равного нулю
В одномерном массиве, состоящем из n вещественных элементов, вычислить: количество положительных элементов массива; сумму элементов...

В одномерном массиве, состоящем из 30 целых элементов, вычислить сумму элементов массива, расположенных после последнего элемента, равного нулю.
Помогите,пожалуйста,решить.. В одномерном массиве, состоящем из 30 целых элементов, вычислить сумму элементов массива, расположенных...

Найти сумму элементов массива, расположенных после последнего элемента, равного нулю
Всем, привет)вобщем задачка такая,очень нужна помощь!!!!) помогите,кто сможет! В двумерном массиве,состоящем из m и n элементов...

11
 Аватар для Hitoku
1755 / 1347 / 1407
Регистрация: 28.10.2016
Сообщений: 4,267
21.03.2018, 15:30
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
#include <iostream>
#include <vector>
#include <numeric>
#include <algorithm>
 
int main() {
    int n; std::cin >> n;
    std::vector<int> a(n);
    std::generate(a.begin(), a.end(), [] {int x; std::cin >> x; return x; });
    std::cout << std::accumulate(a.rbegin(), std::find(a.rbegin(), a.rend(), 0),
        0, [](int s, int p) { return s + p; }) << "\n";
    system("pause");
    return 0;
}
1
0 / 0 / 0
Регистрация: 20.02.2018
Сообщений: 32
21.03.2018, 15:37  [ТС]
В кодблоке в 9 строчке ошибка
0
 Аватар для anapshy
531 / 272 / 220
Регистрация: 14.11.2016
Сообщений: 1,052
21.03.2018, 15:43
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
#include <iostream>
 
const int SIZE = 20;
 
int main()
{
    int arr[SIZE]{};
    
    for (int i{}; i < SIZE; ++i)
    {
        std::cin >> arr[i];
    }
    
    int Index{ -1 };
    for (int i{}; i < SIZE; ++i)
    {
        if (!arr[i])
        {
            Index = i;
        }
    }
    
    int sum{};
    if (Index > -1)
    {
        for (int i{ Index }; i < SIZE; ++i)
        {
            sum += arr[i];
        }
    }
    
    std::cout << "Result: " << sum << std::endl;
}
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 20.02.2018
Сообщений: 32
21.03.2018, 15:45  [ТС]
В кодблоке в 9 строчке ошибка

Добавлено через 1 минуту
ничего не делает.
0
 Аватар для anapshy
531 / 272 / 220
Регистрация: 14.11.2016
Сообщений: 1,052
21.03.2018, 15:47
Цитата Сообщение от Paul_Semashko Посмотреть сообщение
В кодблоке в 9 строчке ошибка
Стандарт на С++11 измени.
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 20.02.2018
Сообщений: 32
21.03.2018, 15:51  [ТС]
А где это?
0
Форумчанин
Эксперт CЭксперт С++
 Аватар для MrGluck
8216 / 5047 / 1437
Регистрация: 29.11.2010
Сообщений: 13,453
21.03.2018, 15:52
Лучший ответ Сообщение было отмечено Paul_Semashko как решение

Решение

Цитата Сообщение от Paul_Semashko Посмотреть сообщение
А где это?
Как включить в своей среде разработки поддержку определённого стандарта (С++11, С++14, С++17, C++20, C++23)
0
1719 / 568 / 187
Регистрация: 12.03.2016
Сообщений: 2,169
21.03.2018, 16:02
Hitoku, кажись опять неувязочка
0
 Аватар для Hitoku
1755 / 1347 / 1407
Регистрация: 28.10.2016
Сообщений: 4,267
21.03.2018, 16:06
мановар, 0UL тогда нужно заменить на 0
0
1719 / 568 / 187
Регистрация: 12.03.2016
Сообщений: 2,169
21.03.2018, 16:16
Hitoku, дык это не для меня, для ТС. Ему надо пусть меняет. Я бы по другому написал.
0
Форумчанин
Эксперт CЭксперт С++
 Аватар для MrGluck
8216 / 5047 / 1437
Регистрация: 29.11.2010
Сообщений: 13,453
21.03.2018, 16:18
И тип первого параметра в лямбде с unsigned long на int.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
21.03.2018, 16:18
Помогаю со студенческими работами здесь

Найти сумму элементов массива, расположенных после последнего элемента, равного нулю
Здраствуйте снова, собственно я ее написал, программу которая решает это задачу, но есть ли возможность написать программу так что бы...

Найти сумму элементов массива расположенных после последнего элемента равного нулю
в одномерном массиве, состоящем из п целых элементов, вычислить: 2) сумму элементов массива, расположенных после последнего элемента,...

Вычислить сумму модулей элементов массива, расположенных после первого элемента, равного нулю
2) сумму модулей элементов массива, расположенных после первого элемента, равного нулю.

Вычислить сумму модулей элементов массива, расположенных после первого элемента, равного нулю
Дан вещественный массив а(n).Вычислить сумму модулей элементов массива,расположенных после первого элемента,равного нулю. Если таких...

Найти сумму модулей элементов массива, расположенных после первого элемента, равного нулю
Все парные элементы заменить их квадраты, а не парные умножить на 2. Найти сумму модулей элементов массива, расположенных после...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
12
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru