|
0 / 0 / 0
Регистрация: 13.02.2018
Сообщений: 43
|
|
Определить функции для поиска и замены символов в строках21.03.2018, 21:04. Показов 1115. Ответов 1
Метки нет (Все метки)
Указанные в задании функции разработать осуществляя доступ к нужному символу в строке (движение по строке) путем изменения значения указателя (адреса) этого символа.
Функции при необходимости могут (или должны) быть разделены на ряд составляющих функций; Функция main предусмотреть возможность многократного выполнения программы. Функции сгруппируйте в файлы и создайте проект Функция char* poiskPodstrokSymb(char* str,char symb, int& len) получает строку, находит в ней первую подстроку, состоящую только из символа symb, и возвращает через возвращаемое значение ее адрес, а через параметр по ссылке ее длину. Если такая подстрока не найдена, то функция возвращает 0. Функция void pushStr (char* str, char* str1) получает строки str и str1 и вставляет строку str1 в начало строки str. Функция void deleteNSymbl(char* str, int n) получает строку, число n и удаляет из строки первые n символов. Функция char* zamenaSymbStr(char* str, char symb, char* str1 , int& kol) получает строку str, символ symb и строку str1 и ищет в строке str все подстроки, состоящие из символа symb. Если длина найденной подстроки меньше длины строки str1, то найденная подстрока заменяется строкой str1. Функция через возвращаемое значение возвращает адрес строки, если удалось заменить хотя бы одну подстроку, в противном случае возвращает 0. Функция возвращает через параметр по ссылке количество подстрок, которые удалось заменить. Используйте при разработке алгоритма функции функции poiskPodstrokSymb, deleteNSymbl, pushStr. Программа вводит две строки str, str1 и символ, обеспечивает многократное выполнение задачи с выводом результата на экран и организует подсчет всех строк, подвергшихся изменению
0
|
|
| 21.03.2018, 21:04 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
1
Реализовать программу для поиска и замены символов в строке
|
|
Форумчанин
8216 / 5047 / 1437
Регистрация: 29.11.2010
Сообщений: 13,453
|
|
| 22.03.2018, 14:55 | |
|
0
|
|
| 22.03.2018, 14:55 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
2
Написать процедуру поиска и замены символов в строке
Определить номера символов в строках и сравнить их
Макросы для поиска/замены информации в БД Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
|