|
1 / 1 / 1
Регистрация: 04.05.2016
Сообщений: 266
|
||||||
Деление на 029.03.2018, 17:25. Показов 18497. Ответов 33
Метки нет (Все метки)
Все говорят на 0 делить нельзя,но я поделил,в чем тут подвох
0
|
||||||
| 29.03.2018, 17:25 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
33
Задача про деление яблок (целочисленное деление) Умножение, деление и деление с остатком Деление знаковых чисел с выводом ошибки "Деление на ноль" |
|
71 / 58 / 48
Регистрация: 12.03.2017
Сообщений: 563
|
|
| 29.03.2018, 17:29 | |
|
0
|
|
|
1 / 1 / 1
Регистрация: 04.05.2016
Сообщений: 266
|
|
| 29.03.2018, 17:30 [ТС] | |
|
0
|
|
|
Mental handicap
1246 / 624 / 171
Регистрация: 24.11.2015
Сообщений: 2,429
|
||
| 29.03.2018, 17:36 | ||
divide or mod by zeroв вашем случае скорее компиялтор просто проигнорил операцию
0
|
||
|
1 / 1 / 1
Регистрация: 04.05.2016
Сообщений: 266
|
|
| 29.03.2018, 17:38 [ТС] | |
|
0
|
|
|
Модератор
13773 / 10966 / 6491
Регистрация: 18.12.2011
Сообщений: 29,245
|
||
| 29.03.2018, 17:41 | ||
|
VS такое не пропускает
0
|
||
|
393 / 263 / 193
Регистрация: 02.05.2017
Сообщений: 1,003
|
|
| 29.03.2018, 17:52 | |
|
Аналогично, MinGw спокойно запустил и выдал то же самое число, что и у тебя
0
|
|
|
1064 / 985 / 153
Регистрация: 10.08.2015
Сообщений: 5,382
|
|
| 29.03.2018, 17:55 | |
|
0
|
|
|
1 / 1 / 1
Регистрация: 04.05.2016
Сообщений: 266
|
|
| 29.03.2018, 17:56 [ТС] | |
|
0
|
|
|
677 / 479 / 216
Регистрация: 06.09.2013
Сообщений: 1,312
|
|
| 29.03.2018, 17:57 | |
|
viramir,
gcc компилит. Вообще числа с плавающей точкой делить на ноль можно, чем вы и занимаетесь приводя к double, при этом получается одна из бесконечностей + или -, она имеет свое представление в формате вещественного числа и видимо часть этого представления потом копируется в целочисленную переменную. А вообще делением на 0 для double иногда пользуются, например, в операциях сравнения результат может участвовать.
1
|
|
|
1 / 1 / 1
Регистрация: 04.05.2016
Сообщений: 266
|
|
| 29.03.2018, 19:17 [ТС] | |
|
0
|
|
|
393 / 263 / 193
Регистрация: 02.05.2017
Сообщений: 1,003
|
|
| 29.03.2018, 19:19 | |
|
viramir, да я так, просто добавил
0
|
|
|
|
||
| 29.03.2018, 20:23 | ||
Сообщение было отмечено ValeryS как решение
РешениеПочему здесь возникает именно вещественное деление, а не целочисленное - можно почитать здесь: Распространенные ошибки В итоге в результате вещественного деления мы получили значение "бесконечность". Но потом мы это значение пытаемся преобразовать в целое (поскольку "x" имеет тип int). Преобразование из вещественного в целое определено только тогда, когда значение вещественного не превышает диапазон представления целого (в нашем случае это диапазон от -2147483648 до +2147483647). Когда вещественное значение вываливается из этого диапазона (как это имеет место быть для значения "бесконечность"), то имеем undefined behavior. Конкретно в твоём случае компилятор построил код, который при исполнении выдал значение -2147483648 Для большей наглядности можно было бы посмотреть, что печатает следующий код, чтобы увидеть в чистом виде результат вещественного деления на ноль: C++ #include <iostream> using namespace std; int main() { // Без преобразования к int'у, которое провоцирует undefined ситуацию cout << 1/(double)0 << endl; // С преобразованием к int'у, которое провоцирует undefined ситуацию int x=1/(double)0; cout<<x<<endl; } Code $ g++ t.cc
$ ./a.exe
inf
-2147483648Code $ g++ t.cc
$ ./a.out
inf
2147483647
2
|
||
|
1064 / 985 / 153
Регистрация: 10.08.2015
Сообщений: 5,382
|
||
| 29.03.2018, 20:23 | ||
|
0
|
||
|
|
||
| 29.03.2018, 20:30 | ||
![]() C #include <stdio.h> float f1 = 1.2345; float f2 = 1.2345; float f3 = 0.0; int main (void) { if (f1 == f2) printf ("equal\n"); else printf ("not equal\n"); if (f3 == 0) printf ("equal\n"); else printf ("not equal\n"); } Code $ gcc t.c $ ./a.exe equal equal
2
|
||
|
1 / 1 / 1
Регистрация: 04.05.2016
Сообщений: 266
|
|
| 29.03.2018, 20:32 [ТС] | |
|
Evg, меня бесит что long и long long это разное
0
|
|
|
|
||
| 29.03.2018, 20:35 | ||
|
А если уж совсем хочется разобраться, то https://www.cyberforum.ru/blogs/18334/blog88.html
0
|
||
|
1 / 1 / 1
Регистрация: 04.05.2016
Сообщений: 266
|
|
| 29.03.2018, 20:36 [ТС] | |
|
Evg, а такое что какое число не ставь что длинное что длинное длинное все равно будет тот же результат
0
|
|
|
|
||
| 29.03.2018, 21:05 | ||
|
Добавлено через 44 секунды Не по теме: Временами просто поражаюсь отдельно взятым товарищам на форуме. Людям реально впадлу внятно задать вопрос, чтобы другие ему же помогли
0
|
||
|
1 / 1 / 1
Регистрация: 04.05.2016
Сообщений: 266
|
||||||
| 29.03.2018, 21:06 [ТС] | ||||||
|
Evg,
0
|
||||||
| 29.03.2018, 21:06 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
20
Деление на 1 Деление Деление Деление на 0 Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Оттенки серого
Argus19 18.03.2026
Оттенки серого
Нашёл в интернете 3 прекрасных модуля:
Модуль класса открытия диалога открытия/ сохранения файла на Win32 API;
Модуль класса быстрого перекодирования цветного изображения в оттенки. . .
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Рисуем цветные прямоугольники с помощью рисовальщика SDL3 на Си и C++
8Observer8 17.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
finish-rectangles-sdl3-c. zip
finish-rectangles-sdl3-cpp. zip
|
Символические и жёсткие ссылки в Linux.
algri14 15.03.2026
Существует два типа ссылок — символические и жёсткие.
Ссылка в Linux — это запись в каталоге, которая может указывать либо на inode «файла-ИСТОЧНИКА», тогда это будет «жёсткая ссылка» (hard link),. . .
|
[Owen Logic] Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ФедосеевПавел 14.03.2026
Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ВВЕДЕНИЕ
Выполняя задание на управление насосной группой заполнения резервуара,. . .
|
|
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|