Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск  
 
 
Рейтинг 4.99/88: Рейтинг темы: голосов - 88, средняя оценка - 4.99
1 / 1 / 1
Регистрация: 04.05.2016
Сообщений: 266

Деление на 0

29.03.2018, 17:25. Показов 18752. Ответов 33
Метки нет (Все метки)

Все говорят на 0 делить нельзя,но я поделил,в чем тут подвох
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
#include <iostream>
 
using namespace std;
 
int main()
{
int x=1/(double)0;
cout<<x<<endl;
}
и получился результат -2147483648
0
Лучшие ответы (1)
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
29.03.2018, 17:25
Ответы с готовыми решениями:

Задача про деление яблок (целочисленное деление)
Ребят,помогите с задачкой,как написать input.txt и output.txt? Помогите решить задачу. C++. Заранее спасибо! N школьников делят K яблок...

Умножение, деление и деление с остатком
Рассмотрим эти операции на примере. static void Main() { int i = 100, j = 15; double a = 14.2, b = 3.5; ...

Деление знаковых чисел с выводом ошибки "Деление на ноль"
Собственно поставили передо мной задачу - написать прогу деления двух чисел, причем что бы учитывался знак, и помимо всего прочего при...

33
Evg
Эксперт CАвтор FAQ
 Аватар для Evg
21281 / 8305 / 637
Регистрация: 30.03.2009
Сообщений: 22,660
Записей в блоге: 30
29.03.2018, 21:11
Нету такого типа "long long double". Есть "long long", и есть "long double". Что конкретно ты имел в виду?

C++
#include <iostream>
 
using namespace std;
 
int main()
{
long long x=1/(double)0;
cout<<x<<endl;
 
long double y=1/(double)0;
cout<<y<<endl;
}
Code
$ g++ t.cc
$ ./a.exe
-9223372036854775808
inf
Если приводить бесконечность к любому целочисленному типу, то очевидным образом будет undefined behavior, о котором я писал выше, но во что ты предпочёл не вникать. Если приводить бесконечность к любому вещественному типу, то получится бесконечность

Цитата Сообщение от viramir Посмотреть сообщение
результат всегда INT
Если под словом INT ты имел в виду "inf" в печати, то "inf" это и есть бесконечность (infinity по английски)
0
1 / 1 / 1
Регистрация: 04.05.2016
Сообщений: 266
29.03.2018, 21:12  [ТС]
Evg, перепутал long long int
и бесконечность я имел в виду
0
Велосипедист...
 Аватар для Mournful Max
353 / 220 / 73
Регистрация: 15.12.2015
Сообщений: 785
29.03.2018, 22:47
Evg уже все рассказал и показал. Добавлю только вырезку из Стандарта:
If the second operand of / or % is zero the behavior is undefined.
0
Evg
Эксперт CАвтор FAQ
 Аватар для Evg
21281 / 8305 / 637
Регистрация: 30.03.2009
Сообщений: 22,660
Записей в блоге: 30
29.03.2018, 23:12
Captain Maxee, видимо, это вырезка по части целочисленного деления. А тут речь идёт о вещественном делении
0
Велосипедист...
 Аватар для Mournful Max
353 / 220 / 73
Регистрация: 15.12.2015
Сообщений: 785
30.03.2018, 00:48
Evg, нет. Это касается и вещественного деления
1
677 / 479 / 216
Регистрация: 06.09.2013
Сообщений: 1,312
30.03.2018, 04:04
Цитата Сообщение от Captain Maxee Посмотреть сообщение
Это касается и вещественного деления
Да не может такого быть!
А как же IEEE 754 ?
1
Велосипедист...
 Аватар для Mournful Max
353 / 220 / 73
Регистрация: 15.12.2015
Сообщений: 785
30.03.2018, 04:42
Цитата Сообщение от woldemas Посмотреть сообщение
А как же IEEE 754 ?
А кто дает гарантии, что именно это представление будет использоваться?
0
677 / 479 / 216
Регистрация: 06.09.2013
Сообщений: 1,312
30.03.2018, 07:03
Цитата Сообщение от Captain Maxee Посмотреть сообщение
А кто дает гарантии, что именно это представление будет использоваться?
Да вроде как производители процессоров intel, AMD - вот эти ребята.
Хотя я не специалист, но во многих реальных программах связанных с вычислениями, вещественное деление на ноль используется, видел то ли в OpenCV, то ли в OpenCASCAD. Например, если в знаменателе разность вещественных чисел, а в числителе - ненулевое число, делят не проверяя, а результат используется для сравнения с каким-то значением, бесконечность всегда будет больше, минус бесконечность меньше.
1
Велосипедист...
 Аватар для Mournful Max
353 / 220 / 73
Регистрация: 15.12.2015
Сообщений: 785
30.03.2018, 08:40
Цитата Сообщение от woldemas Посмотреть сообщение
intel, AMD - вот эти ребята.
Что насчет ребят из IBM..?

