|
75 / 59 / 31
Регистрация: 20.03.2017
Сообщений: 351
|
||||||||||||||||
Структура как ключ map, возможно ли как-то реализовать operator []19.04.2018, 15:30. Показов 2912. Ответов 6
Метки нет (Все метки)
Возможно бред, но всё же.
Реализовать сам ключ не сложно, вот код:
в некоторых функциях будет в виде параметра использоваться не полностью ключ, а только часть его,к примеру:
Или у кого есть другие варианты как это дело провернуть.
0
|
||||||||||||||||
| 19.04.2018, 15:30 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
6
|
|
Форумчанин
8216 / 5047 / 1437
Регистрация: 29.11.2010
Сообщений: 13,453
|
||||||
| 19.04.2018, 15:40 | ||||||
|
Не понял до конца что требуется, для одной типы мапы ключ => значение определить разные компараторы?
Тогда пример ниже.
0
|
||||||
|
зомбяк
1585 / 1219 / 345
Регистрация: 14.05.2017
Сообщений: 3,940
|
|
| 19.04.2018, 15:42 | |
Сообщение было отмечено qwe123qwea как решение
Решение
Нельзя. Нужно две map, каждая под свой ключ, а объекты оборачивать в умные указатели и синхронно добавлять/удалять в обоих мапах.
1
|
|
|
75 / 59 / 31
Регистрация: 20.03.2017
Сообщений: 351
|
||||||||||||||||
| 19.04.2018, 15:46 [ТС] | ||||||||||||||||
|
MrGluck, map-у я хочу одну сделать с ключом в виде класса
TRam_, спасибо. Печально однако.
0
|
||||||||||||||||
|
75 / 59 / 31
Регистрация: 20.03.2017
Сообщений: 351
|
|||||||||||
| 21.04.2018, 11:57 [ТС] | |||||||||||
|
TRam_, как-то так должно выглядель:
0
|
|||||||||||
|
зомбяк
1585 / 1219 / 345
Регистрация: 14.05.2017
Сообщений: 3,940
|
|||||||
| 21.04.2018, 12:58 | |||||||
1
|
|||||||
|
75 / 59 / 31
Регистрация: 20.03.2017
Сообщений: 351
|
|
| 21.04.2018, 13:13 [ТС] | |
|
TRam_, Спасибо.
0
|
|
| 21.04.2018, 13:13 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
7
std::map find. Получить ключ(элемент) и как записать все данные при объявлений? Как называется эта структура и как ее реализовать в Дельфи?
Структура современной связи как структура системы власти - как структура государственного управления Как реализовать код без применения ассоциативного массива (map)? Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|