Понимаете к чему я клоню? Очевидно, что большинство современных процессоров сейчас используют именно IEEE 754, но все же не все. Это не единственный стандарт представления вещественных чисел... существуют другие. Именно поэтому в Стандарте, что касается математических констант ( INFINITY или NAN, к примеру ), приставляется фраза «if available».
Я не хотел сейчас этим выпендриться. Я Вас уважаю. Просто поставил остальных в известность. Я считаю, что это полезная информация.
0
Evg
Эксперт CАвтор FAQ
 Аватар для Evg
21281 / 8305 / 637
Регистрация: 30.03.2009
Сообщений: 22,660
Записей в блоге: 30
30.03.2018, 09:14
Посмотрел в стандарт ISO/IEC 9899:1999, действительно в разделе 6.5.5 пункт 5 про деление говорится в целом, не разделяя на целочисленное и вещественное. Однако постфактум имеем то, что это является очередным местом, где в реальной жизни поведение в данном месте почти всегда можно считать вполне определённым. Постфактум на всех культурных процессорах вещественные вычисления работают в стандарте IEEE-754 в части float и double и в аналогичных по свойству стандартах для long double

Вырезку из стандарта, приведённую в посте #23, следует трактовать как общее замечание, напрямую не относящееся к данной теме. Просто об этом лучше писать явно, а то многие начинающие прочтут, не так поймут, и начнут делать очередные бредовые заявления типа того, что написано в посте #14

Несмотря на то, что все железки работают более-менее одинаково, мы всё равно имеем некие тонкие отличия, которые я описал в посте #13. В ситуациях, которые не покрыты стандартом IEEE-754 (или там обозначены как-нибудь со смыслом implementation defined) мы имеем различное поведение одного и того же кода на разных процессорах. Т.е. расслабляться раньше времени не следует. Лучше взять за правило и максимально избегать любой ситуации, не имеющей однозначной трактовки в стандарте Си
1
Модератор
Эксперт по электронике
8982 / 6749 / 921
Регистрация: 14.02.2011
Сообщений: 23,874
30.03.2018, 09:25
Цитата Сообщение от viramir Посмотреть сообщение
Все говорят на 0 делить нельзя,
"а я говорю что буду"(с)
Цитата Сообщение от viramir Посмотреть сообщение
и получился результат -2147483648
а в шестнадцатеричном виде ? 0xFFFFFFFF
это и есть INF для double, точнее часть его полный INF 0xFFFFFFFFFFFFFFFF
но все остальное уже сказали
Цитата Сообщение от viramir Посмотреть сообщение
C++
1
2
3
4
5
float f1 = 1.2345;
double f2 = 1.2345;
.....
  if (f1 == f2)
    printf ("equal\n");
а так
0
Evg
Эксперт CАвтор FAQ
 Аватар для Evg
21281 / 8305 / 637
Регистрация: 30.03.2009
Сообщений: 22,660
Записей в блоге: 30
30.03.2018, 09:37
Цитата Сообщение от ValeryS Посмотреть сообщение
а в шестнадцатеричном виде ? 0xFFFFFFFF
Нет. 0x10000000

Не говоря уж о том, что на sparc'е совсем другое значение

Цитата Сообщение от ValeryS Посмотреть сообщение
это и есть INF для double, точнее часть его полный INF 0xFFFFFFFFFFFFFFFF
Нет. Результат преобразования из вещественного в целое вообще никак нельзя связывать с тем, как выглядеть битовый образ вещественного

Когда преобразуют из вещественного в целое, то если вещественное имеет значение больше, чем максимально возможное целое, то одно из решений - в качестве результата получить максимально возможное целое (это называется "преобразование с насыщением результата"). Именно по такой логике работает sparc'овская железка. Т.е. преобразование вещественной бесконечности в 32-битное целое даёт значение +2147483647. На интеле по каким-то своим внутренним соображениям результат получается на единицу больше, что превращается в -2147483648

Но ни то, ни другое, вообще никак не связаны с битовым представлением бесконечности, которое к тому же ты ещё и неправильно расписал. Бесконечность имеет все единички в экспоненте и все нули в мантиссе. Ну ещё знак. Т.е. double'овый +inf в битовом представлении выглядит как 0x7fff000000000000

Добавлено через 1 минуту

Не по теме:

Цитата Сообщение от ValeryS Посмотреть сообщение
а так
Очевидно, к делу не относится. Код из поста #15 является контрпримером

1
Модератор
Эксперт по электронике
8982 / 6749 / 921
Регистрация: 14.02.2011
Сообщений: 23,874
30.03.2018, 09:55
Цитата Сообщение от Evg Посмотреть сообщение
Очевидно, к делу не относится.
Ну я же смайлик поставил
Цитата Сообщение от Evg Посмотреть сообщение
Бесконечность имеет все единички в экспоненте и все нули в мантиссе.
спасибо, давно не заглядывал в документацию, помню только что невозможное число
0
Evg
30.03.2018, 15:07

Не по теме:

Цитата Сообщение от ValeryS Посмотреть сообщение
Ну я же смайлик поставил
Да я понял, но написал на всякий случай (потому и в оффтоп). А то мало ли кто-то не поймёт и начнёт срач

0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
30.03.2018, 15:07

Деление на 3
35. Деление на 3. Как известно, число делится на 3 тогда и только тогда, когда сумма его цифр делится на 3. Проверить этот признак на...

Деление на 1
Здравствуйте! В программ есть операция которая делит числа на 1, чтобы найти частоту. Так вот, например, когда я делю 1/186 ответ выдает...

Деление
Оригинальное задание звучит так: Вот, что я наваял: //The program divides the first number by the second one. //It should...

Деление
Деление знаковых чисел, в результате почему-то 0 выскакивает( не могли бы вы найти ошибку? .model small .data input1 db...

Деление на 0
задача: Условие Имеется N человек и матрица А размера N´N. Элемент A матрицы равен 1, если человек i знаком с человеком j (если...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
34
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Программа для com-порта
Uhbif79 05.06.2026
Всем привет, давно хотел изучить Qt, начинал, бросал, потом снова начинал. И сейчас вот смог написать свою первую программу. До этого имел опыт программирования микроконтроллеров, писал прошивки на. . .
Транскрипция 55-минутного видео через Whisper: WhisperDesktop облажался, спас Google Colab[
anaschu 01.06.2026
Понадобилось получить текст из свежезагруженного видео на YouTube. Казалось бы, задача на пять минут. Заняла полтора часа. Делюсь опытом — может кому пригодится последовательность решений. . . .
21 мат мед. Планы на развитие модели здравоСохранения
anaschu 01.06.2026
AnyLogic: план развития симуляционной модели рабочего коллектива — динамический абсентеизм, реальные данные, три сценария сравнения Продолжаю серию постов о дискретно-событийной модели рабочего. . .
20. Мат мед. Абсентеизм как отдельный тип простоя
anaschu 29.05.2026
Апдейт модели: исправленные баги, абсентеизм и новые механизмы Продолжаю развивать ранее описанную модель рабочего коллектива на AnyLogic. За последние несколько дней был проведён серьёзный. . .
19. здоровье, усталость и психотип работника влияют на производительность предприятия, и наоборот, производительность на здоровье, усталось и психотип
anaschu 28.05.2026
Дискретно-событийная модель рабочего коллектива на AnyLogic: здоровье, выгорание, психотипы и микростимуляция Привет, коллеги. Хочу поделиться итогами нескольких недель работы над симуляционной. . .
"Прокси" для последовательного порта
Eddy_Em 28.05.2026
Эту штуку написал я достаточно давно. Но сейчас вот понадобилось настроить датчик грозы, но при этом не отключать его от "метеодемона". Соответственно, надо запустить этот "прокси": метеодемон будет. . .
Рефакторинг программы уравнивания.
Massaraksh7 26.05.2026
Пример по предыдущей записи в блоге. Но, надо заметить, что, во-первых, там оптимизация не только математики, но и работы с базой данных, и с графами, а во-вторых, это ещё не всё.
Использование TThread в Lazarus для математических вычислений.
Massaraksh7 25.05.2026
Производя рефакторинг своих программ на предмет ускорения их работы, обратил внимание на такой аспект, как сокращение времени матвычислений. Дело в том, что приходится работать с большими матрицами. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru